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intehrale 图像
我们提出一种积分图像算法这可以在运行实时的图形处理单元 (GPU)。我们的系统利用了通过计算并行性NVIDA CUDA 编程模型,是一种软件平台,为解决非图形问题在大规模并行高性能时尚。
- 2022-11-10 17:55:04下载
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发现部分的总和
它是简单的源代码部分总和的计算解释。
(o (n),O(1)),在那里O (n)-准备,O (1)-计算结果
- 2022-08-25 08:12:33下载
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Apriori 数据挖掘算法 源码
Apriori算法是一种最有影响的挖掘布尔关联规则频繁项集的算法。其核心是基于两阶段频集思想的递推算法。该关联规则在分类上属于单维、单层、布尔关联规则。在这里,所有支持度大于最小支持度的项集称为频繁项集,简称频集。
是:首先找出所有的频集,这些项集出现的频繁性至少和预定义的最小支持度一样。然后由频集产生强关联规则,这些规则必须满足最小支持度和最小可信度。然后使用第1步找到的频集产生期望的规则,产生只包含集合的项的所有规则,其中每一条规则的右部只有一项,这里采用的是中规则的定义。一旦这些规则被生成,那么只有那些大于用户给定的最小可信度的规则才被留下来。为了生成所有频集,使用了递归的方法。
- 2022-02-06 22:22:07下载
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解小数问题(c实现)
解小数问题(c实现)-Solutions decimal (c realization)
- 2022-06-17 22:31:09下载
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经典的基于vc++的小波滤波程序。很适合作信号处理的朋友
经典的基于vc++的小波滤波程序。很适合作信号处理的朋友-Based on the classic vc++ The wavelet filtering procedure. Very suitable for signal processing Friend
- 2022-01-22 07:03:50下载
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基于BP的神经网络变量筛选研究
资源描述本程序结合BP神经网络应用平均影响值方法来说明如何使用神经网络来筛选变量,找到对其交过有较大影响的输入项,继而实现使用神经网络进行变量筛选。
- 2022-10-31 22:20:02下载
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Huffman解码
这是一个用java解码哈夫曼树的项目。
- 2022-09-20 12:35:02下载
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数值积分工具箱
这个工具箱提供了功能以及示例和演示的数值积分与大多数已知的正交规则的功能。函数 (被积函数) 可以定义为内联函数,如函数处理,作为单独的 m 文件,或甚至如表列离散数据。为每个正交规则该软件包包含:(a) 函数积分的计算点 (即它们的节点或坐标或横坐标和相应的权重),(如果这是可能的。(b) 执行数值积分的函数(c) 核实上述职能此程序包中包含的集成规则如下所示:(内联函数/函数句柄/m 文件 Clenshaw-柯蒂斯 1) 自适应方法(2) 自适应高斯-Kronrod 方法内联函数/函数句柄/m 文件(3) 自适应高斯-勒让德方法内联函数/函数句柄/m 文件(内联函数/函数句柄/m 文件 4) 自适应高斯点法(5) 自适应梯形法则为内联函数/函数句柄/m 文件的(6) Clenshaw-柯蒂斯方法内联函数/函数句柄/m 文件(7) 高斯-切比雪夫方法内联函数/函数句柄/m 文件(8) 厄米高斯方法内联函数/函数句柄/m 文件(9) 高斯-Kronrod 方法内联函数/函数句柄/m 文件(10) 拉盖尔-高斯方法内联函数/函数句柄/m 文件(11) 高斯-勒让德方法内联函数/函数句柄/m 文件(内联函数/函数句柄/m 文件 12) 高斯点法(13) 米尔恩方法内联函数/函数句柄/m 文件 (举个例子)(14) 牛顿柯特斯列表功能(15) 牛顿柯特斯对于内联函数/函数句柄/m 文件(16) Romberg 方法内联函数/函数句柄/m 文件(17) Simpson 方法内联函数/函数句柄/m 文件(18) 梯形规则列表功能(19) 梯形法则为内联函数/函数句柄/m 文件的(20) 维德尔方法内联函数/函数句柄/m 文件 (举个例子)所有功能充分验证和优化,以最大化性能。所有的功能,除了那些整合表列 (离散) 的数据,可以集成在一次操作的多个时间间隔,即这个数值积分工具箱进行了矢量化。间隔时间
- 2022-03-01 06:13:15下载
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光流法的运动目标检测开发
opencv背景差分、光流法,
1.首先是假设条件:
(1)亮度恒定,就是同一点随着时间的变化,其亮度不会发生改变。这是基本光流法的假定(所有光流法变种都必须满足),用于得到光流法基本方程;
(2)小运动,这个也必须满足,就是时间的变化不会引起位置的剧烈变化,这样灰度才能对位置求偏导(换句话说,小运动情况下我们才能用前后帧之间单位位置变化引起的灰度变化去近似灰度对位置的偏导数),这也是光流法不可或缺的假定;
(3)空间一致,一个场景上邻近的点投影到图像上也是邻近点,且邻近点速度一致。这是Lucas-Kanade光流法特有的假定,因为光流法基本方程约束只有一个,而要求x,y方向的速度,有两个未知变量。我们假定特征点邻域内做相似运动,就可以连立n多个方程求取x,y方向的速度(n为特征点邻域总点数,包括该特征点)。
2.方程求解
&nb
- 2022-01-25 23:14:10下载
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VC prepared using a multi
用VC编写的一个多功能图形界面计算器,不仅能实现简单的加减乘除,还能实现乘方,开方等算术。-VC prepared using a multi-functional graphical interface calculator, not only simple addition and subtraction, multiplication and division to achieve, but also the realization of involution, evolution, such as arithmetic.
- 2022-04-02 00:31:00下载
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