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VC++自绘窗体完整实例源码
C++自绘窗体的完整代码,为你提供了一个对话框自绘设计方案,代码中的注释非常详细,相信会帮助大家设计好自己的个性窗体。这个自绘窗口是通过加载背景位图来实现的,对BMP位图进行平铺处理,也就是帖图的意思,定义一个位图画刷,选中画刷,然后填充客户区域。在填充的时候,需要判断位图的宽度与窗体边缘的宽度,这里对标题栏、窗体按钮、边框等窗体元素都进行填充处理,代码中有具体的实现过程。
- 2022-02-22 04:29:43下载
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VC++ DataGrid ADODC Trasform分析数据的例子
VC++ Trasform分析数据的例子,涉及到DataGrid ADODC等控件的使用方法,测试前请先添加好数据库。程序调试时请注意以下几项:
(1)在程序中选择ResourceView视图,打开“Dialog”节点下的“IDD_TRASFORMDATA_DIALOG”对话框资源,右键单击ADO Data控件,在弹出的菜单中选择Properties菜单项,选择通用选项卡,单击“生成”按钮,在连接选项卡中单击“…”按钮,打开当前文件夹中的Access数据库,单击“测试连接”按钮,单击“确定”按钮。
(2)右键单击DataGrid控件,在弹出的菜单中选择Properties菜单项,选择All选项卡,在DataSource项对应的Value值中重新选择IDC ADODC1项。
- 2023-06-03 16:05:03下载
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VC++ 图书管理系统含 SQLSERVER数据库
一套完整的VC++ 图书管理系统源码,含 SQLSERVER数据库,数据库在database目录下,测试前请附加并连接好。源代码在源程序目录内,很完整,可在VC++6.0环境下顺利编译。运行效果如下图所示。
本套图书管理系统功能主要有:基本信息、图片管理、库存管理、查询管理、系统管理、系统登录、口令管理、系统人员管理等。每一个模块下都有很多子模块,界面设计也是很符合用户习惯的。
- 2023-09-07 13:35:03下载
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VC++ 6.0 定时执行任务(关机、重启等)编写实例
VC++ 6.0 定时执行任务编写实例,程序运行时显示托盘图标和右键菜单,请设置好时间和需要执行的外部文件路径及文件名,默认情况下是执行外部任务,可选择执行关机、重启、注销等任务,然后启动定时程序,在仅剩1分钟时,程序会显示自动重启警告:计算机将于1分钟内重启,是否取消重启?按"是"则取消自动重启.若允许自动关闭,请保存尚未关闭的程序!"。
本定时程序时间的设置可精确到日期、时间、秒,编写步骤:
①设置任务执行的日期时间.
②选择关机,注销,重启,任务模式.
③选择了任务模式,需要设置任务路径.
④按下"启动定时"按钮.
⑤关机前1分钟不段提示是否关机或重启,如果用户一直未取消,电脑将于1分钟内关机或重启.有如下代码可参考:
if(shutTime < CTime::GetCurrentTime())
{
MessageBox("设置的时间不能早于当前系统时间!");
}
else
{
CString bb;
cButton->GetWindowText(bb);
if(bb == "启动定时")
{
if(radio == 1)
{
MessageBox("定时关机已启动!","定时关机已启动");
}
else if(radio == 2)
{
MessageBox("定时注销已启动!","定时注销已启动");
}
else if(radio == 3)
{
MessageBox("定时重启已启动!","定时重启已启动");
}else if(radio == 4)
{
CString command = "";
GetDlgItemText(IDC_EDIT2,command);
if(command == "")
{
MessageBox("请选择要执行的文件!");
return ;
}else
{
MessageBox("定时任务已启动!","定时任务已启动");
}
}
SetTimer(1,1000,0);
AfxGetApp()->m_pM
- 2022-10-17 12:35:03下载
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VC++ OpenGL粒子系统之火山喷发
VC++ 带音效的OpenGL粒子系统之火山喷发,作者:蔡真真 张田田。选择运行参数后,在音效的配合下,很逼真的火山喷发效果展现在眼帘。程序中为每个动态元素都制作了操作类,比如键盘类和程序框架类 、粒子系统火山喷发类、字体类、载入位图类、粒子定义类、粒子系统喷发具体实例类,粒子系统火山喷发模式选择对话框类等,这些类的共同发力,实现了逼真的火山喷发效果,当然你的电脑中需要安装有OpenGL组件,在预览效果时,可选择窗口大小以及全屏、音效等。
在具体实例类中,完成了核心的火山叶喷发功能,比如计算帧速、输出文字信息、绘制地面、绘制天空、绘制背景、初始化粒子、更新粒子等操作。当然,粒子定义类也是一个很主要的操作类。
- 2023-02-15 21:10:04下载
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VC++ 设置打印图形的位置
VC++ 6.0 设置打印图形的位置,实现所见即所得的打印功能。
if(pDC->IsPrinting())//判断是否因打印或打印预览而调用OnPrepareDC()函数
{
pDC->SetViewportOrg(250,400);//设置视口坐标原点
}
//以下为显示和打印的内容
pDC->TextOut(10,10,"实现所见即所得的打印");
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
pDC->Rectangle(10,40,310,350);
pDC->Ellipse(50,50,210,220);
pDC->Ellipse(70,240,280,320)
//设置映射模式
pDC->SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);
CSize winSize = CSize(1024,768);
pDC->SetWindowExt(winSize); //设定窗口大小
//得到实际设备每逻辑英寸的像素数量
int xLogPixPerInch,yLogPixPerInch;
xLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
yLogPixPerInch=pDC->GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);
//得到设备坐标和逻辑坐标的比例
以下是实现打印:
int xExt,yExt;
xExt=winSize.cx*600/xLogPixPerInch; //按照打印机扩大视口
yExt=winSize.cy*600/yLogPixPerInch;
pDC->SetViewportExt(xExt,yExt); //设定视口大小
- 2022-01-27 16:52:24下载
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兼容64位的VC++ 音乐播放器 带进度条
这是一个比较早的VC++播放器源码,兼容64位的VC++ 音乐播放器 带进度条和音量控制拖动条,同时还有几个常用的播放控制按钮,暂停、播放、打开文件、快进等,这个播放窗口可以随拖动大小而自动变化。运行效果如上图所示,源代码来自国外网站,注释全是英文英文的。
- 2022-01-25 16:55:52下载
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VC 向加密狗中写入数据
VC 向加密狗中写入数据,与加密狗相关的例子。
DogAddr = 10; //设置起始地址
DogBytes = m_Data.GetLength(); //设置数据的长度
DogData = m_Data.GetBuffer(0); //设置写入的数据
if (WriteDog()==0)
MessageBox("数据写入成功");
- 2022-07-14 23:43:14下载
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VC++ 6.0 定时关机
VC++ 6.0 定时关机,设置时间,自动关机,时间以分钟计,在确定使用本功能前,请确保保存当前工作,系统将于设定的时间到达后自动关机。
- 2022-02-04 23:31:44下载
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VC利用OpenGL绘制NURBS曲线
VC++利用OpenGL绘制NURBS曲线,程序将进行缓冲区交换,交换缓冲区,运行后将生成一个三维曲线图,模拟NURBS曲线效果,最终效果请参见示例图所示。
- 2022-01-26 07:51:48下载
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