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收藏的几篇关于图像拼接的学位论文
收藏的几篇关于图像拼接的学位论文,讲的比较明白的那种,思路很清晰,对做全景图像拼接有较好的参考价值,不用上网花钱去下论文了。
- 2022-02-07 21:43:14下载
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非局部均值
本代码是非局部均值算法,用该算法实现图像的去噪,代码非常完整,可直接运行,效果很好
- 2022-01-22 00:19:26下载
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软件做图
做图软件的设计,有各种图源的设计包括园/直线/点等各种做图元素的基本构型都有详细的做图代码
主要涉及简单的界面大合集,界面优化,人际交互设计。基本涵盖了基本做图软件的各种基本图形元素的构建,希望给读者一些帮助。
- 2023-07-24 14:30:03下载
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DWT in c++
using 2-D Discrete Wavelet Transform in c++
using 2-D Discrete Wavelet Transform in c++
using 2-D 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-01-24 13:30:43下载
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Haralick小面模型
对于图像的每一个像素,都可以找到一个可以逼近该像素及其邻域像素灰度值的函数,这种逼近方法叫做小面模型。实现了Haralick小面模型,实现对图像边缘的提取,
- 2022-06-12 20:15:55下载
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D3D游戏菜单源码
应用背景
针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用
顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer
使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。
静态缓存(static
buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。
动态缓存(dynamic
buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。
对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。
Device->CreateVertexBuffer()
Device->CreateIndexBuffer(
- 2022-09-04 01:40:03下载
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程序用MFC+openCV编写。可实现自动获得一个目标选择框并进行跟踪
先用视频前几帧进行帧间差分,用cvFindContours()得到二值差分图像中最大的连通块作为camshift的初始选择框 程序做的不完善,只能针对类似test.avi的视频进行测试。(读一下函数GetBlob() 可能有些压缩格式的视频打不开,需要安装Xvid解码器
- 2023-03-11 12:20:04下载
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基于web开发类似于viso的项目
l 跨浏览器,可兼容IE7--IE10, FireFox, Chrome, Opera等几大内核的浏览器,且不需要浏览器再加装任何控件。
l 多系统兼容性、可移植性:由于只包括前台UI,因此二次开发者可很方便将本插件用在任何一种需要流程图的B/S系统应用上,流程图的详细实现逻辑完全交于后台程序开发者自己实现;
- 2022-11-04 10:00:03下载
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脑肿瘤检测
脑磁共振图像的分割
特征提取
预处理
脑肿瘤
- 2022-08-23 16:46:41下载
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启动功能
命名空间PaintDotNet
- 2022-01-26 03:35:34下载
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