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足球机器人视觉系统
在比赛中通过固定于赛场上空的摄像头获取比赛中的视频图像,然后通过对视频的即时抓帧获取.BMP图像并储存在指定位置。通过基于图像处理的目标识别系统对指定位置图像进行读取显示,并通过一系列图像的处理:图像的二值化、图像的滤波、腐蚀膨胀,取得符合要求的清晰地目标二值化图片,然后通过数学计算取的目标中心的坐标。
- 2022-01-25 20:21:09下载
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OpenCV 标定
摄像机标定程序,opencv的摄像机标定,适应性广,可以用于广角摄像机的标定,标定时标定板的选择对于最终的标定结果影响较大,标定板角度应该与摄像机镜头有一定角度,方能保证标定结果的准确性。
- 2022-11-02 22:45:03下载
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图像分割
图像分割的n种方法,包括自适应阈值法,全局阈值法,二值化法等等,附带详细的解释
- 2022-01-28 20:44:34下载
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多行多列光学镜片拼接C++代码
资源描述通过相位相关技术,将多行多列光学镜片拼接为全景图像。
- 2023-02-01 10:55:03下载
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数字图像处理与机器视觉基于MFC的实现
该程序实现了图像的点运算,图像的几何变换,图像空间域与频域的滤波和增强,彩色图象的处理,形态学图像处理,图像分割,特征提取以及更深层次的图像识别,人工神经网络,向量机等等,内容非常的详细,代码有注释,非常适合刚刚接触机器视觉学习的同学!
- 2022-08-10 03:04:20下载
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Bresenham画线
Bresenham画线算图形学中最基础的知识了,可惜我并没有选修过图形学,所有还是有必要熟悉一下。上一篇用到的画线函数应该算是数值微分法,也是我最常用的一种方法,不过这种方法似乎并不是很好。这里的画线方法比上一种方法好。算法原理如下:过各行各列象素中心构造一组虚拟网格线。按直线从起点到终点的顺序计算直线与各垂直网格线的交点,然后确定该列象素中与此交点最近的象素。该算法的巧妙之处在于采用增量计算,使得对于每一列,只要检查一个误差项的符号,就可以确定该
- 2022-01-28 00:48:01下载
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数字图像处理 基本操作
基本的图像处理操作,包括模糊、锐化、滤波、腐蚀、膨胀等基本操作
- 2023-07-31 12:50:05下载
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基于C++编程的图像基本处理(灰度转换、bmp文件读取等)
包括bmp格式图片读取,写入,图像二值化,灰度转换,直方图均衡化等基本操作。不需要用到opencv的开源代码库,是直接用C++编写的图像处理程序。程序包括MFC应用界面
- 2022-03-20 07:21:32下载
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图像融合算法
完美的图像处理算法,利用OPECV和拉普拉斯金子塔算法对两张图片进行分层再融合,本处只提供源代码,可将代码添加到工程中就可以运行图像处理的初学者一定要下着看看,完美的效率,完美的效果,果断分享
- 2023-01-12 19:25:03下载
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多分辨率图像融合
Multiresolution Spline whith aplication to image mosaics, Laplacian pyramid blendin。这是国外一个牛人于2010年完成的一个开源图像融合源码,是基于拉普拉斯金子塔分解的图像融合,其中封装了一个图像操作库,运行效果不错。
- 2022-06-12 01:43:09下载
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