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打印数字图形

于 2023-07-25 发布 文件大小:14.69 kB
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代码说明:

输入一个数字,就可以通过一些方式,打印出一幅漂亮的数字图形,该程序非常简单,没有过多的调用,只是使用了非常简单的关系,

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • CAA_V5_For_CATIA_Foundations
    CAA开发者可以参考本资料进行CAA二次开发。(CAA developers can refer to this data for the two development of CAA.)
    2018-02-24 15:40:54下载
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  • c51_st7920_12864
    c51的st7920程序 c51的st7920程序(C51 of the C51 program st7920 procedures st7920)
    2020-09-13 10:27:58下载
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  • XE164
    基于XE164实时信号控制器,功能寄存器寻址详解(Based on the XE164 real-time signal controller function register addressing Detailed)
    2012-08-21 22:38:26下载
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  • 基于STM32的modbus调试从机
    实验器材: 战舰STM32F103开发板V3版本 实验目的: 学习内存管理知识,方便大工程应用. 硬件资源: 1,DS0(连接在PB5) 2,串口1(波特率:115200,PA9/PA10连接在板载USB转串口芯片CH340上面) 3,ALIENTEK 2.8/3.5/4.3/7寸TFTLCD模块(通过FSMC驱动,FSMC_NE4接LCD片选/A10接RS) 4,按键KEY0(PE4)/KEY1(PE3)/KEY2(PE2)/KEY_UP(PA0,也称之为WK_UP) 5,外部SRAM(IS62WV51216,通过FSMC驱动,FSMC_NE3接SRAM)  实验现象: 本实验开机后,显示提示信息,等待外部输入。KEY0用于申请内存,每次申请2K字节内存。KEY1用于写数据 到申请到的内存里面。KEY2用于释放内存。KEY_UP用于切换操作内存区(内部SRAM内存/外部SRAM内存)。 DS0用于指示程序运行状态。本章我们还可以通过USMART调试,测试内存管理函数。注意事项: 1,4.3寸和7寸屏需要比较大电流,USB供电可能不足,请用外部电源适配器(推荐外接12V 1A电源). 2,本例程在LCD_Init函数里面(在ILI93xx.c),用到了printf,如果不初始化串口1,将导致液晶无法显示!!  
    2020-02-27下载
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  • Airlinereservationsystem
    用从语言实现飞机订票系统。程序中用到了数据结构中的队列和栈。(From the language used airline reservation system. Process the data structure used in the queue and stack.)
    2011-06-04 23:19:23下载
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  • 4
    说明:  单片机位移控制流水灯,C放言和汇编语言,proteus仿真(SCM displacement control water lamp, C release and assembly language, proteus simulation)
    2018-06-05 18:36:24下载
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  • 鼠标、手势画线
    unity 实现鼠标、移动端手势画线 public class DrawLineByMouse : MonoBehaviour {     public Material mat;     public List vertexPosList= new List();     public List breakFlagList = new List(); //当为真时,需要断开     public Color lineColor;     Vector2 _lastMousePos;     Vector2 _curMousePos;     bool _canDrawLine=false;     bool _mouseButtonHaveUp = false; void OnGUI(){ if (!Input.GetMouseButton(0)) { if (vertexPosList.Count > 1) { _mouseButtonHaveUp = true; } return; } _curMousePos = new Vector2(Input.mousePosition.x / (float)Screen.width, Input.mousePosition.y / (float)Screen.height); if (Vector3.Distance(_lastMousePos,_curMousePos)>0.001f) { vertexPosList.Add(_curMousePos);
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  • 0000888
    个人觉得很不错,值得一看,大家有兴趣的可以看看(Personally feel very good, worth a visit, we are interested can look at)
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  • 5Dw2EOeJ
    matlab程序例题,相当不错,绝对的经典,可以下下来看看,大家相互交流交流(Example matlab program, pretty good, definitely a classic, you can look down under, we exchange the exchange of)
    2008-01-10 14:01:32下载
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  • code image histogram equalization in image processing
    图像处理中的编码图像直方图均衡化;
    2022-03-19 12:13:08下载
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