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灰度共生矩阵提取纹理特征

于 2022-01-25 发布 文件大小:210.35 kB
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代码说明:

该软件能实现对掌纹的纹理特征提取,使用的是灰度共生矩阵算法,把256色图像初始化为8个灰度级,步长取distance = 5;

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  • 开发包
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    2022-02-26 21:39:52下载
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    一个用c++实现的meanshift算法,很有用很搞笑,支持并行计算,适用于高级用户
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    本人之前上传过一个在图像中识别时间的Matlab程序,本程序是将它的GUI程序,有用户界面,运行时必须打开mytime.m这个文件再运行,才能看到结果。
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    大每一本OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用一种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,使得你透过从鼠标点选附近的一个正方形(大小可设置)看到的世界。然后开始绘制,当每一次绘制的时候都会判断你会不会看到。 如果看到,那么,你就是选择了这个几何图形了。更为具体的过程可以参见相关的书籍。 http://hi.baidu.com/sishenfuhuo/blog/item/e98b852ef94013371e30892a.html2.在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中 使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺 陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便 易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。
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    2022-01-26 05:25:06下载
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