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OCR文字识别
这个是基于net开发的,这个程序的算法和功能都是以手写识别为基础,请大家讨论讨论!
- 2022-12-13 18:10:03下载
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收藏的几篇关于图像拼接的学位论文
收藏的几篇关于图像拼接的学位论文,讲的比较明白的那种,思路很清晰,对做全景图像拼接有较好的参考价值,不用上网花钱去下论文了。
- 2022-02-07 21:43:14下载
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jsDraw2DX Alpha 1_0_6
jsDraw2D是jsFiction公司提供的第一个产品,他们计划创造各种各样的革命性的JavaScript库和应用,来帮助JavaScript 开发者,Web开发者以及Web站长扩展JavaScript的内涵和功能。
jsDraw2D包括基本形状(如多边形,弧形,圆),填充形状,以及贝塞尔曲线(包括一次,二次和立体曲线)。开发者可以在div元素中改变坐标系统的 原点到任意点上,并且可以选择缺省或者笛卡尔坐标系统。 jsDraw2D还可以允许你设置图形的大小比例。
- 2023-03-23 00:20:04下载
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积分HOG特征
这个程序是从一般的图像计算HOG积分图像。这个HOG功能被广泛使用,因为它具有较高的推广能力。
- 2022-01-25 21:18:52下载
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C#+ EmguCV 中SURF算法的实现
EmguCV的官方网站上的例子中,有SURF算法的实现,其实现的时候利用的GPU的加速,看着比较复杂。此外,官网上例子的实现并没有做界面,看着不舒服,加载图片也不是很方便,因此,为了学习,我将官网上的例子进行了修改,去掉了GPU加速的部分,然后在做了显示界面,操作起来更友好些。
我是在Vs2012下使用2.9Alpha版本的EmgucV做的。
窗体上有两个PictureBox控件,一个用来显示待匹配的源图像,一个用来显示匹配的目标图像。然后相对应的有三个Button控件,第一个用来打开源图像,第二个用来打开目标图像,第三个用来匹配,当点击第三个Button控件实现匹配,匹配的图像显示在新的窗体上,新的窗体很简单,就一个窗体.
- 2022-05-26 03:58:24下载
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贝叶斯算法手写数字识别
使用说明第一步:训练网络。使用训练样本进行训练。(此程序中也可以不训练,因为笔者已经将训练好的网络参数保存起来了,读者使用时可以直接识别)第二步:识别。首先,打开图像(256色);再次,进行归一化处理,点击“一次性处理”;最后,点击“R”或者使用菜单找到相应项来进行识别。识别的结果显示在屏幕上,同时也输出到文件result.txt中。该系统的识别率一般情况下为90%。此外,也可以单独对打开的图片一步一步进行图像预处理工作,但要注意,每一步工作只能执行一遍,而且要按顺序执行。具体步骤为:“256色位图转为灰度图”-“灰度图二值化”-“去噪”-“倾斜校正”-“分割”-“标准化尺寸”-“紧缩重排”。注意,待识别的图片要与win.dat和whi.dat位于同一目录,这两文件保存训练后网络的权值参数。具体使用请参照书中说明。
- 2022-03-11 05:03:41下载
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飞思卡尔 程序 交院
飞思卡尔程序 代码 比赛程序,全国大学生智能汽车竞赛是以智能汽车为研究对象的创意性科技竞赛,是面向全国大学生的一种具有探索性工程实践活动,是教育部倡导的大学生科技竞赛之一。 本竞赛以“立足培养,重在参与,鼓励探索,追求卓越”为指导思想,旨在促进高等学校素质教育,培养大学生的综合知识运用能力、基本工程实践能力和创新意识,激发大学生从事科学研究与探索的兴趣和潜能,倡导理论联系实际、求真务实的学风和团队协作的人文精神,为优秀人才的脱颖而出创造条件。
- 2023-08-30 07:20:03下载
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RGB-HLS颜色空间互换
资源描述C++实现的RGB与HLS颜色空间互换程序,在图像处理中会经常用到,算法简单,容易理解,可直接移植的需要的地方
- 2022-09-15 12:35:03下载
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Canny Edge Detector
程式执行会出现两个视窗,一个是原始图像,一个检测后的图像。
检测后的图像上方有个拉霸,可以调整Min Threshold。
Canny Edge Detector演算法的步骤:
1. 用高斯滤波器平滑图像(在调用Canny之前自己用blur平滑)
2. 用一阶偏导的有限差分来计算梯度的幅值和方向
3. 对梯度幅值应用非极大值抑制
4. 用双阈值算法检测和连接边缘
关键函式:
void Canny(InputArray image, OutputArray edges, double threshold1, double threshold2, int apertureSize=3, bool L2gradient=false )
- 2022-06-16 16:42:10下载
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3D立体三角形
应用背景演示3dstereo三角形C++ DirectX d3dvertex SetRenderState d3dtransformstate_projection, ;stereorender DrawPrimitive关键技术HRESULT stereorender(lpdirect3ddevice7 pd3ddevice,int ieye){ ; ; ;d3dmatrix matview,matproj; ; ; ;浮fmview_41,fmproj_31; ; ; ;d3dmaterial7原料; ; ; ;zeromemory(&;原料,sizeof(原料)); ; ; ;zeromemory(&;matview,sizeof(d3dmatrix)); ; ; ;zeromemory(&;matproj,sizeof(d3dmatrix)); ; ; ;pd3ddevice - & gt;GetTransform(d3dtransformstate_view,&;matview); ; ; ;pd3ddevice - & gt;GetTransform(d3dtransformstate_projection,&;matproj); ; ; ;/ /保存当前视图 ; ; ;fmview_41 = matview _41; ; ; ;fmproj_31 = matproj _31; ; ; ;/ /改变/投影矩阵 ; ; ;matview。_41 = fmview_41 + ieye * g_famp; ; ; ;matproj。_31 = fmproj_31 + ieye * g_fzp; ; ; ;pd3ddevice - & gt;settransform(d3dtransfo
- 2022-01-28 18:05:35下载
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