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D3D游戏菜单源码
应用背景
针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用
顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer
使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。
静态缓存(static
buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。
动态缓存(dynamic
buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。
对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。
Device->CreateVertexBuffer()
Device->CreateIndexBuffer(
- 2022-09-04 01:40:03下载
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数字图像边缘提取
资源描述程序中有多个图像边缘提取算法的代码,可以在界面中选择某个边缘提取算法,对图像边缘进行提取,并可以比较各算法的优异。
- 2022-08-13 18:57:37下载
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手部跟踪与识别 OpenCV
计算机视觉在很多方面是终极的传感器,和有无穷无尽的潜在应用到机器人。 手跟踪基于颜色的识别。由取样颜色从手因此初始化程序。手然后提取背景采用阈值采用的取样的颜色配置文件。在配置文件中的每种颜色产生所有反过来累加在一起的图像。非线性中值滤波然后应用得到平稳,噪声免费的二进制表示形式的手。属性确定凸性缺陷是否要被解雇是从缺陷去邻近的凸多边形顶点的线之间的夹角. 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-06-26 20:49:17下载
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vc数字图像处理
实习说明
本实习将在所学数字图像处理理论的基础上进行实践教学,分为两个部分:(一)基础实习,要求学生必做;(二)综合性实习,学生可以自主选择其中的某一单元进行训练。
实习项目及时间分配
(一)基础实习(必做):位图文件读取、显示和存储
1、学时分配:1周
- 2022-05-08 14:53:57下载
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opencv 通过直方图比较检索出相似图片
通过直方图比较进行模板匹配,从若干张图片中检索出相似图片,得到匹配系数,具有一定的可用性,在opencv1.0+VC6.0/VS2010平台皆可使用。我目前在做基于直方图匹配的跟踪,欢迎各位下载,一起学习交流。
- 2022-12-02 00:30:04下载
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人脸特征点提取
利用opencv的haarcascade_frontalface_default.xml,找到眼睛鼻子嘴的角点及一些特征点
- 2022-10-11 04:40:03下载
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没有边缘的水平集
这是2001年由Chan Vese发布的实现无边缘水平集的源代码。它可以用于医学或真实图像
- 2023-06-15 14:00:18下载
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视频分割成一帧一帧
将视频分割成一帧一帧
- 2022-12-02 20:55:03下载
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图像处理VC++框架和代码,包括点运算,线性变换,频域变换,复原,形态学,分割,滤波等等功能
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- 2022-06-27 07:33:20下载
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VC++图像均值法
用VC++做图像图形处理用到均值法把有噪声的图像处理清楚
- 2022-02-14 18:40:01下载
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