-
一个老式的视频播放器程序 VC++编写
VC++编写 实现的一款老式的视频播放器,视频:用Media Player组件制作的视频播放器,看上去,是调用了Windows系统自带的MediaPlayer插件而实现的,具体windows mediaPlayer播放器的功能,使用这个插件,不管是VC或是VB、Delphi,都可以快速实现这个播放器功能,不过播放器播放的格式同样受限于windows mediaPlayer播放器。
- 2023-06-27 02:50:03下载
- 积分:1
-
VC++ 6.0 弹球游戏&打砖块源代码
PenBall游戏源代码,VC++ 6.0 编写开发的弹球游戏&打砖块源代码,这个游戏的叫法很多了,有人叫做乒乓球游戏,有的叫“撞球游戏”,这里被称为弹球游戏和打砖块游戏,不管叫做么吧,大家一看到运行截图就明白了是什么游戏。这款撞球游戏分为三关,第三关是最难的,还有音效,操作挺方便,球拍自动跟随鼠标移动,运动自如。分享本源码主要是让大家参考一些从游戏中剥离出来的技巧,比如控制对象移动、碰撞检测反弹等,可用于其它的VC++开发项目中。
- 2022-08-13 12:20:23下载
- 积分:1
-
VC++ 6.0 定时关机
VC++ 6.0 定时关机,设置时间,自动关机,时间以分钟计,在确定使用本功能前,请确保保存当前工作,系统将于设定的时间到达后自动关机。
- 2022-02-04 23:31:44下载
- 积分:1
-
VC++ OpenGL粒子系统之火山喷发
VC++ 带音效的OpenGL粒子系统之火山喷发,作者:蔡真真 张田田。选择运行参数后,在音效的配合下,很逼真的火山喷发效果展现在眼帘。程序中为每个动态元素都制作了操作类,比如键盘类和程序框架类 、粒子系统火山喷发类、字体类、载入位图类、粒子定义类、粒子系统喷发具体实例类,粒子系统火山喷发模式选择对话框类等,这些类的共同发力,实现了逼真的火山喷发效果,当然你的电脑中需要安装有OpenGL组件,在预览效果时,可选择窗口大小以及全屏、音效等。
在具体实例类中,完成了核心的火山叶喷发功能,比如计算帧速、输出文字信息、绘制地面、绘制天空、绘制背景、初始化粒子、更新粒子等操作。当然,粒子定义类也是一个很主要的操作类。
- 2023-02-15 21:10:04下载
- 积分:1
-
VC++ 使用TRY-THROW-CATCH结构捕获处理异常
VC++ 使用TRY-THROW-CATCH结构捕获处理异常,在编辑框中,要求输入100~500之间的整数,如果超过边界,认为是异常,使用TRY CATCH结构捕获处理异常,异常测试代码如下:
UpdateData(true);
try//捕获异常
{
if(m_num>500)
throw 1;//抛出异常
if(m_num
- 2023-07-20 04:55:03下载
- 积分:1
-
VC++演示如何使用insert语句批量向数据库插入数据
VC++演示如何使用insert语句批量向数据库插入数据,这个我感觉挺有用处吧,一般情况下,我们录入都是一条一条的,但信息量较大的时候,就需要批量插入数据了,我们可以先读取外部指定格式的文件,然后将数据转换为可插入的格式,然后使用insert批量向数据库中插入数据,有效提升工作效率。本示例测试前请先准备好数据库并连接上,否则会报错。
- 2022-02-26 09:24:35下载
- 积分:1
-
VC++ 获取IE运行实例的标题,并修改其标题
VC++ 获取IE运行实例的标题,并修改其标题,大致的实现步骤:设置列表控件的风格、创建COM变量的实例、获取当前正在运行的所有IE窗口的标题信息,刷新列表控件、释放IE实例对象、获得第i个ie实例、获得文档对象、获得文档标题、将IE标题填充到列表框、用户选择指定的IE标题项,然后设定ie标题、销毁窗口时,清除com环境、清除所有com对象。
- 2022-03-31 12:59:54下载
- 积分:1
-
VC++ Win32 DLL的创建:获取最大和最小数(使用导出函数关键字)
VC++ 创建Win32 DLL的例子附源码:获取最大和最小数(使用导出函数关键字)。编译本项目源码后,将直接在Debug目录下生成Get_Max_Min.Dll文件。
Get_Max_Min_Dll文件夹下为Win32 DLL的创建:获取最大和最小数(使用.def文件)源码。
- 2023-02-27 05:35:03下载
- 积分:1
-
VC++ 使用right outer join查询SQLServer数据库的例子
VC++ 使用right outer join查询SQLServer数据库的例子,查询结果显示在DATAGRID数据控件中,测试前请确保数据库连接已成功,且数据库非空。窗体界面效果如截图所示,注:测试时数据库连接失败,这是测试电脑的问题。
- 2023-03-02 00:25:04下载
- 积分:1
-
VC6.0模拟实现模态对话框
VC++6.0模拟实现模态对话框,一般情况下的窗口都是基于此方式 ,当然也有非模态对话框,本款模态对话框,实现要点如下:
void MyDialog::OnButton1() //确定按钮
{
CDialog::OnOK();//调用OnOK()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton2() //取消按钮
{
CDialog::OnCancel();//调用OnCancel()函数退出对话框
}
void MyDialog::OnButton3() //关闭按钮
{
int nRet = 5; // 自定义返回值
CDialog::EndDialog(nRet); // 调用EndDialog退出对话框
}
- 2022-05-27 01:17:22下载
- 积分:1