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NZ_D3D

于 2013-05-12 发布 文件大小:9KB
0 434
下载积分: 1 下载次数: 101

代码说明:

  逆战D3D方框透视源码(不完整 一部分)(Against the war D3D box the perspective source (incomplete part))

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • jmvm
    只是最新的多视点参考软件代码jmvm,支持立体档次的编码解码,从最新svn下载得到,对那些不方便上国外网站svn下载的可以看看。(Is the latest multi-view reference software code jmvm, three-dimensional grade codec support, downloaded from the latest svn, convenient for those on the foreign website can take a look at svn download.)
    2011-09-15 21:47:05下载
    积分:1
  • MuJing1.0
    VTK+MFC读取医学dicom图像及GPU三维重建(VTK MFC GPU)
    2021-02-19 16:19:44下载
    积分:1
  • 基于VTK的三维重建
    利用VTK三维重建软件与VS2010结合,读取格式为1文件的系列图像,并能显示三维重建结果,语言为C++语言(Using VTK 3D reconstruction software and VS2010 combination, read the format of the series of images of 1 files, and can display three-dimensional reconstruction results, the language is C++ language)
    2020-12-15 21:19:14下载
    积分:1
  • O3lidar
    说明:  处理激光雷达数据,计算臭氧的程序。学大气学和激光雷达的人明白。(Processing of laser radar data to calculate the ozone process. Study atmospheric science and laser radar understand.)
    2008-11-09 10:31:43下载
    积分:1
  • 3D
    三维均匀介质的高阶交错网格弹性波方程数值模拟(未加PML吸收边界条件),模拟结果以切边形式显示(Numerical simulation of three-dimensional homogeneous medium of high-order staggered elastic wave equation (not PML absorbing boundary conditions), the simulation results are displayed in the form of trimming)
    2013-11-25 18:17:06下载
    积分:1
  • LeastSquare
    说明:  给出一些离散的点,根据最小二乘法求出拟合的直线。(If there are some discrete points, you can get a line based on least square method.)
    2011-03-23 16:19:11下载
    积分:1
  • 3DSdonghuawenjianyueduqi
    VisualC++实现3DS动画文件阅读器源代码(VisualC achieve 3DS document readers source code)
    2006-12-22 22:55:38下载
    积分:1
  • winPointCloud
    基于VTk的点云显示,构网(Delaunay Tin,包含二维,三维,及TEN)。附有详细的代码注释,也有实例数据。(The point cloud based VTk display, configuration network (Delaunay Tin, including 2D, 3D, and TEN). With detailed code comments, but also instance data.)
    2021-04-08 12:39:01下载
    积分:1
  • tuxiangzhenshiganshanweijianmo.pdf
    形状和表面颜色是表征真实物体属性的两个要素.随着三维扫描技术的发展,获取精确稠密的三维数据已经 比较容易.通过对获取的三维数据做相关处理,就能够生成正确表达物体形状的几何模型,但仅仅如此还不足以精 确建模真实物体.为了建立照片真实感的三维模型,还需要将物体的表面颜色和几何模型融合.如果彩色相机和三 维扫描仪固定在一起,这个问题很容易解决.但是,这种固定采集方式在应用时很不方便,对采集数据限制很大,因 此需要将三维数据和彩色图片采集分开进行,通过后期合成方式来融合两种数据.(err)
    2008-03-03 15:32:46下载
    积分:1
  • UE4FirstPersonVRTemplate
    unreal engine 4的虚拟现实模板,用UE4.5版本实现,并供大家参考,且亲测可以使用,无密码。(Engine unreal 4 virtual reality template, with the UE4.5 version to achieve, and for your reference, and pro test can be used, no password.)
    2015-10-20 20:53:06下载
    积分:1
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