-
海思解码库API
海思H.264 PC 解码库软件API 参考文档版本 08发布日期 2011-07-05BOM编码 N/A
- 2022-01-22 17:14:04下载
- 积分:1
-
数字图像边缘提取
资源描述程序中有多个图像边缘提取算法的代码,可以在界面中选择某个边缘提取算法,对图像边缘进行提取,并可以比较各算法的优异。
- 2022-08-13 18:57:37下载
- 积分:1
-
图像拼接,opencv
pencv2.4.0以上的版本提供了stitcher类,可以很方便的实现几幅图像的拼接,关于这个类详细的介绍,可以参考文档: http://docs.opencv.org/2.4.2/modules/stitching/doc/high_level.html?highlight=stitcher#stitcher。
该类主要用的成员函数有createDefault,用于创建缺省参数的stitcher;estimatedTransform,用于匹配图像、分析摄像头旋转角度;composePanorama,生成最后的拼接图像。文档中提示如果对stitching的整过过程不熟悉的话,最好不要使用以上两个函数,直接使用stitch就行了。关于图像拼接的过程,涉及到特征点的提取、特征点匹配、图像融合等等比较复杂的过程,可以参考相关论文和期刊。
- 2022-02-02 15:15:33下载
- 积分:1
-
XSkinExp.dle
此文件只一个非常有用而且使用的文件,是为了方便做游戏的开发人员方便的运用自己的3DMAX模型,而研制开发的一个.DLE文件,其用于安装到操作系统中去,应用3DMAX中,将模型导出.X文件 用于游戏开发。
- 2022-03-09 18:50:53下载
- 积分:1
-
中值滤波器降噪
多种中值滤波器 (5 点交叉, 1x2, 1x3, 2x2, 3x3, 3x4, 4x4, 4x5, 5x5, 7x7) 来降低图像中的椒盐噪音。我还计算了 MSE 值来决定中值滤波器的质量并画出图形来表示 MSE 和中点
- 2023-01-30 02:20:03下载
- 积分:1
-
扩张源代码
应用背景这个项目是扩张形象。我开发这个项目的C #(未使用OpenCV)。和公司的;和;关键技术我计算这个项目的像素操作。侵蚀的方法是相似的。
- 2022-02-12 07:15:05下载
- 积分:1
-
mymozaic_game6x6
资源描述这是必要的混合的片段的图片(混合随机顺序),然后将其放置在他们的地方。要做到这一点,按鼠标左键并按住它,拖动它的位置的片段。当你发布的“源”和“目标”的片段进行交换。经过适当的比对的片段将是奖图片。
- 2022-05-09 06:10:09下载
- 积分:1
-
重新着色的灰度图像,使用颜色的图像模板
这一项目显示了如何执行的基于另一个彩色图像的灰度图像重新着色的示例。它简单使用彩色的图像的作为模板来创建搜索会派生的灰度图像的新的 RGB 值的哈希值。代码使用仅 ImageIO,没有额外的库所需。
- 2023-06-19 23:20:04下载
- 积分:1
-
基于DCT-DWT-SVD数字水印的嵌入与提取
毕业设计做 基于DWT-DCT-SVD算法的数字水印嵌入与提取的代码,包含鲁棒性检测的程序代码,如高斯噪声,JPEG压缩,图片几何变形,低通处理,此算法在经过以上的处理后表现出良好的鲁棒性。。
- 2022-04-11 08:13:43下载
- 积分:1
-
opencv 打开摄像头
opencv2.4.9+VS2010打开摄像头,并且显示摄像头拍到的图像,并且将得到的图像边缘化,转化为黑白图像,只显示物体边缘特征,也可以只显示灰度图,只要把我注释掉的打开来就可以了,使用vs打开,配置好opencv的环境后,就可以直接运行了,注意是x64,还是x86的机器。
- 2022-09-29 18:55:12下载
- 积分:1