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图形图像灰度处理

于 2022-01-26 发布 文件大小:665.51 kB
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代码说明:

图片由彩色转换为灰度可以通过“平均法” 、 “敏感度法” 、 “直接法”来实现使用“保存” 、 “上页” 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报

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  • 从彩色提取的 R、 G、 B 平面
    我附上了 matlab 代码提取彩色图像的红色、 绿色和蓝色的飞机。它是对彩色图像的三个平面分析很有帮助。并且我们可以显示每个平面分开。
    2022-07-15 22:09:07下载
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  • vivagraphjs SVG 画
    VivaGraphJS 是一个 JavaScript 库,用来在网页上进行图形绘制。旨在扩展和支持不同的渲染引擎和布局算法,当前支持通过 SVG 和 CSS 进行图形渲染。
    2022-04-12 15:26:25下载
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  • 人脸识别程序
       本程序运用haar特征adaboost算法进行人脸检测。 OpenCV 的人脸检测主要是调用训练好的
    2022-01-31 21:58:45下载
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  • 读取EXIF信息的VFP程序
    读取 JPG JPEG 格式的图像文件中的EXIF信息的VFP程序。
    2022-07-14 14:34:18下载
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  • 滤波算法,希望能给于借鉴
    matlab的十几种图像滤波算法,费好大力气才找到的,希望能给于借鉴
    2022-04-28 03:50:56下载
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  • 使用 Android 摄头经过获得不同的照片 (灰阶和动漫效果)?
    翻译 maninwest@Codeforge 作者:Mr. Lai Tai-Yu@CodeProject 有时候我们会发现拍照很有趣,那么让我们来把它变得更有趣吧。设计灰色和动漫风格的照片不是很难。你只需有一个安卓手机并安装一个有趣的相机应用就好了。 通常,拍照时会遇到自动对焦问题,首先,我们要等待自动对焦完成,然后再拍照。这就是为什么我们需要重写自动对焦方法来帮助我们拍得更清楚。其次,图像处理时需要将原始数据转换成位图格式。我们使用位图工厂进行转变。第三,有两个图像处理效果可供选择,灰阶和动漫风格。灰阶很简单,仅是获取  R, G 和 B 的数量然后除以 3。但是我们依然需要知道如何分别获取 R, G 和 B 通道。使用 color 方法获取像素值帮助我们获得 R, G 和 B  的值。 动漫风格需要两个处理,包括索贝尔过滤和有序抖动处理。我们需要结合两种方法完成动漫效果。如果你想开发更多效果,可以使用这个代码架构继续开发。因为这是准备自动对焦并回调函数拍照。 你只需按照此架构添加新的图像效果即可。这个 APP 会在你选择图像效果前开启相机,然后你可以选择效果。你可以按下”拍照“按钮,然后可以查看处理后的图像。开发这个应用只有两个文件,非常简单。 适用于初学者。背景设备操作系统: Android 4.1.2 开发者实用程序: Eclipse ADT使用代码File Name: AndroidManifest.xml
    2022-03-28 19:39:54下载
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  • 的LBP特征
    这是对图像中的人脸提取其中的LBP特征,用到了OpenCV中的图像的类型IplImage,将图像中的人脸的纹理提取出来,这样便可以消除光照对人脸图像的影响,对于图像中的有用的信息表示为1,其他表示为0,这样就可以将lbp特征显示出来
    2022-01-31 22:41:39下载
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  • 二值化阈值-最小误差最佳阈值法
    对源图像指定区域(通过矩形的左上角和右下角的坐标点指定)使用最小误差最佳阈值法,通过迭代获得该区域的最佳阈值。
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  • 彩色目标跟踪
    资源描述基于opencv的图像处理程序,利用了visual studio C++的平台
    2022-03-24 23:52:53下载
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  • 双缓存技术 实验
    经过改进后,画面刷新速度大大加快,绝对看不到任何的“扫描线”,帧数也从5帧一下就提高到了9帧,几乎是两倍于前的速度。这究竟是什么原因呢?让我来讲述其中的道理。因为圆是要一个一个画上去,所以每画一个圆,系统就要做一次图形的绘制操作,图形的重绘是很占用资源的,当需要重绘的图形数量很多的时候,所造成的系统开销就特别大,造成我们看到的那种刷新缓慢的情况。那么如何来解决这个问题呢?答案就是双缓冲,何谓“双缓冲”?它的基本原理就是:先在内存中开辟一块虚拟画布,然后将所有需要画的图形先画在这块“虚拟画布”上,最后在一次性将整块画布画到真正的窗体上。因为所有的单个图形的绘制都不是真正的调用显示系统来“画”,所以不会占用显示系统的开销,极大的提高的绘图效率。
    2023-07-09 15:55:02下载
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