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基于C++和QT的人脸识别程序
资源描述这是一个用C++编写的人脸识别程序,其中也有少部分用到一些QT,能够基本实现预期功能,可能代码还不够完善,欢迎大家指出缺点,以后还有进步空间
- 2022-09-19 19:25:02下载
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基于opencv的MFC程序
这是一个基于MFC和Opencv的源代码,实现了图像轮廓线的提取,并且可以查找每个轮廓线上的点。此外,本程序还实现了分水岭分割图像。
- 2022-08-24 17:41:23下载
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box2d 源代码
Box2D是一款用于2D游戏的物理引擎。在Box2D物理世界里,创建出的每个物体都更接近于真实世界中的物体,让游戏中的物体运动起来更加真实可信,让游戏世界看起来更具交互性。Android平台常见的十几款游戏引擎中,例如:Rokon、AndEngine、libgdx等物理引擎都封装了Box2D物理引擎,可见Box2D在物理引擎中占据了多重要的位置。
- 2022-02-14 02:37:39下载
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基于虹膜识别的人类识别
虹膜识别是一种重要的生物特征识别的身份识别中的方法成为非常活跃的课题研究和实际应用。虹膜识别系统包括虹膜区域定位和其次是虹膜识别的虹膜图像的数据集的生成。在此研究中,虹膜区域的内部和外部边界的定位提出了一种快速算法。归一化在寻找边界阶段,位于后虹膜从图像中提取的眼睛,然后哈尔变换用于代表数据集。使用此数据
集哈尔变换用于虹膜模式的分类。自适应学习策略培训的哈尔变换应用。仿真结果表明了遗传算法在个人身份识别的有效性。
- 2023-08-23 11:15:03下载
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模糊仿射不变量
本程序可以针对图像中的模糊形变和仿射形变的问题,采用归一化方法来消除仿射变换的影响,得到对仿射形变具有不变性的矩仿射不变量。采用中心对称点扩展函数方法得到对模糊变换具有不变性的矩模糊不变量。
- 2022-07-27 03:11:20下载
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2_graphics例版
我们在这里展示一些实例对象:一类是一个蓝图或原型从个别对象的创建(后来我们创建一个对象)。方法出现在类声明为函数或程序的标题,没有身体。每个方法的定义声明出现在程序的其他地方。
- 2022-06-14 18:08:52下载
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图像去雾功能的实现
使用MFC实现了对图像的去雾功能,让图像更清晰,能去掉薄雾,雾太后就可能效果不太好,需要进一步改进。但是这个程序已经能够满足一般需求,能够达到实验的基本要求。
- 2022-02-02 11:29:49下载
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图像融合
图像融合程序
- 2023-06-19 00:25:03下载
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软引擎-Gouraud着色实现。
开源的软引擎-Gouraud着色实现DirectX源码。
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- 2022-05-10 13:58:43下载
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二维卷积
目的:
若要编写 2-D 卷积的 MATLAB 函数。
理论:
2-D 卷积可以通过矩阵乘法来执行。若要执行此操作,形成,
块矩阵 H0,H1 等从一个矩阵和阻止的 toeplitz 矩阵已形成
从块矩阵。其他矩阵是以列的形式写的。然后,乘法
之间块 toeplitz 矩阵和写在列矩阵形式将产生的结果
类似于二维卷积。
让大小的矩阵 x [m,n] M1X N1,M1 在哪里的行数,N1
矩阵的列数 x [m,n]。
.让大小的 h 矩阵 [m,n] 是 M2X N2,M2 在哪里的行数和 N2 是
[m,n] 的 h 矩阵的列数。
由 y(m,n) 表示卷积 x(m,n) 和 h(m,n) 之间
在哪里
y(m,n) = x(m,n) * h(m,n)
矩阵 y [m,n] 的大小是 M3X N3,哪里 M3 = M1 + M2-1 和 N3 = N1 + N2-1
如果 A 是块 toeplitz 的 matri x(m,n),然后 h(m,n) 和输入的线性卷积
由给出 x(m,n)
y = Ax
最后重新排列 y 以获取输出响应的元素。
- 2023-07-04 15:00:03下载
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