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颜色校准
该程序是针对大屏幕、高分辨率多投影显示系统中存在的多投影重叠区域出现高亮度现象进行亮度融合处理,里面根据不同投影机的编号及重叠区域的分布分别提供了不同的计算方法,计算方法主要分三个部分(投影机的位置、亮度衰减方向和选用的亮度衰减函数)。其中投影机的位置分为左投影机、右投影机和中间投影机;亮度衰减方向分为水平方向和非水平方向;衰减函数分为线性衰减和二次拟合衰减函数。
- 2023-04-06 06:40:04下载
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类似windows自带的图片浏览器 没放缩
类似windows自带的图片浏览器 没放缩
连结电脑硬盘,可选择电脑内的图片浏览
- 2023-08-07 11:25:05下载
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掌纹识别Matlab程序
上式表示,将ones(N,M)范围内的像素值依次排序,用第n个像素点的值代替该点的像素值,此种滤波器与中值滤波器一样不会使图像的边缘变的模糊,在滤除噪声的同时很好的保留了图像的边缘。之后,设定门限值,将掌纹图像转化为二值图像。由经验得到门限值应为15(或20)。对二值化后的图像先进行膨胀运算、再进行腐蚀运算,将得到的结果与原图像相减,图像上所剩的点即为角点。先膨胀运算,再腐蚀运算,SE表示在进行膨胀与腐蚀时所用的结构元素。SE的确定是此次角点检测的关键所在。SE的形状应与要检测的目标的形状相似。知要检测的目标的形状为弧形,所以SE的形状也应该为弧形。找到两角点的坐标,并将其旋转到一条垂直线上,旋转后的直线作为坐标系的纵坐标。在图像的中心位置切割大小为128*128的图像。这种方法切割出来的掌纹图像的旋转平移较小,而且算法简单,计算量小,比较实用。
- 2022-01-30 15:49:18下载
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颜色选择器ColorPicker- jQuery UI 小工具
翻译 maninwest@Codeforge 作者:Olivier Giulieri@ Codeproject 简介 此项目是一个 web 颜色选择器,看上去像是 Microsoft Office 2010 中的那个。它可以内联使用或者作为绑到文本框的弹出窗使用,支持多种配置和主题。该项目和演示托管在 GitHub 上。 http://github.com/evoluteur/colorpicker 使用代码首先,加载 jQuery (v1.7 或以上版本)、 jQuery UI (v1.8或以上版本)以及这个小工具的代码:
这个小部件需要 jQuery UI 主题, 以及自带的基本 CSS 文件 "evol.colorpicker.css",在这里我们使用 "ui-lightness" 主题作为例子:
- 2022-06-17 00:12:08下载
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太阳和地球
用opengl和vs2010做的比较简单的3维图形显示程序,地球围着太阳旋转,可调整旋转速度,太阳与地球的距离等参数
- 2022-07-14 06:27:16下载
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模糊c聚类算法
这是实现ufc算法的源代码,实现图像的聚类,通过将相似的部分聚类,得到图像的边缘,供大家学习,希望会有所帮助
- 2022-03-29 09:55:09下载
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直方图绘制
目的:
若要编写一个程序,直方图绘制的图像。
理论:
图像的直方图是情节的灰度级出现数量
反对的灰度值的图像。直方图提供了便利的表达方式
在一个图像,但它的强度是无法传达任何有关空间关系信息
之间像素为单位)。直方图提供了更好地了解有关图像的对比度和亮度。
将朝着低灰度级别的值而聚集暗图像的直方图
明亮的影像将朝着更高的灰度级聚集。同样的一种低的直方图
对比度图像不会被同样传播和高对比度图像直方图会有
平等的信息传播中的灰色的级别值。
数字图像的灰度级在 [0,L 1] 范围内的直方图是离散
函数 h (r k) = n k,哪里是 k 是第 k 个灰度级别和 n k 是图像中的像素的数目
具有灰度级 r k。直方图被规范化除以每个其值的总数
n
图像中的像素,由表示 n.Thus,归一化的直方图鉴于由 P (r k) = 为 nk
k=0,1.L-1。P (r k) 给出灰度级 r k 的发生概率的估计的值。
- 2022-09-07 06:35:02下载
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基于opencv的图像腐蚀
资源描述基于opencv的图像处理程序,利用了visual studioC++的平台
- 2023-09-02 17:25:03下载
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图像去雾功能的实现
使用MFC实现了对图像的去雾功能,让图像更清晰,能去掉薄雾,雾太后就可能效果不太好,需要进一步改进。但是这个程序已经能够满足一般需求,能够达到实验的基本要求。
- 2022-02-02 11:29:49下载
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直方图增强函数源文件
LPBYTE lpSrc; // 指向原图像的指针
long i,j; //循环变量
int gray[256]; // 灰度计数
BYTE pixel; //像素值
LPBYTE lpDIBBits=m_pDib->GetData();//找到原图像的起始位置
LONG lWidth=m_pDib->GetWidth(); //获得原图像的宽度
LONG lHeight=m_pDib->GetHeight(); //获得原图像的高度
// 灰度计数变量初始化
memset(gray,0,sizeof(gray));
//逐个扫面图像中的像素点,进行灰度计数统计
for(j = 0; j
- 2022-03-07 11:47:35下载
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