-
手势检测
手势检测从视频序列中检测到手并定位手的区域,该过程对于特征的选择与处理相当关键,肤色及运动信息是经常被采用的两个有效的特征。但是,现实环境中由于光照变化、背景复杂及其它不可预知的干扰,仅一个特征往往不能有效地定位出手,需要多种特征互补,手势检测方法分为基于肤色信息、基于运动信息及多信息结合三类。本实验通过肤色信息检测出人手的位置,并使用红色矩形框框出区域。
- 2022-02-24 22:28:24下载
- 积分:1
-
LBP 算法在 matlab 环境中
该程序计算了不同类型的图像的 LBP 直方图。它介绍了 LBP 高效计算。
- 2022-08-23 03:58:58下载
- 积分:1
-
把多张图像的BMP格式转换成YUV格式
可以把多张图像的BMP格式转换成YUV格式,已经调试通过,下载后只需修改路径。代码有详细注释
- 2022-11-25 00:30:03下载
- 积分:1
-
利用巴特沃斯(Butterworth)高通滤波器对受噪声干扰的图像进行平滑处理
利用巴特沃斯(Butterworth)高通滤波器对受噪声干扰的图像进行平滑处理, 程序能够运行出正确的结果,希望对各位有帮助。
- 2023-08-07 20:55:03下载
- 积分:1
-
LBP處理圖片
局部二进制模式(LBP)是一种用于在计算机视觉分类功能。 LBP是中提出的纹理光谱模型的具体情况1990年
[1] [2] LBP在首次描述1994。[3] [4]它已经被认为是一个强大的功能用于纹理分类;它已经进一步确定,当LBP
是结合梯度方向直方图(HOG)的描述符,它大大提高了对某些数据集的检测性能。
LBP的特征矢量,在其最简单的形式中,以如下方式创建:
划分检测窗口进入细胞(例如16×16像素的每个单元格)。
在一个小区中的每个像素,比较像素到它的每一个8邻居(在其左顶,左中间,左底部,右顶部,等等)。
跟随一个圆,即顺时针或逆时针的像素。其中,中心像素的值大于邻居的值,写入“1”。否则,写“0”。这给
出了一个8位二进制数(通常转换为十进制为方便起见)。 计算直方图中
- 2022-03-21 12:27:27下载
- 积分:1
-
形状运动
这是一个从一张图像中恢复三维形状的shape from shading方法。我从csdn中将其下载下来的,希望对大家有用。shape from shading(SFS)的matlab代码,修改图片路径,可直接运行。这段代码用的就是Tsai文章中的方法,
- 2022-05-23 05:21:39下载
- 积分:1
-
PCA based image fusion
基于PCA的图像融合算法,首先求出源图像的协方差矩阵,然后根据该矩阵的最大特征值所对应的特征向量确定各源图像的权值。
- 2022-01-31 12:43:07下载
- 积分:1
-
图像视频变形
图像变形,通过调节控制点来扭曲图像达到需要的效果,有2中变形方式,自由变形,梯形变形,垂直变形,运用cinder开源框架编写,具有很强的扩展性
- 2022-06-17 23:53:10下载
- 积分:1
-
人脸识别的matlab代码
这个代码是一个完整的人脸识别代码。包括:一个训练主程序,一个测试主程序,一个SVM主程序,一个pca主成分分析程序。同时还包括一个小型训练样本集合一个测试样本集。
- 2023-05-24 03:30:05下载
- 积分:1
-
3D立体三角形
应用背景演示3dstereo三角形C++ DirectX d3dvertex SetRenderState d3dtransformstate_projection, ;stereorender DrawPrimitive关键技术HRESULT stereorender(lpdirect3ddevice7 pd3ddevice,int ieye){ ; ; ;d3dmatrix matview,matproj; ; ; ;浮fmview_41,fmproj_31; ; ; ;d3dmaterial7原料; ; ; ;zeromemory(&;原料,sizeof(原料)); ; ; ;zeromemory(&;matview,sizeof(d3dmatrix)); ; ; ;zeromemory(&;matproj,sizeof(d3dmatrix)); ; ; ;pd3ddevice - & gt;GetTransform(d3dtransformstate_view,&;matview); ; ; ;pd3ddevice - & gt;GetTransform(d3dtransformstate_projection,&;matproj); ; ; ;/ /保存当前视图 ; ; ;fmview_41 = matview _41; ; ; ;fmproj_31 = matproj _31; ; ; ;/ /改变/投影矩阵 ; ; ;matview。_41 = fmview_41 + ieye * g_famp; ; ; ;matproj。_31 = fmproj_31 + ieye * g_fzp; ; ; ;pd3ddevice - & gt;settransform(d3dtransfo
- 2022-01-28 18:05:35下载
- 积分:1