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程序用MFC+openCV编写。可实现自动获得一个目标选择框并进行跟踪
先用视频前几帧进行帧间差分,用cvFindContours()得到二值差分图像中最大的连通块作为camshift的初始选择框 程序做的不完善,只能针对类似test.avi的视频进行测试。(读一下函数GetBlob() 可能有些压缩格式的视频打不开,需要安装Xvid解码器
- 2023-03-11 12:20:04下载
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DEMO打码兔
打码兔的DEMO文件,不用理解实现详细步骤,只需知道接口函数,即可立即使用的哦,非常简单使用非常不错。 有这方面需要的朋友不要犹豫了噢,直接下载吧。
- 2023-07-26 11:45:04下载
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视频帧提取源代码
可以在播放视频的同时提取出视频的所有帧,使用C++语言环境,并结合OpenCV的代码,希望为有需要的提供帮助!
- 2022-08-14 09:41:06下载
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pac主程序
王夫人过渡到的但是打发斯蒂芬地方的大哥的发第三方的管道发生的佛山打工第三方士大夫
- 2022-03-25 16:05:29下载
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SIFT KD树 图像拼接 全景图_多幅图 opencv
SIFT KD树 图像拼接 全景图_多幅图 opencv 这个是完成的程序 在windowsVS2008下编译通过 ,可以直接运行 是很好的学习范例
同时也具有很好的工程使用价值
- 2022-02-04 01:30:33下载
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图像去雾功能的实现
使用MFC实现了对图像的去雾功能,让图像更清晰,能去掉薄雾,雾太后就可能效果不太好,需要进一步改进。但是这个程序已经能够满足一般需求,能够达到实验的基本要求。
- 2022-02-02 11:29:49下载
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模板匹配代码
模板匹配代码,可以运行!基于matlab开发平台,导入原图和模版图,直接运行,匹配成功会在原图上显示出匹配的地方。
- 2022-03-04 08:54:47下载
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D3D游戏菜单源码
应用背景
针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用
顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer
使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。
静态缓存(static
buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。
动态缓存(dynamic
buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。
对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。
Device->CreateVertexBuffer()
Device->CreateIndexBuffer(
- 2022-09-04 01:40:03下载
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红色的对象跟踪
这个项目是基于他们的颜色......特别红的跟踪对象的 matlab 程序代码......你可以改变一些参数来更改跟踪的颜色
- 2023-03-30 04:55:04下载
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matlab利用区域分割法进行图像分割
利用区域分割法进行图像分割,需要手动确定阈值和初始点,有八连通和四联通的实现
- 2022-03-01 09:26:14下载
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