-
光流法电子稳像
应用背景最近在研究电子稳像的东西,尝试着通过opencv编写了一段电子稳像的程序,效果不错,但是实时性不好。大家可以用来参考,开拓思路。关键技术平台为vs2010,使用opencv库编写,里边涉及到了LK光流法,Corner角点检测,最小二乘法等,输入视频,可以输出稳定后的视频,稳像效果不错,但是实时性很差,大家可以用来参考,开拓思路。
- 2022-07-20 06:16:22下载
- 积分:1
-
根据灰度分布进行人脸识别
人脸的不同部位的灰度值是不同的,根据灰度值的比重,通过直方图分析确定人脸的各个部位的灰度值的取值范围,达到识别人脸的作用。
- 2022-06-01 18:42:08下载
- 积分:1
-
合成孔径雷达
这是一个利用MATLAB进行合成孔径雷达点目标仿真的典型程序,主要采取了距离-多普勒成像算法、chirp-scaling成像算法,并且还对成像性能包括积分旁瓣比、峰值旁瓣比作了仿真分析
- 2022-01-25 18:12:27下载
- 积分:1
-
D3D游戏菜单源码
应用背景
针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用
顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer
使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。
静态缓存(static
buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。
动态缓存(dynamic
buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。
对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。
Device->CreateVertexBuffer()
Device->CreateIndexBuffer(
- 2022-09-04 01:40:03下载
- 积分:1
-
读取EXIF信息的VFP程序
读取 JPG JPEG 格式的图像文件中的EXIF信息的VFP程序。
- 2022-07-14 14:34:18下载
- 积分:1
-
canny边缘检测
利用opencv工具可以方便的实现canny边缘检测,作者做了一个小小的MFC尝试,参数设置还需要调整,需要VS2010的平台,希望能够与大家分享,互相学习
- 2022-03-11 11:09:43下载
- 积分:1
-
VC++ 小波变换的图像压缩
用小波变换编码为文件进行压缩,得到一个比较好的压缩程序,详细说明小波变换原理以及系哦啊波变换算法在图像处理中的利用,很好地学习资料,希望大家互相学习,提出宝贵意见
- 2022-07-22 12:35:57下载
- 积分:1
-
opencv平面标定法
程序通过研究张正友平面模板标定法,通过opencv编程,实现了双目立体相机内外参数的标定,通过与matlab标定对比,实验结果几乎一致。使用者只需从不同角度拍摄平面模板,获得足够多的图片,将文件内的图片替换掉,即可得到自己相机的参数
- 2022-01-26 04:39:20下载
- 积分:1
-
各向异性扩散方程在图像处理中的应用
利用各向异性扩散方程对图像进行处理,例如去噪,边缘检测
- 2022-01-25 22:23:04下载
- 积分:1
-
c++ 图像自适应二值化算法
mfc编程,带滚动条的图片显示,图像灰度化,加权灰度均衡化,高斯滤波处理,大律法自适应二值化算法
- 2023-06-05 14:15:04下载
- 积分:1