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使用双边滤波器去除自然图像的雨
从自然看图像与低通滤波器和高通滤波器的帮助下删除雨的有效方法。因为它并不清楚的图像了在雨中我们可以消除图像的雨滴。通过这段代码中,我们可以获得清晰的图像。1.输入图像2.转换为灰度3.预计算高斯距离权重。4.申请双边滤波器。5.提取局部区域。6.计算高斯强度加权。7.计算双边滤波响应。8.图像分析的 K-均值聚类9.K SVD 算法的应用
- 2022-09-30 19:25:03下载
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检测使用gausian混合物模型的对象数
基于运动的多目标跟踪
- 2022-08-14 04:56:29下载
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快速双边滤波源代码
上传代码是 "Fast O(1) bilateral filtering using trigonometric range kernels," IEEE Trans. Image Proc., vol. 20, no. 11, 2011.的源代码,代码由本文作者提供,该源码显著提高了双边滤波的运行速度。希望对大家有所帮助!!
- 2023-03-28 03:25:03下载
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频率步进雷达SFW
频率步进雷达一维成像,高分辨距离像HRRP,设置好了参数,点击即可运行出结果图,能计算散射矩阵
- 2022-02-01 02:59:13下载
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D3D游戏菜单源码
应用背景
针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用
顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer
使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。
静态缓存(static
buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。
动态缓存(dynamic
buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。
对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。
Device->CreateVertexBuffer()
Device->CreateIndexBuffer(
- 2022-09-04 01:40:03下载
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基于nios的ov7670图像采集系统
FPGA+i2c控制ov7670+SDRAM FIFO送至vga显示,转载于bingo,纯verilog,欢迎移植。由电子技术与应用论坛的bingo编写,同时也配备有详细的ov7670开发文档。有需要的同学可以在电子技术应用group搜索bingo即可。从开发板的设计,摄像介绍到整个工程的详解,一应俱全,非常适合刚刚接触ov7670的朋友。
- 2023-03-02 16:05:03下载
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单应性
计算图像的水平矩阵,然后校正图像的几何失真。
- 2022-07-25 14:06:54下载
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asp获取图片宽度和高度的类
- 2022-10-08 22:45:02下载
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VS2010+图像检索
VS2010+图像检索 这个其实就是检索的方式了,可以按图象画面布局,色彩,纹理来分类检索
一般都是按画面的象素布局。简单点可以转化为黑白图象,然后根据象素的分布再处理,这样的应用适合对色彩不敏感的场合
- 2022-05-08 16:45:08下载
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手势检测
基于肤色模型的手势分割检测,人手检测根据肤色模型检测人的手所在位置,并根据模板判断手势。-Detection of manpower under the color model to detect the location of the hand. And in accordance with the template to determine gesture.
- 2022-03-20 07:27:27下载
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