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osg三维渲染漫游以及粒子系统
osg三维渲染,有多个练习demo。
包括,Delaunay三角网绘制(Delaunay)示例,多边形分格化(Tessellator)示例,基本几何体绘制(Geometry)示例,简化几何体(Simplifier)示例,三角带绘制(TriStripVisitor)示例,生成顶点法线(SmoothingVisitor)示例,索引绑定几何体绘制(Geometry)示例,预定义几何体(ShapeDrawable)示例。
包括,光源(LightSource)示例,计算纹理坐标(TexGen)示例,聚光灯(SpotLight)示例,一维纹理(Texture1D)示例,自动生成纹理坐标(TexGen)示例。
- 2022-01-22 14:05:39下载
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C#实现简单的定时器功能
利用C#实现初学者的第一个简单应用程序,修复了杜洋老师的一个小BUG
- 2022-03-24 06:22:57下载
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模糊C均值聚类
利用模糊逻辑原则使聚类的任务,在 visual studio 2012 它用于图像中使用 c + + 中,可以应用在图像上以查看颜色聚类的作品。
模糊逻辑
聚类的任务
c + + 在 visual studio 2012
颜色聚类
图像聚类
- 2022-03-13 07:41:59下载
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VC++纯windows API编程-趣味程序,点不中的按钮(我用来逗女友【偷笑】)
初始界面:
1.背景图带文字:你喜欢 VC 吗?
2.按钮有 yes & no
操作:点 yes 则切换到另一个画面,提示真是好学生,至于 no 按钮,如题,点不中。
备注:其实可以按键盘 Y&N 操作yes&no按钮,选no时有消息框,内容为:请再想想,好学生都喜欢VC
说明:其中的背景图的文字可以随意修改,重新编译
- 2022-08-11 12:27:11下载
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让你的C#开发更高效
收集了C# winform和web开发过程中经常使用的通用类库,希望可以让你的开发更高效。
- 2023-05-30 07:15:03下载
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DX0133-通用建站后台管理系统源码
DX0133-通用建站后台管理系统源码,这是我们团队一直在使用的后台建站源码,可以直接拿来使用,绝对的实用。
- 2022-03-16 01:24:12下载
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环形缓存机制源代码
环形缓存机制,主要可以用来循环接收数据量比较大的数据,如高清视频数据;其首先申请一大段缓存,首尾指针分别换算成离缓存首地址的长度,尾指针根据接收数据的长度并对缓存长度取模来往后移动,首指针根据取出数据的长度并对缓存数据取模往后移动,当尾指针移动到末端,接收到的数据超出剩下的缓存大小时,尾指针换算的长度对缓存取模时其值将变为缓存开始的地址,从而形成一个指针自动偏移不断循环存储的环形buffer。
- 2022-04-30 07:32:58下载
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读取3dmaxObj模型文件,判断某个模型是否在某个范围内
读取3dmaxObj模型文件,判断某个模型是否在某个范围内
- 2022-01-20 22:40:18下载
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利用vs2010和opencv2.49制作的一个demo,打开相机,拍照功能
里面是一个MFC工程,主要实现功能就是一个界面,可以通过打开相机,进行拍照,并存到本地,还有关闭相机功能。
- 2022-09-09 03:35:07下载
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unity设置VR摄像头
创建一个主相机,再在主相机里创建两个左侧和右侧的子相机,左侧相机的Viewport Rect设置为 X=0 Y=0 W=0.5 H=1,右侧相机的Viewport Rect设置为 X=0.5 Y=0 W=0.5 H=1,将脚本拖拽到主相机上,分别将三个相机拖拽到脚本上即可。
- 2022-03-20 21:48:42下载
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