登录
首页 » 并行计算 » 视频游戏的流体模拟,第 3 部分

视频游戏的流体模拟,第 3 部分

于 2022-04-29 发布 文件大小:425.32 kB
0 263
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

涡粒子流体模拟 这篇文章,第三个在一系列,介绍了在 c + + 中使用谦虚,通常可用计算机硬件实时运行中实现流体模拟。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体模拟技术。 仿真这里介绍用途涡粒子,称为vortons由诺维科夫 (1983),来代表的流场和每一次的速度解决了。这种战术的使用 vortons 保留涡度无明显来源的扩散,可以模拟保留细鳞的详细信息。相比之下,其他流体模拟技术,使用原始变量 (速度和压力) 或网格数值弥漫性涡度,所以流动往往看起来厚和糖浆。当你看到这种模拟的结果时,你会惊讶于它保留了,多少议案详细考虑它跑得多快。 这种模拟也利用令人尴尬的并行算法的性质,并使用英特尔 ® 线程构建模块(英特尔 ® TBB) 跨越多个线程的工作。 在努力实现实时的流体运动,一些其他流体模拟利用图形处理单元 (GPGPU) 通用计算。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • I2C driver
    I2C总线驱动,8位单片机适用。 在总线控制,并下发指令是,效率好,另外,此程序在keil编译器中已经编译通过。
    2022-01-31 04:15:49下载
    积分:1
  • metis-3.0 partitioning unstructured graphs, partitioning meshes, and computing fill-reducing order
    Copyright 1997, Regents of the University of Minnesota. METIS was written by George Karypis (karypis@cs.umn.edu) Introduction ------------------------------------------------------------ METIS is a software package for partitioning unstructured graphs, partitioning meshes, and computing fill-reducing orderings of sparse matrices. The documentation of METIS can be found in the Doc/manual.ps file. METIS is written in ANSI C and should compile on Unix systems that have a ANSI C compiler. It has been extensively tested on the following architectures:    AIX    SunOS    Solaris    IRIX    Unicos    Linux    HP-UX    FreeBSD
    2022-02-20 19:44:54下载
    积分:1
  • 视频游戏的流体模拟,第 3 部分
    涡粒子流体模拟 这篇文章,第三个在一系列,介绍了在 c + + 中使用谦虚,通常可用计算机硬件实时运行中实现流体模拟。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体模拟技术。 仿真这里介绍用途涡粒子,称为vortons由诺维科夫 (1983),来代表的流场和每一次的速度解决了。这种战术的使用 vortons 保留涡度无明显来源的扩散,可以模拟保留细鳞的详细信息。相比之下,其他流体模拟技术,使用原始变量 (速度和压力) 或网格数值弥漫性涡度,所以流动往往看起来厚和糖浆。当你看到这种模拟的结果时,你会惊讶于它保留了,多少议案详细考虑它跑得多快。 这种模拟也利用令人尴尬的并行算法的性质,并使用英特尔 ® 线程构建模块(英特尔 ® TBB) 跨越多个线程的工作。 在努力实现实时的流体运动,一些其他流体模拟利用图形处理单元 (GPGPU) 通用计算。
    2022-04-29 19:04:05下载
    积分:1
  • MFC调用CUDA
    如何在MFC中调用CUDA 环境:     Windows Vista SP1 Microsoft Visual Studio 2005 CUDA 2.0 步骤: 1.       创建一个对话框的
    2023-04-01 09:30:04下载
    积分:1
  • 视频游戏的流体模拟,第 6 部分
    差动速度算法器 这篇文章,在一系列,第六描述从根本上不同的方法计算速度从涡度,提出了在这些文章中的流体模拟的基石之一。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体仿真技术 ;和第三和第四次提出了涡粒子流体模拟与双向流体体之间的相互作用,在真正的时间运行。第五篇文章展示了如何获取和使用 CPU 使用率分析数据,优化,进一步并行化的代码,这样,它跑得更快。 这篇文章介绍一种求解速度从涡度的微分技术和与第 3 部分中所提出的积分 treecode 技术及其成果和业绩形成鲜明对比。泊松规划求解在这篇文章提出了一种比跑得快 treecode,但它的结果看起来不同的可能不那么令人满意。 涡旋速度,回顾 记得第二篇文章,您可以计算速度从涡度 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
    2022-02-05 03:15:32下载
    积分:1
  • 美国把阿富汗的齿轮,激怒阿富汗人谁可以使用设备
    2022-06-01 22:02:54下载
    积分:1
  • secuential归排序
    secuential归并排序
    2022-05-09 00:14:19下载
    积分:1
  • 同构DVS集群中基于自适应阈值的任务节能调度
    资源描述目前,高能效的并行任务调度算法设计已经成为集群系统的研究热点.现有基于复制的节能调度算法主要利用阈值平衡系统的性能和能耗,但随机设置的阈值无法根据性能需求和环境参数等特征自动调节,导致调度算法存在一定的局限性.文中提出一种面向同构集群系统的两阶段节能调度算法ATES(Adaptive Threshold-based Energy-efficient Scheduling).首先,设计一种基于自适应阈值的任务复制策略,该策略能够自动计算最佳阈值,利用该阈值获取近似最优的任务分组.然后,将各分组任务调度到支持DVS的处理器上,并充分利用任务之间的空闲时间降低处理器电压.该算法将任务复制策略与电压调节技术有机结合,在调度过程中能够自动调整阈值,有效提高调度算法的能效.为了验证ATES算法的合理性,通过典型应用进行仿真实验,并与常见任务调度算法进行比较,结果表明ATES算法能够更好地实现性能和能耗之间的平衡.
    2022-04-25 05:27:51下载
    积分:1
  • OpenCl基础构架代码
    应用背景密码暴力计算,大型数据计算都会用到,并行计算,本例程为通用openCL并行计算,基于nvidia平台下,例程综合了openCL的常用函数,平台创建、设备选择、内存分配、任务队列、核函数生成,可用本文件代码作为运行基础构架模板。关键技术 OpenCL常用函数构成的技术构架,可以在本代码基础之上适当修改,既可以应用于其他场合,免去繁杂的,重复配置函数的调用,本例程具有自动检测运行平台,运行设备。
    2023-03-17 03:20:04下载
    积分:1
  • 基于Hadoop的文本分类(1)-文本预处理&文本表示
    资源描述一、环境环境:Ubuntu14、Hadoop2.6,Eclipse、NLPIR/ICTCLAS2015等; 二、算法简介: 1、此项目是基于Hadoop2.6进行MapReduce并行开发; 2、此项目是文本分类的文本预处理和文本表示部分,包括分词,去停用词,特征选择和文本表示等(分类算法采用的是随机森林算法,暂时未开放,读者可自行采用Mahout或Weka进行验证); 3、分词采用的是NLPIR/ICTCLAS2015;文本表示采用的是VSM模型,权重计算采用TFIDF进行文本表示;特征选择采用CHI算法(卡方统计); 4、关于并行分词环境搭建,可参考我的博客http://www.cnblogs.com/merru/p/4917665.html 5、关于Hadoop环境搭建,可参考我的博客http://www.cnblogs.com/merru/p/4901528.html和http://www.cnblogs.com/merru/p/4905118.html。
    2022-03-01 12:43:10下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载