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纹理合成代码
包括两种合成方式,像块合成及像素合成。一种是Li-Yi Wei的像素算法,一种是Freeman的像块合成算法。采用了C++进行编程,对于研究纹理合成的人有很大帮助。
- 2022-01-23 10:29:38下载
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Face alignment by 3000FPS源码
是对论文Face Alignment at 3000 FPS via Regressing Local Binary Features的C++实现,是一个VS2015的工程,基于opencv2.4.9 可以直接使用,只需要修改相应的文件路径即可。
- 2022-03-01 14:36:12下载
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基于asp.net的动漫视频网站
本作品是基于asp.net 的动漫视频网站,共分为前台页面和后台管理两个板块,前台页面可以实现登陆,注销,观看视频,评论留言等基本功能;后台管理可以实现视频的上传编辑删除
- 2022-10-21 11:25:03下载
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手势捕捉,单目深度摄像头
通过一个深度摄像头,手腕带上一个蓝色腕带,通过腕带识别手的位置,然后根据手的深度图识别手势
- 2022-07-26 16:51:00下载
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批量重命名文件夹下的所有文件
批量重命名文件夹下的所有文件通过获取文件夹下的所有文件名根据用户想要修改的文件名进行批量重命名
- 2022-05-20 03:48:23下载
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VC++ 抓包程序,分析浏览器信息
VC++开发的桌面抓包程序,可以分析浏览器信息
- 2022-10-17 20:50:04下载
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象棋中马的遍历
1. 设计题目的内容及要求
1) 问题描述
在中国象棋棋盘上,任意一个位置放置一个棋子马,要能选择一套合适的移动路线,按象棋中“马走日”的移动规则不重复地遍历棋盘上每一个位置点。
2) 基本要求
A. 起始位置坐标由用户输入任意指定,然后依次输出所遍历的每个位置坐标。
B. 开始先不必考虑象棋中“蹩马腿”的规则,实现基本遍历功能。
2. 需求分析
1) 功能需求
即实现给定马的起点输出一条马遍历整个棋盘的路径。
2) 数据需求
马的位置用坐标表示。用户输入一个二维数组上的点。
3) 交互界面需求
交互界面应包括功能说明、输出通俗易懂的结果等。结果包括坐标构成的路径和形象化的棋盘棋子的跳动。
- 2022-05-06 08:48:24下载
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Opencv 运动检测 帧差 背景差分 光流法
在VC2013和Opencv平台上,编写了运动检测的代码,包括背景差分、帧差法、光流法、三种方法。配置好环境后,修改一下要读取的视频的路径,即可运行,比较三种方法的优缺点。运动效果在文件里有截图,可自行查看。
- 2022-02-04 09:38:21下载
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环形缓存机制源代码
环形缓存机制,主要可以用来循环接收数据量比较大的数据,如高清视频数据;其首先申请一大段缓存,首尾指针分别换算成离缓存首地址的长度,尾指针根据接收数据的长度并对缓存长度取模来往后移动,首指针根据取出数据的长度并对缓存数据取模往后移动,当尾指针移动到末端,接收到的数据超出剩下的缓存大小时,尾指针换算的长度对缓存取模时其值将变为缓存开始的地址,从而形成一个指针自动偏移不断循环存储的环形buffer。
- 2022-04-30 07:32:58下载
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基于wince的GPS
基于WINCE开发的GPS源代码,可以实现基本的定位信息显示,可正常使用,可以打开GPS模块,并且显示GPS的时间、日期、经纬度和卫星数量等。
- 2022-04-22 11:50:00下载
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