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五子棋课程设计实验报告
合肥工业大学课程设计题目设计任务:设计程序实现一个人机对弈的简单五子棋游戏。游戏规则如下:在 19×19 的围棋棋盘的交叉点上,对弈双方轮流放子,最先在棋盘上摆成(按水平,垂直或对角线方向)连续五个子的一方为胜方。
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NS2网络模拟简介以及MTE、LEACH、LEACH-C协议仿真
自己做的演示用的PPT,介绍NS2入门知识,NS2的结构和实现机制,最后对MTE,LEACH和LEACH-C用NS2模拟,得出仿真结果,分析曲线
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蓝牙音箱原理图
蓝牙音箱原理图,通过自己整理的实用的蓝牙蓝牙音箱原理图
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水和水蒸气热力性质计算程序代码(matlab中调用)
该程序组共包含10个子程序,全部为计算水和水蒸汽性质的子程序,采用的是国际公式化委员会制定的水和水蒸气热力性质(IFC67)公式。各子程序分别是:TSK.m 求某下压力饱和温度。PSK.m 某温度下饱和压力。HS.m 已知比焓、比熵,求其它性质。PX.m 已知压力、干度,求其它性质。PV.m 已知压力、比熵,求其它性质。PTG.m 已知压力、温度,求饱和汽、过热蒸汽的性质。PTF.m 已知压力、温度,求饱和水、过冷水的性质。PT.m 已知压力、温度,求其它性质。PS.m 已知压力、比熵,求其它性
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温度采集labview程序
模拟温度采集监控系统,用labview编写,附有具体程序及相关说明。
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Dynamic Bone 1.20 制作ru摇臀摇头发尾巴摆动的方便插件
【实例简介】导入包里有演示,模型导入装配什么的就不说了。
unity3d 5.0 版本以上
动力学骨骼插件DynamicBone:
1.把DynamicBone脚本放到角色上。
2.Root放入要进行动力学的根骨骼。
3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。
其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。
- 2021-11-30 00:49:27下载
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matlab 平面画圆弧
已知圆弧半径r,起点座标P1、起点切线方向角alpha1,终点切线方向角alpha2,画圆弧程序
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SMTP邮件发送(MFC、VC++)
SMTP邮件发送(MFC、VC++)耿网出品.用户可以发送或接收一个或多个带附件的邮件,也可以使用不同的SMTP或POP3服务器。
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ACCESS课程设计(论文) 学生成绩管理系统
数据库原理与应用 课程设计(论文) 学生成绩管理系统设计与实现
- 2020-11-29下载
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白平衡+同态滤波+亮度归一化,将夜晚照片变得和白天一样
白平衡+同态滤波+亮度归一化的MATLAB代码,组合使用刻意将夜晚拍摄的照片变得和白天拍摄的效果一样
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