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PSO算法的MATALAB实现
运用粒子群算法,实现交流斩波器的特定谐波消去。根据交流斩波器的输出电压方程,建立其数学模型,运用粒子群算法计算相应的开关角,控制开关在相应的角度开通,即可在交流调压的同时实现特定消谐。
- 2022-05-25 12:58:02下载
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DCT快速算法的C语言实现的64,
DCT快速算法64位的C语言实现,乘法次数目前最少,可嵌入解码器使用-DCT the fast algorithm 64 C language realization, the
multiplication number of times at present are least, may insert the
decoding use
- 2022-12-21 14:10:03下载
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人脸和眼睛识别
Use the CascadeClassifier class to detect objects in a video stream. Particularly, we will use the functions:
– load to load a .xml classifier file. It can be either a Haar or a LBP classifer
– detectMultiScale to perform the detection.
- 2022-03-07 04:36:53下载
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用opencv分割视频和光流跟踪
分别采用背景差分和三帧差分的方法分割视频,采用经典光流法跟踪视频中运动的物体,通过角点检测相结合得到运动物体精细的轮廓
- 2023-07-28 20:00:02下载
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C++语言编写的几何学算法模板。包括几何学的10多种基本的操作。例如点生成直线,叉积运算,线段的拐向,任意多边形面积的计算,点的位置判断,线段相交判断,求凸包等...
C++语言编写的几何学算法模板。包括几何学的10多种基本的操作。例如点生成直线,叉积运算,线段的拐向,任意多边形面积的计算,点的位置判断,线段相交判断,求凸包等等。-C++ Language template geometry algorithm. Including the geometry of more than 10 kinds of basic operation. For example, point to generate a straight line, fork plot computing, the segment拐向, arbitrary polygon area calculations to determine the location of the point, line segment intersection judge, and the convex hull and so on.
- 2023-01-01 05:25:03下载
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基于ege的c语言图形学3个实验源码
计算机图形学的小实验源代码,用c完成的基于ege图形库。bresemham,liang,直线裁剪算法
- 2022-08-09 07:22:30下载
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此程序是一个加,减,乘,除的算法.
此程序是一个加,减,乘,除的算法.-This procedure is an add, subtract, multiply, with the exception of the algorithm.
- 2022-07-22 17:35:49下载
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数值分析相关问题代码,数据拟合
利用数值分析方法进行数据拟合#include
#include
#include
void main()
{
int i;
float a[3];
float x[16];
float y[16];
void Approx(float[],float[],int,int,float[]);
Approx(x,y,16,2,a);
for(i=0;i
- 2022-03-25 20:23:44下载
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leetcode test4 MedianOfTwoSortedArr
应用背景就是leetcode上面第四题,找到两个排序的数组的中位数。就是leetcode上面第四题,找到两个排序的数组的中位数。就是leetcode上面第四题,找到两个排序的数组的中位数。就是leetcode上面第四题,找到两个排序的数组的中位数。关键技术变异的二分查找吧。变异的二分查找吧。变异的二分查找吧。变异的二分查找吧。变异的二分查找吧。变异的二分查找吧。变异的二分查找吧。变异的二分查找吧。变异的二分查找吧。
- 2022-02-06 18:01:46下载
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c++A*寻路
这篇文章很适合A*算法的初学者,可惜网上没找到翻译版的。本着好东西不敢独享的想法,也为了锻炼一下英文,本人译了这篇文章。
由于本人英文水平非常有限,六级考了两次加一块不超过370分,因此本译文难免存在问题。不过也算是抛砖引玉,希望看到有更多的游戏开发方面的优秀译作出现,毕竟中文的优秀资料太少了,中国的游戏开发者的路不好走。
本人能力有限,译文中有小部分词句实在难以翻译,因此暂时保留英文原文放在译文中。对于不敢确定翻译是否准确的词句,本人用圆括号保留了英文原文,读者可以对照着加以理解。
A*算法本身是很简单的,因此原文中并没有过多地讨论A*算法本身,而是花了较大的篇幅讨论了用于保存OPEN和CLOSED集的数据结构,以及A*算法的变种和扩展。
编程实现A*是简单的,读者可以用STL对本文中的伪代码加以实现(本人已花一天时间实验过基本的A
- 2022-02-20 19:40:30下载
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