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粗糙集去噪
利用粗糙集进行图像去噪,输出无噪声的图像
- 2022-09-06 22:50:03下载
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tecplot field file
01.#include "global.h"
02.#include "TECIO.h"
03.void write_tecplot_field_file(int t)
04.{
05. register int x,y,yx,i;
06. char name[200], zname[200],RE[10],dummy=(char)12;
07. int Re;
08.
09. /* array for the coordinates */
10. float *xc,
11. *yc,
12. *rho,
13. *u,
14. *v,
15.
- 2023-06-07 09:20:03下载
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高斯背景减法混合算法
%该m文件实现了混合高斯背景算法
- 2022-07-28 12:04:46下载
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sift 图像匹配 图像拼接
SIFT算法是稳定快速的特征提取算法,它除了具有稳定性外,最突出的优点是算法速度快,实时性较强。
- 2022-07-12 13:10:56下载
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C++ 手势识别源码
通过电脑摄像头采集原始图像,调用opencv进行前景背景处理后,调用手势分析算法来对其进行识别,最后将合成的结果反馈到窗口上,达到实时识别
- 2022-02-13 01:48:34下载
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cotrade半监督分类代码
半监督学习(Semi-supervised Learning)是模式识别和机器学习领域研究的重点问题,是监督学习与无监督学习相结合的一种学习方法。它主要考虑如何利用少量的标注样本和大量的未标注样本进行训练和分类的问题。
- 2022-02-14 18:58:38下载
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安防领域移动目标的检测与报警,基于opencv可做毕设
在本文的最后阶段,使用此视频图像运动目标分析系统进行了大量实验,并全面分析了实验现象和数据。通过这些现象和数据可以得出结论:本文基于OpenCV设计的视频图像运动目标分析系统具有良好的实时性,能够正确的进行运动物体的实时检测和跟踪,并具有良好的鲁棒性。由于该系统在Windows下开发,如何将该系统移植到其他的系统或者是嵌入式平台并进一步提高系统的通用性和鲁棒性就成了今后研究工作的重点。
- 2022-03-01 18:33:45下载
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D3D游戏菜单源码
应用背景
针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用
顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer
使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。
静态缓存(static
buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。
动态缓存(dynamic
buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。
对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。
Device->CreateVertexBuffer()
Device->CreateIndexBuffer(
- 2022-09-04 01:40:03下载
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SURF改进算法
SURF改进算法,让图像拼接和配准更精准、更快速!是图像识别的经典案例。
- 2022-03-24 03:29:28下载
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用VC++6.0编写的傅里叶变换Fourier程序
本程序是用VC++6.0实现的傅里叶变换,MFC框架程序,可直接执行,备注详细,思路清晰,便于初学者掌握
- 2022-03-15 00:14:29下载
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