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Unity 中VIdeoPlayer的视频外部加载- 源码

于 2020-12-05 发布
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Unity 中VIdeoPlayer的视频播放控制。可加载外部视频资源,控制视频播放(播放、暂停、停止)。可切换本地视频。可获取视频播放进度(进度条)、可控制视频播放音量。

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  • matlab图像融合工具箱
    里面有很多常用的图像融合工具,具体的有小波变换、不同的小波基,变换的效果比对。
    2020-12-05下载
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  • matlabGUI和DSP28335SCI通信
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    用labview设计的有效值电压表,均值电压表,峰值电压表设计简单明了,可以在此基础上修改输入项,就可以和采集卡等硬件连接了
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  • c#上位机串口通信助手源代码
    非常适合初学者研究,功能齐全、智能好用,具体功能如下:1软件打开时,自动检测有效COM端口2 软件打开时,自动复原到上次关闭时的状态3 不必关闭串口,即可直接进行更改初始化设置内容(串口号、波特率、数据位、停止位、校验位),可按更改后的信息自动将串口重新打开4 可统计接收字节和发送字节的个数5 接收数据可按16进制数据和非16进制数据进行整体转换6 可将接收到数据进行保存7 可设置自动发送,发送时间可进行实时更改8可按字符串、16进制字节、文件方式进行发送,字符串和16进制字节可分别进行存储,内容互不干扰9 按16进制发送时,可自动校验格式,不会输错10 可清空发送或接收区
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  • PCI协议中文版
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  • 基于点云数据的三维重建
    文章的第二章,从三维激光扫描数据的特点出发,介绍了数据处理的基本程,重点介绍了预处理的内容:其一,介绍了使用FARO Laser Scanner 880的套软件FARO Scene和商业软件Geomagic Studio对点云数据进行去噪的方法步骤;其二,介绍了多站数据配准的基本理论和几种重要算法,包括:有靶控制的点云配准方法、ICP算法和四元数法,并归纳了这几种方法的特点。第三章主要研究了基于塑像三维点云数据进行模型重建的技术。针对塑像面不规则的特点,对塑像点云的建模选择了逐点插入法构建空间三维网格,细介绍了该算法和流程;针对三维激光扫描数据量大的特点,提出了基于构不均匀网格
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    上海大学计算机组成原理历年试卷,文档形式,内部资料。[X]补=0010011Y]补=00.11001:[-Y]补=10011(7分,过程4分,结果3分)被除数商说明0010011000000被除数与除数同号+1100111+[Y]补I1101000000*0余数语除数异号,商上011101000000*00左移1位011001上次商0,+Y]补011010000*01余数与除数同号,商10011010000*010左移1位+1100111上次商1,+Y]补0000001000*011余数与除数同号,商1000001000*0110左移1位+11001上次商1,十[-Y]补110100100*010余数与除数异号,商0+0010010上次商0,+Y]补11010110*01100余数与除数异号,商01010110冰011000左移1位011001商末位置1结果:0.110012、已知替换算法LRU当前的信息块在登记表中的排序为0、1、2、3、4、5,画图依次表示出在先后使用3、1、4时登记表中信息块排序的变化过程(0)(组分别是3、3、4分)原始使用3使用1使用440原则:把最近使用的资快提到最前面,替换最下面的3、已知内存地址为0~1M单元 Cache地址为01k单元,设每块为256个单元,设计一组组相连 Cache组织。(1)给出数学描述和说明(10)(2)出简图(图中的 Cache块和内存块应标明具体地址)(10描述(10分)具体分两组组相连映像方式是以组为单位,组与组间是直接映像组内是全相连映像例如, cache为4块将 cache分为两组每组512字节,分为两块此时取k=0,1则第j块内存地址映射为j=(i mod 2)*2+kk=0, 1图10分第1页(共6页)上海大学2003~2004学年秋季学期试卷(A卷)课程名:计算机组成原理学分:4(闭卷学号:姓名:院、系:成绩题号四五六七得分得、填空:(每格2分,共20分)l、存储器总体上按照存储介质分为2、存储器接到读/写命令到完成读/写操作所需要时间称为。存储器进行两次连续读/写操作所需要的最小间隔时间称为3、半导体动态RAM靠存储信息。4、直接由计算机硬件执行的程序是5、组成一个32K×8的存储器当分别选用1K×4位、16K×1位、2K×8位的三种不同规格的存储芯片时,各需片。得分、简答题(每题5分,共35分)1、画图并说明32位浮点数的规格化表示,并举例说明其精度及数据范围2、只读存储器分为那几类,各自的功能3、画图表小静态存储器地址信号首先选通时Adr、CS、Dout的开关特性信号次序)。并简述为什么试卷纸第2页(共6页)4、简述为保持 Cache和主存一致性而定义的 Cache的两种写入方式5、简述动态存储器刷新的两种工作方式6、简述段式和页式虚拟存储器的特点7、读写存储器的分类,各自的特点得分三、综合题(45)设X=0.10011,Y=0.11001写出一种两位定点乘法和一种位定点除法的计算过程并给出计算结果(15)FCLLUFLT.TV-了k平小T一廿性XJ试卷纸第3页(共6页)2、已知替换算法LRU当前的信息块在登记表中的排序为0、1、2、3、4、5,画图依次表示出在先后使用3、1、4时登记表中信息块排序的变化过程(10)。命题纸使用说明:1、字迹必须端正,以黑色碳素墨水书写在框线内,文字与试卷纸第4页(共6页)3、已知内存地址为0-M单元, Cache地址为0~1k单元设每块为256个单元,设计一组组相连 Cache组织。(1)给出数学描述和说明(10)(2)画出简图(图中的 Cache块和内存块应标明具体地址)(10)命题纸使用说明:1、字迹必须端正,以黑色碳素墨水书写在框线內,文字与草稿纸第5页(共6页命题纸使用说明:1、字迹必须端正,以黑色碳素墨水书写在框线内,文字与草稿纸第6页(共6贝丿
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