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Scratch 垃圾分类.sb3
实现垃圾分类功能
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清华大学信号与系统完整课件ppt
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MATLAB实现V-BLAST系统及其检测算法
本程序是对V-BLAST系统及其检测算法的仿真,可采用BPSK,QPSK,16QAM,64QAM调制。检测算法为ML,MMSE,ZF,以及采用迫零的连续干扰消除检测算法。
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3gpp 5G系列标准
【实例简介】3gpp 5G系列标准,涵盖最新的关于5G方面的知识,系统架构,协议标准,测试案例...
- 2021-11-16 00:42:30下载
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公交车查询系统 java 毕业设计 jsp ssh
辛苦2个月的公交车查询系统,用java的,用ssh框架,源代码附带数据库脚本 (mysql数据库)附带毕业论文,一条龙服务,方便广大学子,存属无私奉献,顺便赚点积分,仅供参考,搞毕业设计的兄弟们别照单全收。。。。。。
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java数独计算器升级版(包含出题器)
【实例简介】第一部分:纯java实现的数独计算器,使用回溯法递归求解。同时实现了唯一候选值法、隐性唯一候选值法、区块删减法等最优求解法。
第二部分:java数独出题器,运用回溯算法实现自定义出题,绝对的随机出题,可以自定义难度,所出题目有唯一解。后续将实现更多删减法出题,使得所出题型更加科学。
- 2021-11-16 00:32:04下载
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Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码2/2)
【实例简介】本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,可以帮助读者在开发中进行参考或直接应用。
第1篇 开发基础 1
第1章 数字音视频开发技术基础 3
1.1 数字音视频基本概念 4
1.1.1 数字音频技术基础 4
1.1.2 各种数字音频文件格式基础 4
1.1.3 视频的相关基础概念 8
1.1.4 常见的视频文件格式 8
1.2 数字音视频数据的编解码技术 10
1.2.1 音频数据的编解码 11
1.2.2 视频数据的编解码 13
1.2.3 音视频编码的相关标准 13
1.3 音视频处理平台的选择 15
1.3.1 个人多媒体计算机 15
1.3.2 嵌入式处理器ARM 16
1.3.3 数字媒体处理器DSP 16
1.4 音视频开发的典型应用 16
1.4.1 个人消费类电子产品 16
1.4.2 公共领域的音视频应用 18
1.5 常用音视频开发工具 21
1.5.1 DirectSound音频开发 21
1.5.2 DirectShow视频开发 21
1.5.3 DSP CCS算法开发 22
1.6 本章小结 23
第2章 Visual C++ 2005开发基础 25
2.1 Visual C++ 2005新增特性 26
2.1.1 句柄(Handles) 26
2.1.2 类型的声明 26
2.1.3 对代码编辑的改进 27
2.2 VC能做的事情 27
2.2.1 生成传统的控制台应用程序 27
2.2.2 生成基于MFC的应用程序 32
2.2.3 生成静态链接库 40
2.2.4 生成动态链接库 41
2.3 利用向导完成基本开发 46
2.3.1 生成应用程序 46
2.3.2 生成应用库LIB/DLL 53
2.4 MFC编程基础 56
2.4.1 Windows消息与事件 56
2.4.2 消息与事件的响应 63
2.4.3 常用消息 66
2.5 基于对话框的编程 68
2.5.1 创建和编辑对话框 68
2.5.2 对话框种类 75
2.6 常用控件使用技巧 79
2.6.1 按钮类控件的使用 80
2.6.2 文本可编辑类控件的使用 81
2.6.3 静态类控件的使用 82
2.6.4 其他控件 83
2.7 Visual 2005开发技术资源 84
2.7.1 MSDN在线帮助 84
2.7.2 丰富的网络资源 86
2.8 Visual 2005开发的常见问题 86
2.8.1 如何使用volatile和const_cast 86
2.8.2 如何构造unicode版本的程序 87
2.8.3 如何使用.def文件 87
2.8.4 如何正确编写Win32 DLL 87
2.8.5 如何编写和使用资源DLL 88
2.8.6 如何实现对话框的数据交换 88
2.9 本章小结 89
第2篇 音频开发 91
第3章 DirectSound开发基础 93
3.1 Microsoft DirectSound SDK 94
3.1.1 比较DirectSound与DirectMusic 94
3.1.2 DirectSound SDK能做什么 95
3.1.3 如何获取DirectSound SDK 96
3.1.4 DirectSound SDK的基本结构 98
3.1.5 Directsound SDK安装 100
3.1.6 选择最适合用户的DirectSound SDK 100
3.1.7 用DirectSound进行编程的必要步骤 102
3.2 DirectSound的详细使用方法 103
3.2.1 DirectSound设备对象 104
3.2.2 DirectSound缓冲区对象 107
3.2.3 使用WAV数据 114
3.2.4 使用音效 116
3.3 开发环境配置 118
3.3.1 Visual C++基本开发环境配置 119
3.3.2 DirectSound应用程序的开发环境配置 119
3.3.3
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世上最牛逼的简历模板
150套简历,老牛逼了,这是你求职的必备之物。有:1【115套精品简历】:word简历,图片预览,2【12套简历+封面+自荐信】,3【4套中英文简历】
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基于遗传算法和粒子群算法的认知无线电频谱分配算法
针对认知无线电中空闲频谱资源的最优分配问题,分别采用了遗传算法和粒子群算法进行求解。该代码是利用遗传算法和粒子群算法求解该问题的matlab仿真代码。
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无约束最优化的matlab代码
无约束最优化:主要是共轭梯度法和拟牛顿法中DFP方法,很简单的程序。清晰易懂。初学者使用。
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