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OPENGL在vc++环境下的基本的图形背景建立的过程
OPENGL在vc++环境下的基本的图形背景建立的过程-OPENGL in vc++ Environment basic graphics background process of the establishment
- 2022-07-14 04:33:50下载
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MFC Opengl三维控件
应用背景
1当二维自定义控件的绘制效果无法满足图形需求时,需要考虑三维控件的可行性;
2在三维控件中,可绘制立体的效果;
3 可在二维图形程序中,绘制三维的图表,如饼图。曼哈顿图等;
关键技术
1 mfc自绘制控件的技术实现;
2 opengl基本绘制图形
3 opengl图形框架,包括编辑,旋转,视图缩放等
4 提供了三维投影,拾取基础类的代码;
5 自定义控件派生自static控件;
void COpenglWnd::Paint()
{
InitOpengl();
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////
glPushMatrix();
glTranslated(0,0, -m_OpenglSize.GetEyeDistance() );
RenderOpengl();
glPopMatrix();
HDC m_hgldc = ::GetDC(m_hWnd);
::SwapBuffers(m_hgldc);
}
- 2023-04-10 06:30:03下载
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在VC6.0下用OpenGL编写的一个可以用键盘控制的魔方程序!
在VC6.0下用OpenGL编写的一个可以用键盘控制的魔方程序!-In VC6.0 using OpenGL can be used to prepare a keyboard control procedures Cube!
- 2022-03-20 22:54:40下载
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这是一个穿衣服的动画制作,用OPENGL写的,衣服效果逼真,和MODEL配合,真的不错!...
这是一个穿衣服的动画制作,用OPENGL写的,衣服效果逼真,和MODEL配合,真的不错!-This is a dress of animation production, written with OpenGL, lifelike clothing, and MODEL with really good!
- 2022-01-31 23:14:51下载
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一个3D地图编辑器. 可以进行卡通勾边渲染
一个3D地图编辑器. 可以进行卡通勾边渲染-A 3D map editor.勾边can be a cartoon rendering
- 2022-05-24 19:09:49下载
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不使用DirectX或OpenGL作成的3D立方体效果 作者: po 不使用DirectX或OpenGL而实现的3D立方体效果
不使用DirectX或OpenGL作成的3D立方体效果 作者: po 不使用DirectX或OpenGL而实现的3D立方体效果-not use DirectX or OpenGL 3D cube make the results Author : po not use DirectX or OpenGL and 3D cube achieve results
- 2022-06-13 22:58:41下载
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下面是OPENCV B4.0 附带的 FLOOD FILL 算法的源代码样例,可以实现简单的彩色图像分割。...
下面是OPENCV B4.0 附带的 FLOOD FILL 算法的源代码样例,可以实现简单的彩色图像分割。-Below are OPENCV B4.0 incidental FLOOD FILL algorithm source code for example, can achieve a simple color image segmentation.
- 2023-01-09 17:25:03下载
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画苹果LOGO的程序
源码中采用黄金分割的原理将苹果LOGO重现,原创,和原本的LOGO有些许差别,画的有些胖了!初接触OPENGL试着用自己的方法画了一下,不喜勿喷呦!
- 2022-07-11 11:36:54下载
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使用VC创建彩色的基本图形
使用VC创建彩色的基本图形-use of color to create the basic graphics
- 2023-05-06 17:00:03下载
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This demo implements the marching cubes algorithm for constructing a polygonal m...
This demo implements the marching cubes algorithm for constructing a polygonal model from an isosurface. The isosurface chosen here is a classical metaballs setup. Metaballs are isosurface chosen here is a classical metaballs setup. Metaballs are defined by field function that s the sum of R2 / ((ball.x - x)2 + (ball.y - y)2 + (ball.z - z)2) for all balls. The surface is defined to be where the sum is one.-This demo implements the marching cubes algorithm for constructing a polygonal model from an isosurface. The isosurface chosen here is a classical metaballs setup. Metaballs are isosurface chosen here is a classical metaballs setup. Metaballs are defined by field function that s the sum of R2/((ball.x- x)2+ (ball.y- y)2+ (ball.z- z)2) for all balls. The surface is defined to be where the sum is one.
- 2022-03-03 15:18:22下载
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