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2种方案的VC++ 界面换肤模块
一个挺有用的VC++ 界面换肤模块,里面包括了了两种换肤方案,“方案一”文件夹中实现的是加载皮肤文件实现界面换肤,“方案二”文件夹中实现的是加载组件库实现界面换肤。
加载皮肤文件实现界面换肤:选择“界面修改”/“加载界面文件”命令,在打开的窗口中选择皮肤文件(.ski),即可更换界面皮肤.
另外还有加载组件库实现界面换肤,使用的是WndDll.dll,请下载源码具体测试吧。
加载窗体皮肤文件要注意:窗体各部分位图资源:
0,1,2: 分别为标题栏的左中右3部分
3,4,5: 分别为左,下,右边框
6,7,8,9,10,11: 为标题栏普通按钮和热点按钮
12,13: 表示左下角和右下角位图
14: 表示背景位图
- 2022-03-23 09:54:11下载
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VC++ FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件
VC++ FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件,在断点下载时,可获取远程站点信息,如:是否支持断点续传、要下载的文件大小和创建时间等。可设置下载的线程数、下载任务的线程函数、多线程断点续传下载一个文件、关于BOOL bForceDownload/*=FALSE*/的定义,如果为 TRUE 表示强制性重新下载,以下载的部分将会被删除,FALSE 表示断点续传,并创建多线程下载使用的对象和数据缓冲、删除多线程下载使用的对象和数据缓冲。
启动多线程下载,返回 0 表示失败,1表示成功,2表示不用下载了,因为该文件已经下载过了
智能判断要保存的文件是否已经存在,且大小和创建时间一致,如果不是强制性下载,则不需要再下载了。
- 2022-03-19 00:12:39下载
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VC++ 非模态对话框与应用程序之间的数据交换
VC++ 6.0演示非模态对话框与应用程序之间的数据交换的实现过程,单击鼠标右键弹出非模态对话框!实现非模态对话框的数据交换!在示例中,用户在窗口中单击鼠标右键,所弹出的颜色设置对话框,就是一个非模态对话框,设置颜色后,将值传回到主窗口。
pDialog->ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏对话框
CRect dlgRect;
pDialog->GetWindowRect(&dlgRect);//获取对话框窗口大小
ClientToScreen(&point);//将鼠标位置转换为屏幕坐标
//移动对话框窗口
pDialog->MoveWindow(point.x, point.y,dlgRect.Width(),dlgRect.Height());
//将当前画刷的值赋予对话框变量
pDialog->m_blue=b;
pDialog->m_green=g;
pDialog->m_red=r;
pDialog->UpdateData(false);//更新控件
pDialog->ShowWindow(SW_SHOW);//显示对话框
CView::OnRButtonDown(nFlags, point);
另外还有获取非模态对话框设置的颜色值、获取视图等功能,请下载本实例源码包。
- 2022-08-07 22:51:14下载
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VC.NET输入框出现气球提示
VC++.net实现输入框气球提示,本源码最主要演示EDITBALLOONTIP的用法。当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示,然后调用预设的提示信息显示给用户,让用户知道此输入框应该输入什么类型的内容,用户体验更好。
- 2022-01-26 20:21:11下载
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VC++ 多文档程序实现为新建的文档设置显示字体
VC++ 多文档程序实现为新建的文档设置显示字体,m_str="多文档应用程序实例!";//输出文本
CFontDialog dlg;//字体对话框
dlg.GetCurrentFont(&m_lf);
if(dlg.DoModal()==IDOK)//显示对话框
dlg.GetCurrentFont(&m_lf);//获取用户设置的字体信息
return TRUE;
CString str=pDoc->m_str;//获取输出文本
LOGFONT lf=pDoc->m_lf;//获取字体结构
CFont *pFont=new CFont;
pFont->CreateFontIndirect(&lf);//创建字体
CFont *poldFont=pDC->SelectObject(pFont);//载入DC
pDC->TextOut(40,40,str);//输出文本
pDC->SelectObject(poldFont);//恢复字体
- 2022-12-19 01:50:03下载
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VC6.0 对画图文档实行序列化处理
VC6.0 文档序列化实例——对画图文档实行序列化处理,文挡之序列化(Serialize)读写例子,代码翻译:一剑。
// 打印带水平线的文档名字
pDC->SetTextAlign(TA_LEFT);
pDC->TextOut(0,-25, strHeader); // 1/4 inch down
// 在文档头的下面画一条直线横穿页面
TEXTMETRIC textMetric;
pDC->GetTextMetrics(&textMetric);
int y = -35 - textMetric.tmHeight; // 横线在距离文本下方1/10 英寸处
pDC->MoveTo(0, y); // 从左边空白处
pDC->LineTo(pInfo->m_rectDraw.right, y); // 到右边空白处
y -= 25;
pInfo->m_rectDraw.top += y;
- 2023-04-28 14:50:03下载
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毫秒级定时器 VC范例及源码
VC++编写的毫秒级定时器实例,上一次的终止值变成新的起始值,发送消息通知对话框该更新时间了。
//更新时间
void CMilliSecondDlg::OnUpdateTime()
{
struct _timeb timebuffer;
char *timeline;
//获得毫秒级的时间
_ftime( &timebuffer );
timeline = ctime(&(timebuffer.time));
//格式化时间
m_strTime.Format("当前时间是:%.19s.%hu %s", timeline, timebuffer.millitm, &timeline[20]);
UpdateData(FALSE);
}
- 2023-05-15 18:00:02下载
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VC++ 使用自定义消息进行线程间的通信
VC++ 使用自定义消息进行线程间的通信,在本例子中,当计数到17的整数倍时,工作线程通过自定义消息与主线程通信。最后会弹出消息框:当前计数器的计数为17的整数倍。计数器有几个选项:高速计数、低速计数,相关参数设置如下:
SpeedControl=1;
GetDlgItem(IDC_RADIO1)->EnableWindow(true);//单选按钮生效
GetDlgItem(IDC_RADIO2)->EnableWindow(true);
GetDlgItem(IDC_RADIO3)->EnableWindow(true);
GetDlgItem(IDC_STAR)->EnableWindow(false);//开始按钮无效
numinfo.pedit=&m_Num;
numinfo.hwnd=GetSafeHwnd();//获取主线程窗口指针
CWinThread* pThread=AfxBeginThread(ThreadFunc,&numinfo);//创建新的线程并开始执行
- 2023-03-13 15:00:04下载
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收集3个与进程相关的VC++源代码
收集3个与进程相关的VC++源代码,主要是进程的创建、进程控制、控制其他进程这三个源码,每一个在VC6.0环境下都可以顺利编译,这些例子都不复杂,因此是初学者学习VC++很不错的范例。
- 2022-04-26 15:50:40下载
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VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步
VC++ 使用互斥对象(Mutex)实现线程同步,使用临界区对象实现读、写线程的同步,通过一个写线程和读线程的实例,来演示Mutex实现的线程同步功能。用完后销毁读线程,如下示:
CSingleLock singleLock(&mutex);
singleLock.Lock();
TerminateThread(g_ReadHnd, 0);//终止读线程
singleLock.Unlock();//释放资源
m_ReadEdit.SetWindowText("终止读线程");
GetDlgItem(IDC_STARR)->EnableWindow(true);//启动按钮生效
GetDlgItem(IDC_STOPR)->EnableWindow(false);//停止按钮无效
- 2022-04-11 14:27:41下载
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