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示波器代码
示波器的源代码,效果不错的,dlo1w1dsc hhjhsdf sfdssd fsdhsdfhsdj eewrew erewrewr dsfefh dsdewh
- 2022-07-07 20:07:57下载
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Hadoop 排序实现
Hadoop环境下一个简单的排序算法实现,测试数据集可以选用任何数字形式的text文本文件,包含源代码及利用ant进行jar包压缩的build.xml文件,希望对大家学习Hadoop有用处。
- 2023-08-13 20:45:04下载
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PLINQ is Coming Up Soon (PFX)
介绍
- 2022-10-06 18:20:02下载
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串行和并行计算的比较
访问邻居 PC 零售商店提供了充足的证据,我们是在多核时代。厂商之间的关键区别今天是他们打包到单个芯片上的内核的数量。商品处理器的时钟频率已经达到了极限,然而,和很可能保持在以下 4 GHz 多年来。因此,加入内核是不增加计算能力的代名词。要充分利用提供的新的多核硬件的性能增强,相应地调整必须发生在软件基础设施 — — 转变为并行计算。
- 2022-08-13 04:18:03下载
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基于Hadoop的文本分类(1)-文本预处理&文本表示
资源描述一、环境环境:Ubuntu14、Hadoop2.6,Eclipse、NLPIR/ICTCLAS2015等;
二、算法简介:
1、此项目是基于Hadoop2.6进行MapReduce并行开发;
2、此项目是文本分类的文本预处理和文本表示部分,包括分词,去停用词,特征选择和文本表示等(分类算法采用的是随机森林算法,暂时未开放,读者可自行采用Mahout或Weka进行验证);
3、分词采用的是NLPIR/ICTCLAS2015;文本表示采用的是VSM模型,权重计算采用TFIDF进行文本表示;特征选择采用CHI算法(卡方统计);
4、关于并行分词环境搭建,可参考我的博客http://www.cnblogs.com/merru/p/4917665.html
5、关于Hadoop环境搭建,可参考我的博客http://www.cnblogs.com/merru/p/4901528.html和http://www.cnblogs.com/merru/p/4905118.html。
- 2022-03-01 12:43:10下载
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PI值的并行处理
A console application that estimates the value of PI using a variety of both serial and parallel implementations, the latter done with both PLINQ and the Parallel class.
- 2022-01-22 07:33:28下载
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求矩阵特征值的并行算法的实现
QR算法是目前最广泛被用于求一般矩阵特征值的方法,但是由于串行算法的时间过于长,大大的降低了工作效率,所以我们将其在基于cuda架构上对其进行GPU加速,将原有的求矩阵特征值得串行算法进行并行化,大大地提高了工作效率
- 2022-11-06 08:40:04下载
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同构DVS集群中基于自适应阈值的并行任务节能调度算法
资源描述目前,高能效的并行任务调度算法设计已经成为集群系统的研究热点.现有基于复制的节能调度算法主要利用阈值平衡系统的性能和能耗,但随机设置的阈值无法根据性能需求和环境参数等特征自动调节,导致调度算法存在一定的局限性.文中提出一种面向同构集群系统的两阶段节能调度算法ATES(Adaptive Threshold-based Energy-efficient Scheduling).首先,设计一种基于自适应阈值的任务复制策略,该策略能够自动计算最佳阈值,利用该阈值获取近似最优的任务分组.然后,将各分组任务调度到支持DVS的处理器上,并充分利用任务之间的空闲时间降低处理器电压.该算法将任务复制策略与电压调节技术有机结合,在调度过程中能够自动调整阈值,有效提高调度算法的能效.为了验证ATES算法的合理性,通过典型应用进行仿真实验,并与常见任务调度算法进行比较,结果表明ATES算法能够更好地实现性能和能耗之间的平衡.
- 2022-04-25 05:27:51下载
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OpenCl基础构架代码
应用背景密码暴力计算,大型数据计算都会用到,并行计算,本例程为通用openCL并行计算,基于nvidia平台下,例程综合了openCL的常用函数,平台创建、设备选择、内存分配、任务队列、核函数生成,可用本文件代码作为运行基础构架模板。关键技术
OpenCL常用函数构成的技术构架,可以在本代码基础之上适当修改,既可以应用于其他场合,免去繁杂的,重复配置函数的调用,本例程具有自动检测运行平台,运行设备。
- 2023-03-17 03:20:04下载
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视频游戏的流体模拟,第 5 部分
性能分析与优化
这篇文章,在一系列,第五描述的性能分析和优化的流体模拟,提出了一种在第三和第四条款中。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体仿真技术 ;和第三和第四次提出了一个旋涡粒子流体模拟与双向流体体之间的相互作用,它运行在真正的时间。这篇文章利用另一个功能的英特尔 ® 线程构建模块 (英特尔 ® TBB) 将更多的工作分散到多个线程。这篇文章描述 CPU 使用情况分析过程,并使用该信息来优化和进一步并行化的代码,使其运行得更快。
性能分析和优化本文中描述的过程中的许多镜子中所述的程序软件优化食谱。这一过程从开始创建基准 — — 一大块的代码用来量化正在优化算法的性能。其余的过程需要迭代上的三个步骤:
要找出所谓的"热点",应用程序在哪里花费其大部分时间的配置文件。
探讨为什么热点会消耗很多时间的详细信息。
修改,试图让它更快的代码。
将这些步骤应用于流体模拟应用程序在前两篇文章中提出了这条记载。
相关的文章
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流体模拟视频游戏 (第 2 部分)
流体模拟视频游戏 (第 3 部分)
流体模拟视频游戏 (第 4 部分)
流体模拟视频游戏 (第 5 部分)
流体
- 2022-05-18 08:33:08下载
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