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VC 区域放大图像 鼠标位置放大
VC++实现一个图片区域的放大,当鼠标悬停于图片的某一处时,放大显示该区域的图像,不过测试切现,本程序同时也可缩小图片,不过操作体验方面还需要改进,初始化时,按原来大小显示位图,鼠标移动的位置激活时,计算要放大的局部矩形的源图像位置和目标位置。如果鼠标位置不在位图上,则还原位图大小显示,如果放大倍数大于5,就继续减小放大倍数,然后进行放大显示,如果鼠标位置不在位图上,则还原位图大小显示,如果放大倍数小于150,就继续增加放大倍数,然后进行放大显示。
- 2022-08-08 13:50:08下载
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西工大C++ OpenGL 三D台球室场景
收集分享给大家一个C++大作业,是由西工大学生完成的C++ OpenGL 三D台球室场景,这个台球室基于OpenGL的贴图技术实现,用了不少的BMP素材来贴图,不过效果真的挺不错,进入场景后,鼠标拖动、移动均可改变场景角度,台球桌和台球室场景均发生变化,就连窗外的大海也能看清,这个场景完全可扩展一上,用在3D如球游戏中。不过本效果实现,调用了几个外部组件:cygwin1.dll、EaxAc3.dll、glut32.dll、OpenAL32.dll等。最终效果可参见截图所示。
- 2022-05-13 03:54:05下载
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VC++ 版 GDI+程序设计实例源代码实例集
gdiplus应用实例,在网络上广泛流传的“GDI+程序设计实例源代码”中使用的是C#语言,且封装了开源对象,
源代码主要在 “Form1.cs” 中,其功能的实现形式与.Net的MSDN帮助不同。
作者对该源代码进行了移植,在VC的非 UNICODE 环境下进行了修改,主要处理:
1、提供了一个 multibyte 与 widechar 的转化类 CWideCharString
实现 char* 与 WCHAR* 的转换有许多方法,如:
a) CWideCharString(char*) 得到 WCHAR*
b) L"char* string" 得到 WCHAR*
c) 在非UNICODE环境下,CString(WCHAR*) 得到 char*
2、将原C#中的Math、Shell等对象转换为普通的VC函数,如定义了 rand_Next 等。
3、将原C#代码中的new改为VC的引用或指针,避免了在VC中对new的重载和delete的繁杂调用所带来的内存泄漏
4、定义了一组MyDrawString函数,替换原代码中的 graphics.DrawString(...),保持了原C#代码中DrawString的参数顺序和引用方式,增加了两个 _MakeA_RGB 函数
5、因为 Image::Save 要求保存的文件不得存在,而在演示中可能会反复执行Save,所以提供了 MyImageSave 函数,先判断文件是否存在,若存在则删除,然后 Save.
6、为尽可能保持原代码的风格,在 CWalkLtDemo.cpp 的 OnDraw(...) 函数中提供一个void DoGdiplusDemo(...) 函数,该函数负责向各功能演示函数中传递所需要的绘图区和Graphics实例。
7、在主菜单“查看”项下增加了“GDI+功能演示”和“当前演示的源代码”菜单,并在工具条上增加了相应按钮。
8、程序已在VC6和VC++.NET中进行了完全的测试。
本源码包中使用的 gdiplus*.h 中对 Color 和 Point 进行了重新声明,分别为:
GdiPlusColor 和 PointI
为与MSDN中的 Color 和 Point 相一致,在WalkLtDemoHelp.h中使用了 typede
- 2023-07-17 07:35:04下载
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VC++三种直线扫描转换算法范例演示
本源码演示了三种VC++直线扫描转换算法,这3种方式是:bresenham方法、数值微分法、中点画线法。本程序同时是一个MFC单文档程序,进行直线段扫面转换算法的算法验证。
1.使用Wizard建立单文档程序;
2.绘制20*20的网格线,格子X和Y方向间隔均为20像素,网格起始坐标在(20,20)。我们使用此网格模拟像素矩阵(),格子交叉点是像素中心。
3.输入直线段两端点,可使用以下两种方法之一:
a)对话框输入
b)鼠标在网格内以鼠标左键按下-拖动-抬起方式输入。注意:直线段两端点要自动取整到模拟的像素中心位置
4.进行直线段扫描转换,通过点击鼠标右键调用方式或者菜单调用的方式执行。计算完成后,将扫描转换结果,在模拟的像素矩阵中,使用圆形显示出来。
通过这个实验,我们可以熟悉扫描的算法,其中要注意的是判断直线的斜率,分情况处理竖直直线段、斜率绝对值大于1、斜率绝对值小于1的情况,这部分需要花费一些时间去算。总之还是对扫描算法的理解和编程基矗
- 2022-03-19 09:46:38下载
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会动的机器人
这是一个关于计算机图形学的小代码,内容是用c++语言实现一个会动的机器人,部分代码的内容是借鉴网上的代码在完成的,如果也什么不足之处欢迎各位网上的能人指导,也欢迎大家一起来交流想法。谢谢谢谢谢谢谢谢大家了。
- 2022-02-26 06:48:50下载
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C++课程设计大作业_学生管理系统(含源代码+实验报告)
这个C++作业主要是编写一个学生成绩管理系统,资料中包括了实验文档报告和项目源代码,项目代码并不多,对学习有帮助。
1.设计目的:用计算机完成对学生成绩的管理。包括对计算机所储存信息的查询、修改、删除、统计等。利用简单容易操作的菜单界面,方便学校、教师等利用计算机的高效、智能化以及存储的便捷性对学生成绩进行管理,可以节省人力时间,安全便捷。
2.总体设计:学生成绩管理系统提供三大模块,即学生成绩信息维护,学生成绩信息查询,学生成绩统计。其中信息维护包括对学生信息的修改,删除和增加,信息查询实现通过学生学号或姓名查询成绩的功能。学生成绩统计则对不同科目不同分数段的学生进行统计,方便用户对学生成绩获得总体的了解和把握。
3.详细设计:首先为用户提供方便的菜单,利用数据输入输出流和规范化输出等实现。再由控制结构实现用户选择与系统功能的对应。利用文件输入输出使C++程序与其数据的存储所在得txt文件联系起来,并进行读写操作。利用2个string类型的数组存储学生姓名和学号,再利用3个int类型数组用来存储学生的三科成绩。
函数实现系统的功能。首先,通过一个getRow函数获得系统中目前存储的学生人数。再通过一个getID函数,将txt文件中的学生信息录入到之前声明的五个数组中。然后即可对学生数据进行操作。searchGrade可实现用户对学生成绩的查询,changeGrade可帮助用户修改学生的各项信息,addGrade可以向计算机存储中增加新的学生信息,countGrade可统计不同科目不同分数段的学生分布情况。另外,enterChoice函数用来帮助信息维护的用户对不同的维护选项进行选择,而saveResult则在用户对数据进行维护后进行文件的保存,完成C++程序与txt文件的数据交流。main函数主要进行控制结构的安排和变量的声明。
在全部功能实现并正常编译后,对程序进行了新的修改。在countGrade中提供了更多学生信息,完善了错误反馈机制。并对菜单进行了美化调整。对几个函数的位置作了调整。
经调试,程序能够快速准确的执行设计目的中的各项要求和期望,达到设计初衷。
所有这些资料,你都可以通过压缩包中的课程设计报告.doc文档来了解。
- 2022-02-09 18:24:25下载
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细胞识别源代码
1、图像信息获取
(1)在onDraw函数中添加代码实现打开一幅图像的功能。
(2)通过:查看——建立类向导——添加OnInitialUpdate()函数,实现对自动打开固定图片。
获取RGB、HSI信息
(1)通过:查看——建立类向导——添加OnMouseMove()函数,添加代码实现获取所要信息。
(2)通过函数RgbtoHsi实现RGB向HSI的转化。
2、标记Mark点
实现是Mark
- 2022-11-27 02:50:03下载
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BMP图像锐化
创建一个基于对话框的应用程序,添加打开和锐化和退出按钮以及静态文本控件。当单击打开按钮时,可以打开一幅图片,单击锐化按钮时,可以实现图像的锐化
- 2022-05-24 21:30:26下载
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带滚动条功能的mschart,vc++代码
带滚动条功能的mschart源代码,vc++编译通过。
- 2023-06-23 00:35:03下载
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经典xml解释库markup,测试过很好!
经典xml解释库markup,测试过很好!通过解释xml文件,可以得到里边的数据,也可以自己写数据,可以使用vc6及以上工具简单使用,就是不知道写了这么多了够不够50,也不知道怎么能够尽快下载到我需要的东西。
- 2023-07-25 01:50:04下载
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