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基于MFC贪吃蛇游戏

于 2023-08-20 发布 文件大小:2.78 MB
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基于MFC的贪吃蛇游戏,很好的运用的MFC的画图原理,同时使用双缓存机制防止界面刷新闪烁的为题

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    本程序代码是在VS2010下opencv的GPU编程,通过简单的示例可以了解到如何使用opencv进行GPU编程,此项目是在配置环境为opencv2.4.9+vs2010。如果你的配置环境有误就有可能运行不了,opencv_gpu.cpp内容可以在其他系统的相关条件下同样可以运行。
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  • 指纹匹配
    这个项目用来注册指纹。和它验证指纹。首先将指纹注册成 数据库。然后它会保存。然后进行匹配的指纹与现场指纹图谱。
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  • 技术来隐藏文件中的信息
    隐写术是艺术,隐藏事实通信正在地方,由隐藏信息的其他信息。可以使用许多不同的载体,文件格式,但数字图像是最流行的因为他们在因特网上的频率。隐藏秘密信息在图像中的,存在着大量的信息隐藏技术,有些是比其他人更复杂和他们都有各自的长处和短处点。不同的应用程序可能需要绝对隐形的秘密信息,而另一些需要一个大的秘密消息来被隐藏。本项目报告打算给图像隐写术,其用途和技术的概述。它还试图找出一种好的隐写算法的要求,并简要反映了哪些隐写技术是更适合哪些应用程序。 隐写术是隐藏私人信息或敏感信息内的东西,似乎是没有什么到往常的做法。隐写术常与密码混淆,因为两者是类似的它们都使用的方式来保护重要的信息。两者的区别是,隐写术涉及隐藏信息,所以看来没有信息隐藏在所有。如果人或多人意见的对象信息隐藏在他或她会有任何隐藏的信息不知道,因此这个人将不尝试解密信息。 什么隐写术做的就是利用人类的感知,人的感官没有被训练要查找的文件的信息里面,尽管这个软件是可用,可以做什么叫做隐写术。隐写术的最常见用途是隐藏在另一个文件内的文件。
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  • StL Data File Viewer
    StereoLithography(StL) is something that is widely used in CAD/CAM, RapidPrototyping etc. The concept is that any surface or solid is exported to StL format by data exchange packages after they are modeled in commercial CAD packages. This data consists of triangulated facets that approximate the surface of the solid. No topological or geometric information is exported. The surface is subdivided into small triangles. The approximation uses chordal deflection for curved surfaces to smoothen the surface. More the smoothening required, more number of smaller triangles are generated by subdivision resulting in larger size of data file. Now, along with triangles, their facet normals are also generated. The data is written both in ASCII and binary formats. The data in ASCII is written like this:
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    2023-02-21 23:35:04下载
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    RLE 压缩图形数据是一个自然的候选人。一种数字图像包含的小圆点称为的像素为单位)。每个像素可以是任何一位,指示一个黑色或白色的圆点或几个位,指示一个几种颜色或灰色底纹。我们假设像素为单位) 都存储在数组称为位图在内存中,因此该位图图像的输入的流。像素通常排列在位图中扫描线,所以 第一个位图像素点在左上角的图像,并最后一个像素是一个在右下角。 使用 RLE 图像压缩基于观察如果我们随机选择一个像素在图像中,有一个好的机会,它的邻居会有相同的颜色。压缩机因而扫描逐行寻找运行相同颜色的像素的位图。如果位图启动,例如,17 的白色像素,紧接着 1 黑色的那个,接着由 55 的白色部分,等等,只有数字 17、 1、 55、...需要在输出流写入。 压缩机假定该位图入手白色像素。如果这不是真的,然后该位图入手零白色像素为单位),并输出流应该
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