登录
首页 » 并行计算 » 视频游戏的流体模拟,第 3 部分

视频游戏的流体模拟,第 3 部分

于 2022-04-29 发布 文件大小:425.32 kB
0 296
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

涡粒子流体模拟 这篇文章,第三个在一系列,介绍了在 c + + 中使用谦虚,通常可用计算机硬件实时运行中实现流体模拟。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体模拟技术。 仿真这里介绍用途涡粒子,称为vortons由诺维科夫 (1983),来代表的流场和每一次的速度解决了。这种战术的使用 vortons 保留涡度无明显来源的扩散,可以模拟保留细鳞的详细信息。相比之下,其他流体模拟技术,使用原始变量 (速度和压力) 或网格数值弥漫性涡度,所以流动往往看起来厚和糖浆。当你看到这种模拟的结果时,你会惊讶于它保留了,多少议案详细考虑它跑得多快。 这种模拟也利用令人尴尬的并行算法的性质,并使用英特尔 ® 线程构建模块(英特尔 ® TBB) 跨越多个线程的工作。 在努力实现实时的流体运动,一些其他流体模拟利用图形处理单元 (GPGPU) 通用计算。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • spark apriori算法实现代码
    应用背景  Apriori算法是一种最有影响的挖掘布尔关联规则频繁项集的算法。其核心是基于两阶段频集思想的递推算法。该关联规则在分类上属于单维、单层、布尔关联规则。在这里,所有支持度大于最小支持度的项集称为频繁项集,简称频集。  关键技术频繁项集挖掘采用spark实现的并行化挖掘算法。并行的apriori算法采用scala编写,并行的apriori采用java编写。里面会有较多函数使编程的内容。 
    2022-02-02 20:25:06下载
    积分:1
  • openmp+cuda 加速视频中彩色图像转换为灰度图像,提取视频图像中的边缘
    目的:加速视频中彩色图像转换为灰度图像,提取视频图像中的边缘。 开发环境:windows 8.1 x64操作系统  vs2012 cuda5.5  opencv2.4.8 硬件环境:NVIDIA  GeForce GT 740M ,4G内存,Intel(R) Core(TM) i5-4200MCPU @2.50GHz 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
    2022-08-18 21:36:49下载
    积分:1
  • 视频游戏的流体模拟,第 6 部分
    差动速度算法器 这篇文章,在一系列,第六描述从根本上不同的方法计算速度从涡度,提出了在这些文章中的流体模拟的基石之一。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体仿真技术 ;和第三和第四次提出了涡粒子流体模拟与双向流体体之间的相互作用,在真正的时间运行。第五篇文章展示了如何获取和使用 CPU 使用率分析数据,优化,进一步并行化的代码,这样,它跑得更快。 这篇文章介绍一种求解速度从涡度的微分技术和与第 3 部分中所提出的积分 treecode 技术及其成果和业绩形成鲜明对比。泊松规划求解在这篇文章提出了一种比跑得快 treecode,但它的结果看起来不同的可能不那么令人满意。 涡旋速度,回顾 记得第二篇文章,您可以计算速度从涡度 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
    2022-02-05 03:15:32下载
    积分:1
  • 示波器代码
    示波器的源代码,效果不错的,dlo1w1dsc hhjhsdf sfdssd  fsdhsdfhsdj eewrew erewrewr dsfefh  dsdewh
    2022-07-07 20:07:57下载
    积分:1
  • 串行和并行计算的比较
    访问邻居 PC 零售商店提供了充足的证据,我们是在多核时代。厂商之间的关键区别今天是他们打包到单个芯片上的内核的数量。商品处理器的时钟频率已经达到了极限,然而,和很可能保持在以下 4 GHz 多年来。因此,加入内核是不增加计算能力的代名词。要充分利用提供的新的多核硬件的性能增强,相应地调整必须发生在软件基础设施 — — 转变为并行计算。
    2022-08-13 04:18:03下载
    积分:1
  • 并行使用 C# 的变身算法
    --概述: 变形两个图像的位图或影片剪辑的序列作为输出结果。 硬件要求: 此示例需要 DirectX 11 能够卡,如果没有检测到示例将使用 DirectX 11 参考模拟器。 -软件要求: 从 http://msdn.microsoft.com 安装 Visual Studio 2012
    2022-03-09 17:49:47下载
    积分:1
  • Hadoop的相关资料
    能让大家更好的理解Hadoop Map Reduce的内容,并讲解如何安装hadoop,如何在Linux环境下配置Hadoop和ssh等,以及Hadoop等在大数据处理方面的应用。
    2022-02-04 06:07:18下载
    积分:1
  • cuda并行计算
    资源描述VS_cuda并行计算 两基于vs实现的.cu代码 简单的实现矩阵相乘和反转。
    2022-05-21 15:38:13下载
    积分:1
  • GPU上CUDA实现N-Body
    应用背景在GPU上实现N-BODY算法。N-Body模拟问题覆盖了自然科学的很多领域,从宇观的天体物理到宏观的流体动力学,直至微观的分子动力学。例如通过研究围绕着银河系的暗物质晕轮的形状和动力学特征来探索银河系形成过程,需要模拟数百万的星体和暗物质间的作用。现代生物物理学和化学中的许多研究,如细菌或植物体的光合作用膜处发生的光能向化学能的转化,染色体中DNA和蛋白质分子的描述,都需要模拟上千万的原子核分子的作用。关键技术N-Body问题的两个重要特征是: 第一点.计算规模大,因为无论是宇观的天体尺寸还是微观的分 子尺度.都包含了大量的粒子,粒子的规模大到数百万、千万。由于在 系统中任意的两个粒子问都存在着相互作用,因此商接计算粒子间的 相互作用的量级就是O(N^2); 第二点.系统是动态变化的。为了反应系统的具体变化.尤其是在微观分子结构中.要求时间步足够小。这两个特征决定了计算机模拟 时巨大的计算量。这对于任何扁性能的单台计算机来说都是一个很难突破的瓶颈.因此采用并行汁算是解决N-Body问题的必然选择。主要涉及数据划分和线程任务划分实现。
    2022-12-08 07:20:03下载
    积分:1
  • 基于遗传算法的TSP问题
    一份有详细注释的TSP源码,运用遗传算法,有并行的能力,假设有一个旅行商人要拜访N个城市,他必须选择所要走的路径,路径的限制是每个城市只能拜访一次,而且最后要回到原来出发的城市。路径的选择目标是要求得的路径路程为所有路径之中的最小值。TSP问题是一个NPC
    2022-10-31 16:25:02下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载