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虹膜识别
嗨,这个程序可以认识到从他们的虹膜的人的脸呢。项目的特点,该项目是利用并行处理 GPU 和并行处理的肌电图类使用人脸检测。
- 2022-01-22 01:34:18下载
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运行长度图像压缩项目
RLE 压缩图形数据是一个自然的候选人。一种数字图像包含的小圆点称为的像素为单位)。每个像素可以是任何一位,指示一个黑色或白色的圆点或几个位,指示一个几种颜色或灰色底纹。我们假设像素为单位) 都存储在数组称为位图在内存中,因此该位图图像的输入的流。像素通常排列在位图中扫描线,所以
第一个位图像素点在左上角的图像,并最后一个像素是一个在右下角。
使用 RLE 图像压缩基于观察如果我们随机选择一个像素在图像中,有一个好的机会,它的邻居会有相同的颜色。压缩机因而扫描逐行寻找运行相同颜色的像素的位图。如果位图启动,例如,17 的白色像素,紧接着 1 黑色的那个,接着由 55 的白色部分,等等,只有数字 17、 1、 55、...需要在输出流写入。
压缩机假定该位图入手白色像素。如果这不是真的,然后该位图入手零白色像素为单位),并输出流应该
- 2022-01-26 05:58:37下载
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Kinect与串行端口跟踪
应用背景这个程序从Kinect获取信息。你可以通过使用这个程序,得到骨骼图像的角度,位置,角速度,左和右的身体部位的扭矩。它记录的数据每500ms。它读取串口力和陀螺传感器。你可以从任何串行端口获得任何数据,你可以很容易地使用这个项目。有数据流控制算法,使您可以得到所需的数据包没有这个你可以得到混合数据包或不完美的数据包。诗必须安装Kinect sdk1.8你应该Kinect装置。关键技术它使用Kinect SDK 1.8。骨架跟踪。串行端口读取。串行口流控制。
- 2022-04-17 09:51:16下载
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DIB操作类(最完整)
本人自己写的一个操作BMP文件和位图数据的类,功能强大,内容丰富,值得下载
- 2022-06-01 00:24:47下载
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B样条曲线
三个控制点的b样条曲线,会输出插值数,每隔一个点,会在曲线上标出。显示用opengl。
- 2023-05-31 09:45:04下载
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基于OpenCV的透视矩阵变换
对一张不规则四边形区域的图像,进行双线性近似插值,还原图像到矩形区域。透视变换:设置要转变前4个点和目标的四个点,生成透视矩阵;基于透视矩阵将原始图像进行透视转换
- 2022-03-26 10:23:51下载
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三维重构显示
三维重构显示,显示一幅图片的三维效果图像,应用matlab作为工具!显示一个物体三维信息
- 2022-07-21 20:11:57下载
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FlashPlayer V4 源码
这是早期的FlashPlayer播放器4.0的VC++源代码,虽说这个版本现在已经淘汰了,不过作为FlashPlayer的核心程序还是没有变的,因此有一定的参考价值,而且本源代码在VC6下顺利通过编译。可以播放由FlashMX版本以前生成的SWF文件
- 2022-07-25 18:29:41下载
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D3D游戏菜单源码
应用背景
针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用
顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer
使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。
静态缓存(static
buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。
动态缓存(dynamic
buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。
对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。
Device->CreateVertexBuffer()
Device->CreateIndexBuffer(
- 2022-09-04 01:40:03下载
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使用sift进行图像对称的代码
关于图像的对称的学习,使用的sift算法,有代码页有文章的介绍,很好用!
- 2022-01-25 14:26:16下载
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