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图像分割 grabcut C++版本的源码,包含max-flow源码
用于图像分割的grabcut, 而且非opencv版本,是c++源码,并有max-flow源码,可以用于其它图求解。程序支持mask和矩形框两种输入,并附有样图和结果图。详细原理请参考文献:"GrabCut" - Interactive Foreground Extraction using Iterated Graph Cuts
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Alberl的教程项目完全版(整合387版本duilib)
Alberl的教程项目完全版(整合387版本duilib)Alberl用的duilib版本是SVN上第387个版本,时间是2013.08.15~https://www.cnblogs.com/Alberl/p/3354459.html
- 2021-03-18 22:49:19下载
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Hadoop分布式云盘系统
基于SpringMVC+Spring+HBase+Maven搭建的Hadoop分布式云盘系统。使用Hadoop HDFS作为文件存储系统、HBase作为数据存储仓库,采用SpringMVC+Spring框架实现,包括用户注册与登录、我的网盘、关注用户、我的分享、我收到的分享等五大功能模块。其中我的网盘包括查看文件列表,多文件上传,创建文件夹,文件重命名、复制与移动、下载、在线浏览、分享等诸多功能。所使用的技术包括:SpringMVC框架、Spring框架、Maven项目管理工具、Hadoop HDFS文件系统、HBase数据库、openoffice服务、pdf2swf文件格式转换工具、flex
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TCR仿真模型
基于simulink的TCR仿真模型,初学,模型比较简单,希望对大家有用。。
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python图像数据增强
此代码用于实现图像数据增强,对图片进行批量处理。包括图片旋转、翻转、模糊、增加噪声、亮度几种处理。运行需要安装python、opencv、numpy等。使用时将图片统一放在img文件夹中,并将img文件夹和下载的py文件放在一起。
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自适应粒子群算法
这是自适应粒子群算法的matlab源代码,十分经典好用
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空时二维自适应处理的杂波
该程序仿真了王永良编写的《空时二维自适应处理》中的杂波,画出了杂波的亮度图和协防差矩阵
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Dynamic Bone 1.20 制作ru摇臀摇头发尾巴摆动的方便插件
【实例简介】导入包里有演示,模型导入装配什么的就不说了。
unity3d 5.0 版本以上
动力学骨骼插件DynamicBone:
1.把DynamicBone脚本放到角色上。
2.Root放入要进行动力学的根骨骼。
3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。
其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。
- 2021-11-30 00:49:27下载
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MBD代码生成详解
对于simulink初学者来说,MBD与DSP代码生成详解是一个很好的例子教程,初学者可以快速的上手,而且随着学习的深入,你会发现simulink建模的优点。
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processing 模拟珊瑚代码
模拟珊瑚生长的代码,可以分析珊瑚生长的趋势以及形态
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