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opengl实现多文档
大每一本OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用一种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,使得你透过从鼠标点选附近的一个正方形(大小可设置)看到的世界。然后开始绘制,当每一次绘制的时候都会判断你会不会看到。 如果看到,那么,你就是选择了这个几何图形了。更为具体的过程可以参见相关的书籍。
http://hi.baidu.com/sishenfuhuo/blog/item/e98b852ef94013371e30892a.html2.在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中 使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺 陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便 易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。
- 2022-03-01 18:32:53下载
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高斯平滑处理
高斯滤波器是一类根据高斯函数的形状来选择权值的线性平滑滤波器。高斯平滑滤波器对于抑制服从正态分布 的噪声非常有效。一维零均值高斯函数为: g(x)=exp( -x^2/(2 sigma^2)) (u=0)其中,高斯分布参数Sigma决定了高斯函数的宽度。 对于图像处理来说,常用二维零均值离散高斯函数作平滑滤波器。
- 2022-03-22 18:50:42下载
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图像融合工具箱
应用背景图像融合应用广泛,方法众多,该程序是一个图像融合工具箱,包含了很多融合算法,主要有:平均法融合,金字塔融合、PCA融合、小波融合(DWT、SWT)等,可以自由选择。关键技术程序中主要涉及一下几个关键技术:IHS方法、PCA方法、离散小波方法、平稳小波方法等等融合方法。多尺度融合主要有多尺度变换和融合规则两大部分。
- 2022-03-05 05:16:03下载
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卡尔曼滤波跟踪
;使用4个动态参数和2个
- 2022-03-29 12:16:10下载
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Tsai 经典去阴影 边缘保留
A comparative study on shadow compensation of color aerial images in invariant color models2006 Tsai 经典的阴影去除方法 颜色空间转变(HSI);阴影初分割;形状(边缘)保留;阴影补偿,完成最终阴影分割。亲测,自己一笔一笔写出来,而且经过验证,希望大家喜欢。后续给出Tsai方法的改进版本Chung方法,也是经典!有问题欢迎联系roma_white@m.scnu.edu.cn
- 2022-12-26 04:20:03下载
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图像配准算法,可以进行精确的运动估计
是一个很好的基于块匹配的配准算法,可以进行精确的运动估计,可以运行出好的结果
- 2022-01-26 02:01:53下载
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图像处理之马赛克效果
图像处理成有马赛克的样子,VS2008 C#开发,适合图像处理研究参考
- 2022-04-23 09:02:48下载
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Kinect相机的标定
本资料非常详细的介绍Kinect相机的标定过程,是学习各种相机标定的参考材料。另外,里面还介绍了标定的原理标定的棋盘等。
- 2022-11-07 19:15:03下载
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粒子群优化算法
粒子群优化算法(Particle Swarm optimization,PSO)又翻译为粒子群算法、微粒群算法、或微粒群优化算法。是通过模拟鸟群觅食行为而发展起来的一种基于群体协作的随机搜索算法。通常认为它是群集智能 (Swarm intelligence, SI) 的一种。它可以被纳入多主体优化系统(Multiagent Optimization System, MAOS).粒子群优化算法是由Eberhart博士和kennedy博士发明。
- 2022-05-25 00:05:39下载
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图像膨胀
用于图像处理中的图像预处理,是视频图像处理中必要的基础步骤。从图像的第一个像素点开始依行遍历全部像素,在每个像素点上,移动结构元素B的映射的中心与其重合,然后判断此位置的结构元素是否有对A集合的覆盖,如果有,则保留这个点,否则对此点取反(按照如下的符号约定,即将改点灰度值设置为0)。
- 2022-03-14 11:08:41下载
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