登录
首页 » VC++源码 » VC++ 获取所有进程并进行管理-进程管理器

VC++ 获取所有进程并进行管理-进程管理器

于 2022-01-22 发布 文件大小:363.35 kB
0 217
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

进程:进程管理器,VC++ 6.0枚举获取所有进程并进行管理-模拟一个进程管理器的写法,枚举Windows中所有正在运行的进程,本示例将演示如何获取进程路径,打开进程句柄,获取进程优先级,终止进程主函数,创建状态栏,获取当前行行号,在状态栏上显示时间,取得选择项目的索引,重新取得第一个位置,更新进程等。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • VC.NET输入框出现气球提示
    VC++.net实现输入框气球提示,本源码最主要演示EDITBALLOONTIP的用法。当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标显示,然后调用预设的提示信息显示给用户,让用户知道此输入框应该输入什么类型的内容,用户体验更好。
    2022-01-26 20:21:11下载
    积分:1
  • 西工大C++ 毕设论文:折半查找法演示器
    西工大C++ 毕设论文:折半查找法演示器,里面包括了一个毕业论文的模板,本程序演示的功能是折半查找法,测试时请输入你想要查找数据的数据表列的数据个数(1--50),还需要输入你要在其中查找数据的数据表列(%d个数据 用空格间隔 大小排序不限),然后利用折半次数计数器和循环显示每次折半查找后的表列,输出此次折半后中间数据,引用putout函数,输出该次折半后数表,最后按照从小到大顺序输出表列。   在参数定义中:count为折半次数计数器,n为数表数据个数,num存储所查数据。   更多详细代码,请下载本源码包,可作为毕业设计论文的参考资料。
    2022-03-10 04:58:43下载
    积分:1
  • VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例
    VC++6.0 窗口过程函数及消息发送、响应测试实例,在应用程序中窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用,能够方便程序集中处理各类消息,使得整个程序的架构更加合理、清晰。窗口过程函数及其消息发送、响应机制的使用方法:   ⑴自定义消息:   在Resource.h文件中自定义消息:#define WM_MYMSG 2000   ⑵添加窗口过程函数的声明和实现体:   ①在.h文件中添加窗口过程函数声明:   virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);   ②在.cpp文件中添加窗口过程函数实现体:   ⑶发送消息的方式比较:   ①this->SendMessage(WM_MYMSG,0,0);   ②this->PostMessage(WM_MYMSG,0,0);   ③this->SendNotifyMessage(WM_MYMSG,0,0);   这三个函数都可以将指定的消息发送到某个窗口,但是这三种消息的发送方式存在如下的区别:SendMessage立即调用窗口过程函数,而且直到窗口过程函数处理完消息后才返回。PostMessage则是将指定的消息寄送到窗口消息队列后立即返回。对于SendNotifyMessage来说,如果窗口是调用线程创建的,SendNotifyMessage为该窗口调用窗口过程函数,并且等待窗口过程函数处理完消息后才返回;如果窗口是由不同的线程创建的,SendNotifyMessage将指定的消息传给窗口过程函数后立即返回。
    2023-03-05 04:00:03下载
    积分:1
  • VC++ .NET 实现窗口内控件自适应屏幕尺寸大小而变化
    VC++ .NET 实现窗口内控件自适应屏幕尺寸大小而变化,这个具体点就是,窗口中的边框和按钮等元素,会随着窗口的变大自动变大,并保持原有的比例,调用了CSelfResizeWindow::Rectify()来实现,我觉得是个很实用的窗体设计技巧。关于本源代码的几点说明:   自定义类CSelfResizeWindow实现窗口和控件的自适应,根据屏幕尺寸调整大校   使用步骤 :   1. 使需要自适应的窗口类继承于类CSelfResizeWindow,在OnInitDialog()中调用    __super::Init(this, 1, 3000);(其中1和3000是资源ID的范围,在Resource.h    中用宏定义的,Init函数的参数根据情况确定。)   2. 给窗口类添加OnSize()消息响应函数,在OnSize()函数    中调用__super::Rectify();即可。
    2023-01-25 01:40:04下载
    积分:1
  • VC++ 使用CDib类实现显示与保存BMP文件
    VC++ 使用CDib类实现显示与保存BMP文件,可以通过文件菜单打开BMP文件,并显示,也可实现存储BMP文件!代码中涉及到了判断DIB是否为空、获取DIB宽度和高度,程序中调用ConstructPalette来创建调色板。相关设置代码如下:   m_hDIB=m_dib.LoadFile(file);//调用ReadDIBFile()读取图像   if(m_hDIB==NULL)   {   AfxMessageBox("图像格式不正确!");// 提示出错   return FALSE;   }   SetDib();// 初始化DIB   if (m_hDIB == NULL)// 判断读取文件是否成功   {   AfxMessageBox("读取图像时出错");// 提示出错   return FALSE;// 返回FALSE   }   SetPathName(lpszPathName);// 设置文件名称   SetModifiedFlag(FALSE);// 初始化脏标记为FALSE   return TRUE;// 返回TRUE
    2022-02-26 00:19:37下载
    积分:1
  • VC++ 6.0 使用消息实现线程通信
    线程通信:使用消息实现线程通信,一个了解多线程与消息通信的例子,以下是实现的主要代码:   LRESULT CThreadCommunicationDlg::OnDisplayResult(WPARAM wParam,LPARAM lParam)   {    int nResult = (int)wParam;    SetDlgItemInt(IDC_STATIC_RESULT,nResult,FALSE);    return 0;   }   void CThreadCommunicationDlg::OnButtonCalculate()   {    m_pCalculateThread=    (CCalculateThread*)AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CCalculateThread));    Sleep(200);    m_pCalculateThread->PostThreadMessage(WM_CALCULATE,m_nLastOperand,NULL);   }   完整的源代码请下载本源码包。
    2022-02-02 07:06:27下载
    积分:1
  • VC++ 小实验报告:Sin正弦波曲线绘制
    VC++ 小实验报告:Sin正弦波曲线绘制,包括了坐标方面的技巧和波形绘制方面的知识,都可以从本示例中学习到,源代码简单,运行效果请看截图所示。
    2023-08-02 06:25:02下载
    积分:1
  • VC++基本鼠标操作——判断鼠标消息
    VC++基本鼠标操作——判断鼠标消息,操作方法:按下鼠标左键,移动鼠标即可绘制椭圆,直至释放左键!   void CBaseMouseDemoView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)   {    if(bDrag)    {    ptUp=point;//记录鼠标的当前位置    DrawCircle();//画新圆    }    CView::OnMouseMove(nFlags, point);   }   void CBaseMouseDemoView::DrawCircle()   {    Invalidate(false);    CClientDC dc(this);//获取DC    CRect rect;    GetClientRect(rect); //获取客户窗口区域    CBrush brush(RGB(255,255,255));    dc.FillRect(rect,&brush);//填充背景色为白色    dc.Ellipse(ptDown.x,ptDown.y,ptUp.x,ptUp.y);//绘制矩形   }
    2022-03-19 16:04:24下载
    积分:1
  • VC++自定义鼠标击键(点击)的声音
    VC++自定义鼠标击键声音,包括单击鼠标左键和右键的声音信息,一般情况下,Windows系统中有内置的声音,本程序是修改掉默认的单击声,改为自定义的,想熟悉修改过程的,可下载本源码参考。   运行本程序后,在窗口空白处单击鼠标左键或右键会出现与系统不一样的叮咚声音。
    2022-03-25 07:58:00下载
    积分:1
  • VC 创建内存映像文件对象并使用
    VC++6.0 创建内存映像文件对象并使用,实现了写入内存映射文件和从内存映射文件中读取数据,比如将数据从内存映射文件读出,实现方法如下:   void CFileMapTransTxtDlg::OnRead()   {    //创建内存映像对象    HANDLE hMapping;    LPSTR lpData;    hMapping=CreateFileMapping((HANDLE)0xFFFFFFFF,NULL,PAGE_READWRITE,0,0x100,"MYSHARE");    if(hMapping==NULL)    {    AfxMessageBox("CreateFileMapping() failed.");    return;    }    //将文件的视图映射到一个进程的地址空间上,返回LPVOID类型的内存指针    lpData=(LPSTR)MapViewOfFile(hMapping,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);    if(lpData==NULL)    {    AfxMessageBox("MapViewOfFile() failed.");    return;    }    //给这段映像内存的数据赋给本地变量    m_strDest.Format("%s",lpData);    //释放映像内存    UnmapViewOfFile(lpData);    //更新数据    UpdateData(FALSE);   }
    2022-05-17 02:25:47下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载