登录
首页 » 图像处理 » 过滤的图像与variaty过滤内核

过滤的图像与variaty过滤内核

于 2022-03-31 发布 文件大小:97.67 kB
0 313
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

过滤的图像与variaty过滤内核

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • matlab 灰度转换彩色 gray2rgb
    matlab 中没有灰色图像转换成彩色图像的函数,改程序实现了灰度图像转换彩色图像 gray2rgb。。。。。
    2022-03-25 10:26:01下载
    积分:1
  • vc++简单绘工具
    本章实现了一个简单的绘工具,该绘图工具具有打开,关闭,保存,另存文件的功能;它能够对直线,矩形等几种图元进行绘制和操作。本章主要介绍了视图文档的程序框架的应用,创建工具条,使用设备环境变量的各种绘制功能,使用设备环境变量的不同绘制模式,实现文件的流式存储与加载功能等。
    2022-03-01 12:33:28下载
    积分:1
  • CxImage库及使用实例代码
    本文件包括CxImage生成库的源代码和相关库的使用实例代码,它可以快捷地存取、显示、转换各种图像。
    2022-05-19 17:37:10下载
    积分:1
  • vibe 前景检测
    ViBe是一种像素级视频背景建模或前景检测的算法,效果优于所熟知的几种算法,对硬件内存占用也少,很简单
    2023-02-11 09:10:03下载
    积分:1
  • 双缓存技术 实验
    经过改进后,画面刷新速度大大加快,绝对看不到任何的“扫描线”,帧数也从5帧一下就提高到了9帧,几乎是两倍于前的速度。这究竟是什么原因呢?让我来讲述其中的道理。因为圆是要一个一个画上去,所以每画一个圆,系统就要做一次图形的绘制操作,图形的重绘是很占用资源的,当需要重绘的图形数量很多的时候,所造成的系统开销就特别大,造成我们看到的那种刷新缓慢的情况。那么如何来解决这个问题呢?答案就是双缓冲,何谓“双缓冲”?它的基本原理就是:先在内存中开辟一块虚拟画布,然后将所有需要画的图形先画在这块“虚拟画布”上,最后在一次性将整块画布画到真正的窗体上。因为所有的单个图形的绘制都不是真正的调用显示系统来“画”,所以不会占用显示系统的开销,极大的提高的绘图效率。
    2023-07-09 15:55:02下载
    积分:1
  • 支持向量机的示例和演示
    与各种 matlab m 文件,可以用于特征提取和分类给出了支持向量机分类器的图像。它包含一个演示,有助于理解支持向量机的工作原理。
    2022-02-14 19:03:00下载
    积分:1
  • RGB 转YUV
    对BMP文件进行读写,然后将RGB转为YUV并保存,同时输出BMP的长,宽,大小,将BMP文件中的RGB三者的分量进行保存到txt文件中,YUV三者分量也保存到txt中,转换过程采用隔行扫描转换,YUV格式为422
    2023-07-22 21:05:03下载
    积分:1
  • 3D Water Simultaion
    非常完美的水波纹,direct9.c2008版本环境, 完全3D的效果,-Very perfection fully 3D water ripple effect
    2022-02-12 11:13:15下载
    积分:1
  • 双线性插值
    双线型(bilinear)插值算法针对RGB三基色不同通道单独进行插值运算,它作为插值算法的最基本算法,是以后改进插值算法的提出以及性能分析的一个参考,其算法原理为对于某个像素的某一个色彩通道而言,其采用周边同通道的平均值
    2022-05-17 12:37:58下载
    积分:1
  • 的基本操作
    使用C++实现基本的图像处理功能,包括图像平移,图像旋转,图像镜像,图像缩放。还包括一些边缘检测的算法,有Robort边缘检测算子,Sobel边缘检测算子,Log边缘检测算子,以及基于MATLAB的傅里叶变换程序。比较实用,效果也很不错。
    2022-01-24 09:08:57下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载