-
牛津计划视频算法sdk
资源描述微软牛津计划的sdk,主要用于视频分析,人脸检测与识别等
- 2023-07-23 11:15:03下载
- 积分:1
-
纹理特征提取
基于matlab的纹理特征提取,主要提取纹理的15个特征值。是图像处理中的经典程序。适合初学者用于matlab的纹理特征编程,写作,希望与众位大能一起学习matlab。共同进步。谢谢!
- 2022-10-12 21:30:03下载
- 积分:1
-
粒子滤波跟踪算法C++
资源描述采用颜色直方图作为特征的粒子滤波算法和卡尔曼滤波算法
- 2022-06-18 07:58:21下载
- 积分:1
-
canny算子
基于canny算子的原理编写的一个canny算子边缘检测程序,效果不太好,算法运算也很耗时,有懂的可以交流~
- 2022-02-13 13:46:51下载
- 积分:1
-
PCA based image fusion
基于PCA的图像融合算法,首先求出源图像的协方差矩阵,然后根据该矩阵的最大特征值所对应的特征向量确定各源图像的权值。
- 2022-01-31 12:43:07下载
- 积分:1
-
摄像头采集
在VS2010环境下,利用C#语言实现电脑摄像头或者USB摄像头的采集与显示功能,可以自由选择摄像头,代码很简单,适合初学者学习。有一定的参考价值,运行正常没有Bug。
- 2022-04-13 00:14:57下载
- 积分:1
-
D3D游戏菜单源码
应用背景
针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用
顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer
使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。
静态缓存(static
buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。
动态缓存(dynamic
buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。
对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。
Device->CreateVertexBuffer()
Device->CreateIndexBuffer(
- 2022-09-04 01:40:03下载
- 积分:1
-
复杂图片中文字识别
本文介绍的是从图片中提取文字,图片非单一的的,而是较复杂的背景下。采用c语言编程调试最后达到预期效果的。源代码尽数在附件中。
- 2022-07-26 06:46:17下载
- 积分:1
-
双线性插值
双线型(bilinear)插值算法针对RGB三基色不同通道单独进行插值运算,它作为插值算法的最基本算法,是以后改进插值算法的提出以及性能分析的一个参考,其算法原理为对于某个像素的某一个色彩通道而言,其采用周边同通道的平均值
- 2022-05-17 12:37:58下载
- 积分:1
-
python-opencv鼠标绘图程序
资源描述
程序实现鼠标画图功能,点击鼠标左键则会以点击位置为圆心画一个圆,而且每次点击画出的圆颜色和上一次都不一样,看起来色彩丰富,很有意思,效果如下图:
- 2022-01-26 07:20:28下载
- 积分:1