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VC++ 编程获取硬盘SMART信息

于 2022-06-03 发布 文件大小:883.78 kB
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代码说明:

VC++ 编程获取硬盘驱动器的SMART信息,SMART信息能对硬盘的磁头单元、硬盘温度、盘片表面介质材料、马达及其驱动系统、硬盘内部电路等进行监测,及时分析并预报硬盘可能发生的问题。运行本源码测试前,请先打开Biso中的SMART信息监测开关。   本源码中的信息是英文的,使用时需要对照翻译过来,测试图如下所示。

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  • VC++ 编程获取硬盘SMART信息
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    2022-06-03 05:08:07下载
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    本源码演示在VC++中打印简历模板,是一个采用表格设计的简历界面,VC++将按设计的模式打印出来,就像使用Word打印一样的功能。   以下代码可作为参考:   //获取位图所有数据   m_bitdata = m_pRecord->GetFields()->GetItem((long)9)->GetChunk(m_factsize);   HBITMAP m_hmap ;   if (m_bitdata.vt==VT_ARRAY |VT_UI1)   {    //定义一个数据缓冲区    m_bitbuffer = new char[m_factsize];    //将m_buffer指向m_bitdata    SafeArrayAccessData(m_bitdata.parray,(void**)&m_buffer);    //复制位图数据到m_bitbuffer;    memcpy(m_bitbuffer,m_buffer,m_factsize);    SafeArrayUnaccessData(m_bitdata.parray);    void* m_factbitdata ; //实际的位图数据    //temp指向位图信息头    temp = m_bitbuffer+sizeof(BITMAPFILEHEADER);    BITMAPINFOHEADER * m_bitheader = (BITMAPINFOHEADER*)temp;    //获取位图信息,它包括位图信息头和调色板    BITMAPINFO* m_bitinfo = (BITMAPINFO*)temp;    //获取位图的实际数据    m_factbitdata = (void*)(m_buffer+((LPBITMAPFILEHEADER)m_bitbuffer)->bfOffBits);    CClientDC m_dc(this);    //创建位图    hbitmap = CreateDIBitmap(m_dc.m_hDC,m_bitheader,CBM_INIT,m_factbitdata,m_bitinfo,DIB_RGB_COLORS);    delete [] m_bitbuffer;   }
    2022-07-02 18:31:16下载
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  • VC++ Thread多线程执行不同任务的例子
    VC++ 创建多个 Thread多线程,用以执行不同任务的例子,运行程序后你可看到分别有红色、蓝色的小球,在沿各自不同的轨迹做运动,在代码中,我们创建了一个小球运动线程的主函数,分别用两个线程调用这个函数,但设定的参数不一样,在小球运动函数中,分别定义了小球X、Y方向的运动,确定重绘区域,重绘小球,挂起线程,控制小球速度,并取得客户区大小以及取得小球客户区相对于窗口客户区的位置等,最好还写了一个函数,终止蓝色和红色线程。
    2022-12-06 04:40:03下载
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  • VC++ 通过读写文件实现登录对话框
    文件读写:通过读写文件实现登录对话框,执行时将创建 MySaveFile 文件夹,在文件 pwd.ini 中生成密码,并向pwd.ini文件中写入初始密码888. 然后关闭文件,登录时,将读取文件中的内容,并判断用户的输入是否和pwd.ini 文件中存储的用户名和密码一致,从而判断用户是否可以正确登录。
    2022-06-26 14:35:10下载
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  • VC++ 6.0 使用IPicture读取显示多种格式的图像(图片)并缩放
    VC++ 6.0 使用IPicture显示多种格式的图片,并可进行图片的放大和缩小等缩放操作,本实例中从全局内存中,创建IStream,从图像文件创建IPicture对象,读文件数据到内存。支持的文件类型有:bmp;*.gif;*.jpg;*.ico;*.emf;*.wmf;获取图像的长度和宽度代码如下:   long hmWidth;   long hmHeight;   m_lPciture->get_Width(&hmWidth);//图像的长度   m_lPciture->get_Height(&hmHeight);//图像的宽度   SIZE sz;   sz.cx = hmWidth;   sz.cy = hmHeight;   pDC->HIMETRICtoDP (&sz);//从OLE对象尺寸转换为像素值   sz.cx = (sz.cx * m_nScale) / 100;   sz.cy = (sz.cy * m_nScale) / 100;   RECT rc;   GetClientRect(&rc);   SetScrollSizes(MM_TEXT, sz);//设置滚动窗口的尺寸   // 显示图像   m_lPciture->Render(pDC->m_hDC,    0, //水平坐标位置    0, //垂直坐标位置    sz.cx, //水平尺寸    sz.cy, //垂直尺寸    0, //源图像的水平偏移    hmHeight,//源图像的垂直偏移    hmWidth,//复制源图像的水平长度    -hmHeight,//复制源图像的垂直长度    &rc);//显示图像的矩形区域
    2022-07-21 07:14:46下载
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  • 西工大C++ OpenGL 三D台球室场景
    收集分享给大家一个C++大作业,是由西工大学生完成的C++ OpenGL 三D台球室场景,这个台球室基于OpenGL的贴图技术实现,用了不少的BMP素材来贴图,不过效果真的挺不错,进入场景后,鼠标拖动、移动均可改变场景角度,台球桌和台球室场景均发生变化,就连窗外的大海也能看清,这个场景完全可扩展一上,用在3D如球游戏中。不过本效果实现,调用了几个外部组件:cygwin1.dll、EaxAc3.dll、glut32.dll、OpenAL32.dll等。最终效果可参见截图所示。
    2022-05-13 03:54:05下载
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  • VC++ FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件
    VC++ FTP、HTTP 多线程断点续传下载文件,在断点下载时,可获取远程站点信息,如:是否支持断点续传、要下载的文件大小和创建时间等。可设置下载的线程数、下载任务的线程函数、多线程断点续传下载一个文件、关于BOOL bForceDownload/*=FALSE*/的定义,如果为 TRUE 表示强制性重新下载,以下载的部分将会被删除,FALSE 表示断点续传,并创建多线程下载使用的对象和数据缓冲、删除多线程下载使用的对象和数据缓冲。   启动多线程下载,返回 0 表示失败,1表示成功,2表示不用下载了,因为该文件已经下载过了   智能判断要保存的文件是否已经存在,且大小和创建时间一致,如果不是强制性下载,则不需要再下载了。
    2022-03-19 00:12:39下载
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  • VC 多种进制转换 二进制 十六进制等
    VC++ 进制转换,可完成以下转换:转换十进制数,转换二进制数,转换十六进制数,转换十六进制为二进制,转换一位十六进制数为十进制,转换二进制为十六进制,位数不是四的倍数时补齐,每四位二进制数转换为一十六进制数,转换十进制为二进制,转换二进制为十进制等。
    2022-01-25 23:55:04下载
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  • VC++ 6.0 实现选中项缩进的列表框
    VC++ 6.0 实现选中项缩进的列表框,选中列表项后,该项缩进,文本显示为红色,自定义列表框控件,注意观察选中后的特性,重载控件的DrawItem函数。下面来看实现这一功能的代码段:   dc.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);//获取列表框的DC   CRect rect(lpDrawItemStruct->rcItem);//获取列表框的矩形区域   COLORREF bk = dc.GetBkColor();//背景颜色   COLORREF fg = dc.GetTextColor();//系统文本颜色   if(lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED)//该项被选中   {    bk = RGB(180,180,0 );//背景颜色    fg = RGB(255,0,0 );//红色文本   }   dc.SetTextColor(fg);   CBrush brush(bk);   dc.FillRect(&rect,&brush);   if (lpDrawItemStruct->itemState&ODS_SELECTED)   rect.left +=25;//缩进25个象素   int nBkMode = dc.SetBkMode( TRANSPARENT );   CString str;   GetText(lpDrawItemStruct->itemID,str) ;   dc.DrawText(str, &rect, DT_LEFT|DT_VCENTER);//显示文本   dc.SetTextColor(fg);   dc.SetBkMode( nBkMode );   dc.Detach() ;
    2022-06-13 09:32:23下载
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  • VC++ 设置打印图形的位置
    VC++ 6.0 设置打印图形的位置,实现所见即所得的打印功能。   if(pDC->IsPrinting())//判断是否因打印或打印预览而调用OnPrepareDC()函数   {    pDC->SetViewportOrg(250,400);//设置视口坐标原点   }   //以下为显示和打印的内容   pDC->TextOut(10,10,"实现所见即所得的打印");   pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);   pDC->Rectangle(10,40,310,350);   pDC->Ellipse(50,50,210,220);   pDC->Ellipse(70,240,280,320)   //设置映射模式   pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);   CSize winSize = CSize(1024,768);   pDC->SetWindowExt(winSize); //设定窗口大小   //得到实际设备每逻辑英寸的像素数量   int xLogPixPerInch,yLogPixPerInch;   xLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);   yLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);   //得到设备坐标和逻辑坐标的比例   以下是实现打印:   int xExt,yExt;   xExt=winSize.cx*600/xLogPixPerInch; //按照打印机扩大视口   yExt=winSize.cy*600/yLogPixPerInch;   pDC->SetViewportExt(xExt,yExt); //设定视口大小
    2022-01-27 16:52:24下载
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