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经典的去噪代码BM3D
目前解决去噪问题,最优的一种方法之一,BM3D,三维块匹配(BM3D)算法:它首先把图像分成一定大小的块,根据图像块之间的相似性,把具有相似结构的二维图像块组合在一起形成三维数组,然后用联合滤波的方法对这些三维数组进行处理,最后,通过逆变换,把处理后的结果返回到原图像中,从而得到去噪后的图像。该方法确实有效,它不仅有一个较高的信噪比,而且视觉效果也很好。
- 2022-04-30 09:24:07下载
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小波分析及局部区域能量的图像融合算法
分析了小波分析及局部区域能量的图像融合算法的优缺点,提出了改进算法,实验证实算法具有较好的适应性和鲁棒性,分析了小波分析及局部区域能量的图像融合算法的优缺点,提出了改进算法,实验证实算法具有较好的适应性和鲁棒性。
- 2022-11-04 17:35:03下载
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h.264编码算法 c++实现
开发H.264视频编码算法开源代码:JM8 或者 X.264 (自行查找)实现算法:baseline profile ,含H.264算法参数设置(分辨率、帧率(I/P:15-20)等)和解码后的I帧缩略图(如每5秒抽取一帧/一分钟视频)输入:AVI(非压缩AVI,文件会较大,5分钟内为佳) 输出:解码后的信息(平均码率等)及缩略图分辨率:320X240,D1、720皆可
- 2023-08-23 07:20:05下载
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图像双缓存技术 实验
经过改进后,画面刷新速度大大加快,绝对看不到任何的“扫描线”,帧数也从5帧一下就提高到了9帧,几乎是两倍于前的速度。这究竟是什么原因呢?让我来讲述其中的道理。因为圆是要一个一个画上去,所以每画一个圆,系统就要做一次图形的绘制操作,图形的重绘是很占用资源的,当需要重绘的图形数量很多的时候,所造成的系统开销就特别大,造成我们看到的那种刷新缓慢的情况。那么如何来解决这个问题呢?答案就是双缓冲,何谓“双缓冲”?它的基本原理就是:先在内存中开辟一块虚拟画布,然后将所有需要画的图形先画在这块“虚拟画布”上,最后在一次性将整块画布画到真正的窗体上。因为所有的单个图形的绘制都不是真正的调用显示系统来“画”,所以不会占用显示系统的开销,极大的提高的绘图效率。
- 2023-07-09 15:55:02下载
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分层梯度方向直方图
PHOG形状描述特征能同时描述物体的局部形状和形状的空间布局。其特征表示是通过逐级分割图像,对同一幅图像进行不同尺度的分割,然后计算每个尺度中patch的小HOG,最后综合每一级各分块的梯度方向直方图,组成一个梯度方向直方图金字塔。
- 2022-01-31 12:12:59下载
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图像处理
采集图像,能保存和回放,能单侦和多帧显示,可保存成多种文件格式,具有图像处理功能,如缩放,旋转,反白等。
- 2023-04-17 11:55:03下载
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图像的仿射变换
图像的仿射变换,共包括4个文件,全都是matlab文件,分别为affine.m,grad.m,wrap.m,paremetric.m:,对于图像仿射变换以及图像的超分辨率重构非常有帮助。-
- 2022-01-27 15:47:02下载
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图像圆斑中心提取
使用c++编程语言,结合opencv库,分别采用拟合法和灰度重心法提取图像中圆斑中心,其中采用迭代法自动确定二值化阈值
- 2022-02-18 14:36:55下载
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Matlab双边滤波器
双边滤波(Bilateral filter)是一种可以保边去噪的滤波器。之所以可以达到此去噪效果,是因为滤波器是由两个函数构成。一个函数是由几何空间距离决定滤波器系数。另一个由像素差值决定滤波器系数。main.m : 程序入口函数bfilter2.m :滤波函数bfltColor.m : 当输入图像是彩色图像时的滤波函数bfltGray.m : 当输入图像是灰度图像时的滤波函数双边滤波器原理.doc : 解释滤波器的原理效果图.jpg : 程序运行的效果
- 2022-01-26 04:34:39下载
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过滤的图像与variaty过滤内核
过滤的图像与variaty过滤内核
- 2022-03-31 09:18:56下载
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