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电力电子变换器PWM策略与电流控制技术.zip
【实例简介】电力电子变换器:PWM策略与电流控制技术 带目录 2016年机械工业出版社出版的图书,作者是艾瑞克·孟麦森(EricMonmasson) 译者序 引言 第1章用于两电平三相电压型逆变器的载波脉宽调制1 1.1引言1 1.2参考电压va ref、vb ref、vc ref3 1.3参考电压Pa ref、Pb ref、Pc ref6 1.4va、vb、vc与Pa、Pb、Pc之间的联系8 1.5PWM信号的产生8 1.5.1反锯齿波8 1.5.2传统锯齿形载波11 1.5.3三角形载波12 1.5.4说明16 1.6通过参考波形va ref k、vb ref k、vc ref k确定Pa ref k、Pb ref k、Pc ref k16 1.6.1“正弦”调制1 7 1.6.2“居中”调制18 1.6.3“亚优化”调制19 1.6.4“平顶”和“平底”调制20 1.7总结22 1.8参考文献22 第2章空间矢量调制策略24 2.1逆变器和空间矢量PWM24 2.1.1问题描述24 2.1.2逆变器模型24 2.1.3空间矢量调制27 2.2通用方法33 2.2.1自由度33 2.2.2全指令域的拓展34 2.2.3空间矢量调制36 2.2.4PWM频谱38 2.3空间矢量PWM与实现39 2.3.1实现所需硬件及通用结构39 2.3.2工作扇区的确定42 2.3.3空间矢量PWM的一些变种43 2.4总结46 2.5参考文献46 第3章三相电压型逆变器的过调制48 3.1背景48 3.2调制策略的比较48 3.2.1引言48 3.2.2“全波”调制49 3.2.3标准调制策略的性能50 3.3调制器的饱和53 3.4改进的过调制56 3.5参考文献62 第4章脉冲宽度调制的计算与优化策略64 4.1程式化PWM简介64 4.2PWM的有效频率范围65 4.3程式化谐波消除PWM66 4.4优化PWM68 4.4.1简介68 4.4.2最小化判据68 4.4.3优化结果应用70 4.4.4实时生成原理72 4.5多电平PWM的计算73 4.5.1简介73 4.5.2三电平PWM的计算74 4.5.3独立的多电平PWM的计算77 4.6总结78 4.7参考文献79 第5章ΔΣ调制81 5.1引言81 5.2单相ΔΣ调制原理81 5.2.1开环或闭环操作82 5.2.2频率特性82 5.2.3参考信号幅值对频谱的影响84 5.2.4指令信号频率对频谱成分的影响85 5.2.5窄脉冲的缺失85 5.2.6决策要素85 5.2.7非对称与对称DSM86 5.3三相情况:矢量DSM87 5.3.1选择新矢量的判据88 5.3.2三电平三相逆变器93 5.4总结94 5.5参考文献94 第6章随机调制策略96 6.1引言96 6.2展布频谱技术及其应用96 6.3随机调制技术介绍98 6.3.1PWM的确定性基础98 6.3.2变频率随机PWM98 6.3.3随机脉冲位置PWM99 6.3.4三相逆变器中的随机PWM99 6.3.5整体评价99 6.4随机调制的频谱分析100 6.4.1电压频谱的影响100 6.4.2负载电流频谱的影响101 6.4.3直流母线电流影响101 6.4.4对电动机噪声和振动的影响103 6.5总结106 6.6参考文献106 第7章调速装置的电磁兼容:PWM控制策略的影响108 7.1简介108 7.2EMC研究的目标109 7.3静止变流器中的EMC机理110 7.3.1引言110 7.3.2EMC标准111 7.3.3标准的测量与仿真112 7.4时域仿真113 7.5频域建模:工程师的工具114 7.5.1建模的目标114 7.5.2干扰源建模115 7.5.3逆变器的频域表示119 7.6PWM控制120 7.6.1基于载波PWM120 7.7不同基于载波PWM策略的源的比较128 7.7.1正弦交叉比较PWM128 7.7.2谐波注入控制129 7.7.3换相率限制:死区带PWM控制129 7.8空间矢量PWM130 7.9最小化共模电压的结构134 7.10总结134 7.11参考文献135 第8章多相电压源逆变器137 8.1引言137 8.2电压源逆变器的矢量建模138 8.2.1n桥臂结构:术语、标记、举例138 8.2.2平均值控制:PWM140 8.3带多相负载的逆变器148 8.3.1负载拓扑和相关自由度149 8.3.2实际例子:三相情况152 8.3.3实际例子:五相负载154 8.4总结158 8.5参考文献158 第9章多电平变换器的PWM策略163 9.1多电平和交错并联变换器163 9.2调制器169 9.2.1回顾:两电平调制器169 9.2.2多电平调制器172 9.3
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GPS原理与应用(中文+英文版)
GPS原理与应用第二版的英文原版(高清,非扫描)和中文译本
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零件交易中心管理系统
数据库系统概念课程设计,自己做的,再修改一下就可以用了
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STM32F103+W5500_MQTT.zip
【实例简介】MQTT 协议+W5500EVB+DHT11模拟实现了手机端可以在外网控制板载LED
灯的亮灭和实时接收 DHT11 采集到的数据,其中 W5500EVB 作为以太网网关,负责将采集
到的温湿度数据加上设定的主题按照 MQTT 协议的要求 PO 到 MQTT 云端,或者在订阅针
对 LED 灯开关控制的主题后从 MQTT 云端接收手机 APP 发过来的对应 LED 灯开关控制的
主题的控制指令。当然,现实的话大神们可以脑补一下用带有蓝牙或者 Zigbee 控制功能的
灯泡或家电设备,开发板这边也加上接收模块…这是后续需要完善的,手机 APP 怎么做的
下次有机会再讲,这次先把 MQTT 以太网网关怎么实现的,以及如何采集 DHT11 数据等方
法给大伙儿分享下。
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基于IElement编写的图例类(不使用ArcEngine的ILegend)
ArcEngine中的ILegend和ILegendItem使用起来总觉得不让人满意,特别是AdjustColumns和Item。因此把PageLayout的图例想象成很多Element的组合,基于IElement重新实现了图例类。图例类的类图可以参考附件中的图例绘制.bmp。另外,附件中有示例程序,示例mxd,还有源码。
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PCA算法实现人脸识别(基于matlab GUI界面)
基于matlab GUI实现PCA算法的人脸识别demo,很基础的一个demo应用,免费给大家参考。人脸识别的数据库是att数据库,你可以修改成自己的数据库,完成算法的验证。
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Ethernet 帧结构解析程序
Ethernet 帧结构解析程序,用C++的
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8位ALU (quartus2设计 & 设计报告)
8位ALU (quartus2设计 & 设计报告)由两个4位ALU串联而成含加 减 与 或 非 与非 或非 异或共八种功能
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Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码2/2)
【实例简介】本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,可以帮助读者在开发中进行参考或直接应用。
第1篇 开发基础 1
第1章 数字音视频开发技术基础 3
1.1 数字音视频基本概念 4
1.1.1 数字音频技术基础 4
1.1.2 各种数字音频文件格式基础 4
1.1.3 视频的相关基础概念 8
1.1.4 常见的视频文件格式 8
1.2 数字音视频数据的编解码技术 10
1.2.1 音频数据的编解码 11
1.2.2 视频数据的编解码 13
1.2.3 音视频编码的相关标准 13
1.3 音视频处理平台的选择 15
1.3.1 个人多媒体计算机 15
1.3.2 嵌入式处理器ARM 16
1.3.3 数字媒体处理器DSP 16
1.4 音视频开发的典型应用 16
1.4.1 个人消费类电子产品 16
1.4.2 公共领域的音视频应用 18
1.5 常用音视频开发工具 21
1.5.1 DirectSound音频开发 21
1.5.2 DirectShow视频开发 21
1.5.3 DSP CCS算法开发 22
1.6 本章小结 23
第2章 Visual C++ 2005开发基础 25
2.1 Visual C++ 2005新增特性 26
2.1.1 句柄(Handles) 26
2.1.2 类型的声明 26
2.1.3 对代码编辑的改进 27
2.2 VC能做的事情 27
2.2.1 生成传统的控制台应用程序 27
2.2.2 生成基于MFC的应用程序 32
2.2.3 生成静态链接库 40
2.2.4 生成动态链接库 41
2.3 利用向导完成基本开发 46
2.3.1 生成应用程序 46
2.3.2 生成应用库LIB/DLL 53
2.4 MFC编程基础 56
2.4.1 Windows消息与事件 56
2.4.2 消息与事件的响应 63
2.4.3 常用消息 66
2.5 基于对话框的编程 68
2.5.1 创建和编辑对话框 68
2.5.2 对话框种类 75
2.6 常用控件使用技巧 79
2.6.1 按钮类控件的使用 80
2.6.2 文本可编辑类控件的使用 81
2.6.3 静态类控件的使用 82
2.6.4 其他控件 83
2.7 Visual 2005开发技术资源 84
2.7.1 MSDN在线帮助 84
2.7.2 丰富的网络资源 86
2.8 Visual 2005开发的常见问题 86
2.8.1 如何使用volatile和const_cast 86
2.8.2 如何构造unicode版本的程序 87
2.8.3 如何使用.def文件 87
2.8.4 如何正确编写Win32 DLL 87
2.8.5 如何编写和使用资源DLL 88
2.8.6 如何实现对话框的数据交换 88
2.9 本章小结 89
第2篇 音频开发 91
第3章 DirectSound开发基础 93
3.1 Microsoft DirectSound SDK 94
3.1.1 比较DirectSound与DirectMusic 94
3.1.2 DirectSound SDK能做什么 95
3.1.3 如何获取DirectSound SDK 96
3.1.4 DirectSound SDK的基本结构 98
3.1.5 Directsound SDK安装 100
3.1.6 选择最适合用户的DirectSound SDK 100
3.1.7 用DirectSound进行编程的必要步骤 102
3.2 DirectSound的详细使用方法 103
3.2.1 DirectSound设备对象 104
3.2.2 DirectSound缓冲区对象 107
3.2.3 使用WAV数据 114
3.2.4 使用音效 116
3.3 开发环境配置 118
3.3.1 Visual C++基本开发环境配置 119
3.3.2 DirectSound应用程序的开发环境配置 119
3.3.3
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目标函数极值求解的几种方法 最速下降法,你牛顿法,共轭梯度法编程实现
最速下降法 拟牛顿法 共轭梯度法算法描述及matlab编程实现
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