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the interface protocol,don t know whether anybody need,this is very common progr...
USB的接口协议,不知这里有没有人需要,这应该是最普通的东西-the interface protocol,don t know whether anybody need,this is very common program
- 2022-01-26 00:05:00下载
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ultra
超高精度的乘法运算-ultra-precision multiplication
- 2023-07-31 11:10:04下载
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本源代码是实际产品代码,百分之百产品代码,有任何疑问可以Q我...
本源代码是实际产品代码,百分之百产品代码,有任何疑问可以Q我-Source code is the actual product code, product code 100 percent, have any questions I can Q
- 2023-08-25 05:10:02下载
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用汇编语言编写的一些程序的源代码,例:DOS6.0源程序中的硬盘引导记录源程序FDBOOT.ASM,鼠标控制CD...
用汇编语言编写的一些程序的源代码,例:DOS6.0源程序中的硬盘引导记录源程序FDBOOT.ASM,鼠标控制CD-Audio播放程序,专截320*200的截画程序,V86模式切换程序,FASTREBOOT V1.0,Game Faster V1.0,Mixer Volume Ctrler V1.0,-assembly language prepared by the program"s source code, cases : DOS6.0 source of hard disk boot record source FDBOOT.ASM, mouse control CD-Audio player, a cut of 320* 200 closed painting procedures, V86 mode switching procedures, FASTREBOOT V1.0 , the Game Faster V1.0 and V1.0 Mixer Volume Ctrler.
- 2022-04-17 10:15:47下载
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x86保护模式编程教程,简明易懂,进入低层编程的门槛,很不错的资料哦...
x86保护模式编程教程,简明易懂,进入低层编程的门槛,很不错的资料哦-x86 protected mode programming guides, simple, low-level programming to enter the threshold of very good information!
- 2022-02-16 03:32:28下载
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一个七段码编写成的时钟,有整点报时的功能,可以进行闹钟功能,并且有秒针仿真功能,嘿嘿,王建荣的作业呦...
一个七段码编写成的时钟,有整点报时的功能,可以进行闹钟功能,并且有秒针仿真功能,嘿嘿,王建荣的作业呦-apsodkjf
- 2023-04-22 14:35:03下载
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LCD and digital control with a timer to remind the circuit, assembly language
带有LCD和数码管的计时器提醒电路,汇编语言-LCD and digital control with a timer to remind the circuit, assembly language
- 2022-10-22 23:10:03下载
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can be used on a computer USB power, so the computer can use fatigue, spend more...
可以用于电脑上的USB端口的电源,这样可以在使用电脑疲劳时,用些按摩器以消除疲劳-can be used on a computer USB power, so the computer can use fatigue, spend more massage device to eliminate fatigue
- 2022-02-02 08:11:27下载
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用汇编写的哦!其他也没什么说的,只是他一定要20个字,没办法拉...
用汇编写的哦!其他也没什么说的,只是他一定要20个字,没办法拉-compilation was made with the Oh! Others have nothing to say is that he must 20 characters, not to pull the ball! !
- 2022-05-05 14:01:09下载
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GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图
GDI 即图形设备界面,是 Windows 最重要的部分之一,它大部分由 GDI32.DLL 库中的 API 来处理,GDI 的主要目的之一是支持与设备无关的图形编程,对于 Dos 下的图形编程,很多人可能“心有余悸”,因为PC 中有太多种类的显示卡,而几乎每个显示卡的处理都是不同的,即使后来有了 Vesa 编程,我们还是不能全部撇开具体的硬件,Windows GDI 使我们对图形的编程变得相对简单了很多,由于GDI 是 Windows 最庞大的部分,并不是几句话能讲清楚的,本节要讲的是 Windows 下GDI 的基本处理步骤和简单的位图处理,并没有涉及到 Directx 一类的编程。只希望能对朋友们有所启发。
Windows 并不允许程序员访问显示硬件,它的所有对屏幕的操作是通过环境设备(DC)来处理的,屏幕上的每一个窗口对应一个DC,你可以把一个DC 想象成这个窗口的视频缓冲区,你对DC的操作结果会反映到屏幕上,在窗口的DC之外,你也可以自己建立DC,这相当于建立一个内存中的缓冲区,你对这个DC的操作结果保存在内存中。你也可以用 API 在不同的DC之间拷贝数据,比如说你可以在内存DC 中先建立好数据,然后拷贝到窗口的DC中,就相当于完成了屏幕的刷新。
-err
- 2022-04-12 03:42:06下载
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