登录
首页 » VC++源码 » 西工大C++ OpenGL 三D台球室场景

西工大C++ OpenGL 三D台球室场景

于 2022-05-13 发布 文件大小:939.06 kB
0 272
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

收集分享给大家一个C++大作业,是由西工大学生完成的C++ OpenGL 三D台球室场景,这个台球室基于OpenGL的贴图技术实现,用了不少的BMP素材来贴图,不过效果真的挺不错,进入场景后,鼠标拖动、移动均可改变场景角度,台球桌和台球室场景均发生变化,就连窗外的大海也能看清,这个场景完全可扩展一上,用在3D如球游戏中。不过本效果实现,调用了几个外部组件:cygwin1.dll、EaxAc3.dll、glut32.dll、OpenAL32.dll等。最终效果可参见截图所示。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • VC++6.0释放EXE资文件
    VC++6.0释放EXE资源文件,要释放的程序是一个简单的MessageBox,基于MFC对话框程序,先插入已经存EXE(或DLL)文件到VC资源文件中。   /* 函数说明:释放资源中某类型的文件   /* 参 数:新文件名、资源ID、资源类型   /* 返 回 值:成功返回TRUE,否则返回FALSE   BOOL CTestDlg::ReleaseRes(CString strFileName,WORD wResID,CString strFileType)   {    // 资源大小    DWORD dwWrite=0;    // 创建文件    HANDLE hFile = CreateFile(strFileName, GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,NULL,    CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);    if ( hFile == INVALID_HANDLE_VALUE )    {    return FALSE;    }    // 查找资源文件中、加载资源到内存、得到资源大小    HRSRC hrsc = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(wResID), strFileType);    HGLOBAL hG = LoadResource(NULL, hrsc);    DWORD dwSize = SizeofResource( NULL, hrsc);    // 写入文件    WriteFile(hFile,hG,dwSize,&dwWrite,NULL);    CloseHandle( hFile );    return TRUE;   }
    2022-12-26 04:00:03下载
    积分:1
  • vc.NET MFC开发完成的晚会随机抽奖程序
    vc.NET MFC开发完成的晚会随机抽奖程序,这个程序作为抽签、抽奖程序都可以,程序中需要设置几个抽奖参数,然后运行抽奖程序即可。抽奖过程中,程序数字不停变化,形成了动态效果,停止程序后,会显示出抽出来的获奖名单。本抽奖程序可设置一次需要抽出几个幸运观众,最多可设置5名观从被抽出来。其它的参数主要是选择几名男观从和几保女观众的年龄段,在抽取之前你需要准备好这些待抽出的资料供程序读龋。
    2022-04-23 23:00:47下载
    积分:1
  • VC 6.0 在程序中使用Calendar月历控件
    VC 6.0 在程序中使用月历控件,其实和日历插件差不多,核心是调用Windows系统的Calendar,做了些功能的自定义。   实现月历控件的部分设置代码:   m_MonthCalCtrl.SetColor(MCSC_TITLETEXT,RGB(0,128,128));//设置标题条上的文本颜色   m_MonthCalCtrl.SetColor(MCSC_TITLEBK,RGB(178,178,0));//设置标题条背景颜色   m_MonthCalCtrl.SetFirstDayOfWeek(0);//设置星期一为一周的开始   //设置日期   void CCalendarDlg::OnSetToday()   {    //更新变量    UpdateData(TRUE);    //构造日期变量    CTime tm(m_nYear,m_nMonth,m_nDay,0,0,0);    m_MonthCalCtrl.SetCurSel(tm);//设置当前日期   }
    2023-08-04 01:15:03下载
    积分:1
  • 基于C++的打砖块游戏
    基于C++的打砖块游戏源码,就是撞球游戏了,打乒乓球的,不过这个源代码基于C++ 实现,运行后会自动全屏,界面效果如截图所示,源代码是来自国外网站的,全部是英文注释,有兴趣的学习研究一下,游戏的操控效果还是很流畅的,值得学习。
    2023-07-17 19:35:03下载
    积分:1
  • VC串口调试、发送和接收消息范例
    VC串口调试、发送和接收消息数据范例,这里面涉及到线程控制、串口调试、发送消息、接收消息等编写技巧,还有串口读和写操作,独占方式、延时发送消息,设置发送和接收缓冲区大小等,关于一些参数定义和接收数据函数的代码如下:   OVERLAPPED tOverLaped= {0}; //线程函数使用的OVERLAPPED结构   OVERLAPPED wOverLaped = {0}; //写操作使用的OVERLAPPED结构   OVERLAPPED rOverLaped = {0}; //读操作使用的OVERLAPPED结构   BOOL IsFun = TRUE; //线程是否运行   BOOL IsStop = FALSE; //数据是否发送完毕   //自定义消息处理函数,用于接收数据   void CSeriesPortDlg::OnRecieveData(WPARAM wParam, LPARAM lParam)   {    DWORD res,factbyte;    memset(DataBuffer,0,1024); //初始化数据缓冲区    COMSTAT rst;    ClearCommError(hCom,&res,&rst);//清空串口错误标志,记录当前通信状态    rOverLaped.hEvent = CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL); //创建一个事件对象    if (ReadFile(hCom,DataBuffer,rst.cbInQue,&factbyte,&rOverLaped)) //读取数据到缓冲区中    {    DataBuffer[rst.cbInQue]= 0;    IsStop = FALSE;    }    else    {    res = WaitForSingleObject(rOverLaped.hEvent,5000);    }    IsStop = FALSE;    MessageBox(DataBuffer);   }
    2023-05-17 19:05:03下载
    积分:1
  • VC++ 6.0 弹球游戏&打砖块
    PenBall游戏源代码,VC++ 6.0 编写开发的弹球游戏&打砖块源代码,这个游戏的叫法很多了,有人叫做乒乓球游戏,有的叫“撞球游戏”,这里被称为弹球游戏和打砖块游戏,不管叫做么吧,大家一看到运行截图就明白了是什么游戏。这款撞球游戏分为三关,第三关是最难的,还有音效,操作挺方便,球拍自动跟随鼠标移动,运动自如。分享本源码主要是让大家参考一些从游戏中剥离出来的技巧,比如控制对象移动、碰撞检测反弹等,可用于其它的VC++开发项目中。
    2022-08-13 12:20:23下载
    积分:1
  • VC++ ChatRoom聊天室(客户端+服务端)
    VC++ 聊天室(客户端+服务端),CS架构的ChatRoom聊天源码,服务端用来创建公共的聊天服务,比如创建用户列表、显示聊天消息、监控用户数量和在线人数;客户端是提供给用户使用的真正聊天程序,可完成大部分的聊天操作,比如发送聊天内容、选择私聊对象、查看聊天黑名单、设置加密传输消息、设置加密密钥、密文、选择发送表情、自定义昵称等功能。聊天窗口通过调主对话框的成员函数GetMessage来显示聊天信息,当用户数增加时,播放欢迎音乐,当用户数减少时播放离开音乐。   源代码部分,请参照源码目录中命名的文件夹,查看对应功能。
    2022-03-02 10:15:20下载
    积分:1
  • VC 随机数选号程序
    VC 随机数选号程序 源代码,窗口中的每一个文本框对应一个随机数数组,当点击开始按钮后,这些数组各自为战,分别生成不同的随机数,当用户点击停止后,各个文本框中的随机数是不同的,由此可生成一个随机选号程序。   你可学习到生成随机数的线程、更新编辑框数字的线程、生成随机数、开始选号、更新按钮状态等相关的事件处理操作。
    2022-03-12 18:31:14下载
    积分:1
  • VC++ gethostbyname获取主机名和IP地址
    VC++ 获取主机名和IP地址,也就是根据主机名获得IP地址,使用了gethostbyname函数,然后再使用addr.Format格式化获取到IP地址。具体来看以下代码获取到IP地址:   // 获得主机ip地址   struct hostent * phost;   phost = gethostbyname(szhostname);//根据主机名获得IP地址    m_strName=szhostname;   int h_length=4;   for( int j = 0; j  {    CString addr;    if( j > 0 )    str += ".";    addr.Format("%u", (unsigned int)((unsigned char*)phost->h_addr_list[0])[j]);    str += addr;   }   m_strIP=str;
    2022-11-09 11:50:03下载
    积分:1
  • VC++基本鼠标操作——判断鼠标消息
    VC++基本鼠标操作——判断鼠标消息,操作方法:按下鼠标左键,移动鼠标即可绘制椭圆,直至释放左键!   void CBaseMouseDemoView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)   {    if(bDrag)    {    ptUp=point;//记录鼠标的当前位置    DrawCircle();//画新圆    }    CView::OnMouseMove(nFlags, point);   }   void CBaseMouseDemoView::DrawCircle()   {    Invalidate(false);    CClientDC dc(this);//获取DC    CRect rect;    GetClientRect(rect); //获取客户窗口区域    CBrush brush(RGB(255,255,255));    dc.FillRect(rect,&brush);//填充背景色为白色    dc.Ellipse(ptDown.x,ptDown.y,ptUp.x,ptUp.y);//绘制矩形   }
    2022-03-19 16:04:24下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载