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使用Dirth技术图像增强

于 2022-01-21 发布 文件大小:8.55 MB
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图像处理数字成像的基本原理使用Dirth的技术的图像增强抖动的照片Liguagem C + +

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    基于MFC的查看图像坐标选点程序,当导入一副图像时,鼠标所指位置会在主框架窗口会产生其在图像坐标中的横纵值,记录该点在图像中的水平和竖直坐标位置,达到选点的目的。
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  • 基于vc的rgb图像转灰度
    本代买实现了对rgb图像深度为24的图像进行灰度化,前提是该图像是bmp类型的,通过修改文件头和信息头指针,然后进行三通道的提取归成一个通道,最后形成一幅灰度图,并且保存下来
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  • HLSL程序入门
    高阶着色器语言(High Level Shader Language,简称HLSL),由微软拥有及开发的一种语言,HLSL 独立的工作在 Windows 平台上,只能供微软的Direct3D使用。 HLSL是微软抗衡GLSL的产品,同时不能与OpenGL标准兼容。他跟Nvidia的Cg非常相似。 HLSL的主要作用为将一些复杂的图像处理,快速而又有效率地在显示卡上完成,与组合式或低阶Shader Language相比,能降低在编写复杂特殊效果时所发生编程错误的机会。 HLSL已经整合到了 DirectX 9中 这组代码是HLSL的入门代码
    2022-10-23 17:45:04下载
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    2022-02-14 02:37:39下载
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  • 半马尔可夫模型
    半马尔可夫模型,用于人体行为识别。
    2022-02-18 14:48:13下载
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  • 以面向对象的方式(class),结合Kinect v2.0+ VS2012+openCV2.4.9,将Kinect v2.0彩色帧存到openCV2.4.9中,并输出
    本代码以class的形式,编写C++程序。结合Kinect v2.0+ VS2012+openCV2.4.9,将Kinect v2.0彩色帧存到openCV2.4.9类型的图像函数格式(Mat image)中,并将获取的kinect v2.0彩色图像输出到文件夹里保存.这里涉及到Kinect v2.0的打开,color数据的获取,以及与openCV2.4.9相结合的数据格式,还有使用sprintf_s函数将图像保存到指定的文件夹下。
    2023-07-28 16:35:05下载
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  • 结合Kinect v2.0+ VS2012+openCV2.4.9,将Kinect v2.0深度帧存到openCV2.4.9中,并输出到指定文件夹
    结合Kinect v2.0+ VS2012+openCV2.4.9,将Kinect v2.0深度帧存到openCV2.4.9类型的图像函数格式(Mat image)中,并将获取的kinect v2.0深度图像输出到文件夹里保存.这里涉及到Kinect v2.0的打开,depth数据的获取,以及与openCV2.4.9相结合的数据格式,还有使用sprintf_s函数将图像保存到指定的文件夹下。
    2022-07-24 18:31:21下载
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  • CUDA 互信息计算
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    应用背景立体匹配是三维复现,生成三维点云中的一个重要步骤,只有精确地匹配了左右两个相片上点才能准确地三维复现出物体表面轮廓信息,为如3D打印等工程提供前段信息。关键技术立体匹配中算法的选择与实现,速度上的要求,精度的要求,opencv函数库的应用,标志点的选取,相机的标定等问题。
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