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HLSL程序入门
高阶着色器语言(High Level Shader Language,简称HLSL),由微软拥有及开发的一种语言,HLSL 独立的工作在 Windows 平台上,只能供微软的Direct3D使用。 HLSL是微软抗衡GLSL的产品,同时不能与OpenGL标准兼容。他跟Nvidia的Cg非常相似。 HLSL的主要作用为将一些复杂的图像处理,快速而又有效率地在显示卡上完成,与组合式或低阶Shader Language相比,能降低在编写复杂特殊效果时所发生编程错误的机会。 HLSL已经整合到了 DirectX 9中 这组代码是HLSL的入门代码
- 2022-10-23 17:45:04下载
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将 GSLIB的三维物体文件写为图像所可接受文件
将 GSLIB的三维物体文件写为图像所可接受文件
X Y Z
image[x][y][z]
输入文件名为input.txt
GSLIB 文件要删除前几行的说明
- 2022-08-26 02:40:56下载
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基于颜色空间的皮肤检测
皮肤的颜色已被证明是一个有用的线索前, 过程的人脸检测、 定位和跟踪。图像内容过滤,内容了解视频压缩和图像的颜色平衡应用程序也可以受益于自动检测图像中的皮肤。近几年文献见诸众多作品为肤色分割和检测
- 2022-03-31 13:20:39下载
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模糊逻辑
模糊知识Builde转换的连续变量为其它连续变量。模糊决策者™转换离散理念融入到其它分立概念。例如,它使用未连接的目标和约束与未连接的替代品,以确定最有价值的替代方法。
- 2023-03-30 22:10:04下载
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图像处理
采集图像,能保存和回放,能单侦和多帧显示,可保存成多种文件格式,具有图像处理功能,如缩放,旋转,反白等。
- 2023-04-17 11:55:03下载
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人脸检测与识别
包括人脸图像获取、人脸图像预处理、人脸表征、人脸检测、人脸分割和人脸的判定,并对其中的具体实现技术和方法进行了全面阐述,最后,针对视频图像,对动态人脸跟踪进行了探讨,并对人脸识别的现状和研究趋势进行了说明。
- 2022-03-20 15:35:03下载
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图像基本处理
对于人脸识别,目前所采取的大多为对图像进行分析、解剖,把感性的人脸图像抽象化、模式化。以期最终建立关于人脸的数学模型,从而通过模型,让人脸识别变得十分简单。然而人脸之复杂,随环境、年龄、等的变化更是无法预测。我们的最终目的是制造出和我们一样有人脸识别能力的机器,它们的人脸识别能力不应该超出我们的范围。
人脸本身是一个随机的变量,不同的角度、不同的光线、不同的打扮,都会产生不一样的结果。因而我们认为人脸本身更像一个不确定的概率。所以通过模型的建立来进行识别不是不可以,但会十分复杂,而且所达到的目的并不一定是我们想要的。即使是通过机器学习进行的人脸识别,其自身本质也是通过系数加权等最终得到的结果,所以本质也是单一数学模型的建立、数据的各种复杂处理。
人的大脑是最好的识别工具,因此我们应该从人大脑的识别机制入手,模拟大脑的识别
- 2023-08-29 05:30:05下载
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基于图割的图像分割源代码
本代码是利用图割技术最大流最小割算法来优化能量函数,从而达到图像分割的目的
- 2022-03-16 17:52:18下载
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细胞分割
该代码是用于医学图像处理的,里面包括对细胞的进行滤波,边缘检测,基于边缘检测的分割以及ostu分割方法,很实用,对于初学者有很好的帮助作用
- 2022-06-01 04:32:36下载
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zernike矩的源代码
zernike矩的源代码,非常不错,用matlab编的,值得下载
- 2022-02-20 05:26:35下载
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