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二维数组的冒泡排序
二维数组的冒泡排序-Bubble sort of Two-Dimensional Arrays
- 2022-12-20 04:00:03下载
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卫星位置坐标解算
卫星位置坐标解算,未经地球自转和相对论影响处理的卫星坐标在wgs-84下的坐标
- 2023-06-03 06:35:03下载
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mpu6050程序
读6050的加速计 陀螺仪 数据,与单片机进行IIC通信,进行姿态解算后,输出角度信息。
- 2022-03-30 12:15:12下载
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Numerical algorithm for Complex numbers
Numerical algorithm for Complex numbers -Numerical algorithm for Complex numbers
- 2022-01-26 00:35:58下载
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如何做B树索引
这是获得高速查找一个有效的方法。你可以在10万条记录中的1微秒的数据
- 2022-02-05 03:31:52下载
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librec
推荐系统的类库,实现了大部分的推荐算法,大家可以在此基础上进一步实现自己的优化算法。
- 2022-02-04 09:57:52下载
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遗传算法源代码
资源描述遗传算法的灵感来自于达尔文的进化理论。遗传算法求解问题的解决方法。算法是由一个和一组的解决方案和(所代表的,染色体)称为“人口”。从一个人口的解决方案,并用于形成一个新的人口。这是出于希望,新的人口将比旧的更好。选择新的解决方案(后代)的解决方案是根据他们的健身选择-更合适的是他们有更多的机会,他们必须重现。这是重复的,直到某些条件(例如人口数量或最佳解决方案的改进)是满意的。
- 2022-04-09 08:34:30下载
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Na Na nounou
#! JMP 04@JSR 20 83 89 12#! LOP#! END#! JMP 04@JSR 20 83 89 12#! LOP#! END#! JMP 04@JSR 20 83 89 12#! LOP#! END#! JMP 04@JSR 20 83 89 12#! LOP#! END#! JMP 04@JSR 20 83 89 12#! LOP#! END
- 2023-01-22 12:35:04下载
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贝塞尔曲线示例
#include < iostream >
#include < 矢量 >
#include < math.h >
#include"BezierPoint.h"
使用命名空间 std ;
BezierPoint 贝塞尔 (方法 < BezierPoint > & pts,双 t) ;
双选择 (双 a,双 b) ;
双 factorial(double num) ;
int main(void) {
方法 < < BezierPoint >> 方法警校 ;
char endPointCount = 0;
双 inx ;
双 iny ;
int ptCount = 0;
int 终结点 ;
双 deltaT ;
cin >> ptCount >> deltaT ;
为 (int 我 = 0 ; 我 < ptCount; i + +) {
cin >> inx >> iny >> 终结点 ;
BezierPoint p iny inx) ;
如果 (endPointCount = = 0 & & 终结点 = = 1) {
pts.push_back (方法 < BezierPoint > ()) ;
pts[pts.size()-1].push_back(p) ;
endPointCount + +;
继续 ;
}
pts[pts.size()-1].push_back(p) ;
如果 (endPointCount! = 0 & & 终结点 = = 1 & & 我! = ptCount-1) {
pts.push_back (方法 < BezierPoint > ()) ;
pts[pts.size()-1].push_back(p) ;
endPointCount + +;
}
}
为 (std::s
- 2022-03-13 19:08:01下载
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由均匀分布的随机变量生成正态分布的随机变量的算法。
由均匀分布的随机变量生成正态分布的随机变量的算法。-by uniform distribution of random variables generate normal random variable algorithm.
- 2022-05-24 20:13:30下载
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