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基于MATLAB的车牌识别系统研究(课设参考文献)
以一幅汽车牌照的识别为例,具体介绍了车牌自动识别的原理。整个处理过程分为预处理、边缘提取、车牌定位、字符分割、字符识别五大模块,用MATLAB软件编程来实现每一个部分,最后识别出汽车牌照。在研究的同时对其中出现的问题进行了具体分析,处理。寻找出对于具体的汽车牌照识别过程的最好的方法。
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离散粒子群算法(DPSO)Matlab代码
离散粒子群算法的Matlab实现,欢迎大家下载学习,一起进行改善。
- 2020-11-28下载
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使用 VC/VS++ 调用微软蓝牙 API 函数的示例代码
使用 VC++ 调用微软蓝牙 API 函数的示例代码。可以使用 VC++6.0 至 VC++2010 编译代码
- 2021-05-06下载
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burg算法实现AR模型的功率谱估计 matlab
现代数字信号处理与应用 5.24关于burg算法功率谱实现的仿真实验 自己参考相关的资料写的burg算法,可以运行,结果和课本上基本一直,有些地方处理不好,比较简单就不写注释了。学习burg算法的可以参考一下
- 2020-12-05下载
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超市收银系统—VC++6.0—SQL完整版
【实例简介】基与VC++6.0的MFC和SQL平台开发的超市收银系统,包括MFC和SQL的源代码以及操作步骤,资料完整!
- 2021-11-28 00:37:26下载
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一种基于格雷互补序列抑制峰均功率比的方法
本文描叙了格雷互补序列在抑制峰值均功率比的方法,对格雷互补序列的原理做了相当详细的描叙,值得借鉴
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LMS自适应噪声对消matlab
用LMS算法实现实时录取的语音或者音乐信号与噪声混音后提取有用信号而抑制噪声信号
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JAVA坦克大战游戏开发毕业论文
1 绪论人类进入21世纪,全球一体化,互联网就起到重要的作用,而且随着互联网的不断发展,信息技术逐渐发展壮大,将成为网络经济的核心。其中计算机、网络通信的发展最为迅速。在现今电子信息高速发展的时代,游戏已经深入到人们的日常生活中,成为老少皆宜的娱乐方式[1]。1.1 游戏设计目的及定义基本要求:游戏开发的总体任务是实现游戏的可操作性,以及界面的美观性。整个开发过程遵循Java软件的规定,采用JAVA GUI编程来实现界面及事件的控制,用户根据键盘的四个方向键的按键状态确定Tank方向,根据方向进行下一步的移动(move),通过F2来复活,CTRL键来发射炮弹等功能。目标:通过游戏的
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图像增强的matalab程序,里面有基于小波的,contourlet变换的,拉普拉斯塔等的增强,比较详细,有说明文件里面
图像增强的matalab程序,里面有基于小波的,contourlet变换的,拉普拉斯塔等的增强,比较详细,有说明文件里面
- 2020-12-09下载
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操作系统中模拟磁盘调度算法的源代码及课设报告
描编程序实现磁盘调度算法,并求出每种算法的平均寻道长度。设计要求:(1)能够输入程序要访问的磁道序列或系统自动生成程序要访问的磁道序列和磁头当前所在的磁道数。(2)可以选择某磁盘调度算法(先来先服务算法、最短寻道时间优先算法、扫描算法和循环扫描算法)。(3)能够以图表形式显示磁盘调度顺序和平均寻道长度。
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