-
求矩阵秩的c程序
求矩阵秩的c程序-matrix.......................
- 2022-05-31 13:21:48下载
- 积分:1
-
欧几里德算法 找出xm+yn=l x,y解
欧几里德算法 找出xm+yn=l x,y解-Euclidean algorithm to identify xm yn l = x, y solution
- 2022-09-16 05:40:03下载
- 积分:1
-
EM算法,基于期望最大化原则进行密度估计
EM算法,基于期望最大化原则进行密度估计-EM algorithm, based on the expectation maximization of the principle of density estimation
- 2023-07-25 17:45:02下载
- 积分:1
-
MFC俄罗斯方块
Windows下基于MFC的俄罗斯方块,拥有绚丽的界面。对于方块使用4*4的数组进行存储,游戏所在的墙同样使用数组存储,每次由定时器触发一次更新,如果方块能够下降则下降,否则随机生成一个方块以及一种颜色,通过每次下降前做碰撞检测来实现。
- 2022-02-28 18:45:13下载
- 积分:1
-
精品数据结构
// simpleSeq.cpp :
#include //定义在头文件“seqList.h”中
#include
const int defaultSize = 100;
using std::endl;
using std::cerr;
class SeqList{
protected:
int *data; //存放数组
int maxSize; //最大可容纳表项的项数
int last; //当前已存表项的最后位置(从开始)
void reSize(int newSize); //改变data数组空间大小
public:
- 2022-01-20 22:23:56下载
- 积分:1
-
lagrange插值
在节点上给出节点基函数,然后做基函数的线性组合,组合系数为节点函数值,这种插值多项式称为拉格朗日插值公式线性插值也叫两点插值,已知函数y = f (x)在给定互异点x0, x1上的值为y0= f (x0),y1=f (x1)线性插值就是构造一个一次多项式P1(x) = ax + b使它满足条件P1 (x0) = y0 P1 (x1) = y1其几何解释就是一条直线,通过已知点A (x0, y0),B(x1, y1)。线性插值计算方便、应用很广,但由于它是用直线去代替曲线,因而一般要求[x0, x1]比较小,且f(x)在[x0, x1]上变化比较平稳,否则线性插值的误差可能很大。为了克服这一缺点,有时用简单的曲线去近似地代替复杂的曲线,最简单的曲线是二次曲线,用二次曲线去逼近复杂曲线的情形。
- 2022-03-20 21:27:39下载
- 积分:1
-
数值分析中的高斯消去法解方程组问题,含输入输出界面。
数值分析中的高斯消去法解方程组问题,含输入输出界面。-Numerical analysis of Gaussian elimination solution of the problem equations, including input and output interface.
- 2022-07-04 00:10:45下载
- 积分:1
-
用vc实现的遗传算法,有界面,易操作,从文件读取参数设置,结果输出到文件中,移植性强...
用vc实现的遗传算法,有界面,易操作,从文件读取参数设置,结果输出到文件中,移植性强-Vc implemented using genetic algorithms, there are interface, easy to operate, read from the file parameter settings, the resulting output to a file, transplantation and strong
- 2022-03-19 18:25:10下载
- 积分:1
-
经常用的一些delphi数值方面的算法,只是一些算法,没有生成具体的程序。...
经常用的一些delphi数值方面的算法,只是一些算法,没有生成具体的程序。-frequently used some delphi the numerical algorithm, but some algorithm, without generating specific procedures.
- 2022-05-14 12:35:37下载
- 积分:1
-
三维点云网格化
应用背景
三维点云网格化,应用到三维重建中,通过结构光扫描获取的三维点云数据,对点云数据进行重建生成三角面片。
关键技术用边扩展来构建三角网的算法是:
1.选取两数据点,连成初始基线
2.沿基线的固定一侧搜寻第三点,生成第一个Delauney三角形
3.以三角形的两条新边作为新的基线
4.依次重复2,3直至所有的基线处理完毕
所以在算法中分别用了几个函数分别是用来获取第三个点,根据余弦值来判断三角形的,构建三角网的。都是根据算法的思想来的
- 2022-07-03 05:52:54下载
- 积分:1