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人脸特征点识别
人脸特征点识别代码,可做学习之用。使用vs2010和opencv4.0开发,当人脸出现在摄像头中时,可以检测出人脸特征点的位置并标定出来
- 2022-08-06 22:24:42下载
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文件对比
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- 2023-02-02 07:25:04下载
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XNA4.0代码
XNA4.0版本的精灵追逐 碰撞检测主代码 主要是2D的部分 对学习XNA 入门 非常有用 本人曾利用它来实现大鼠肾小管的3D成像 效果很酷 后面还会继续分享XNA3D的部分 渲染 着色等 比较经典的是茶壶那个
- 2023-06-19 07:55:06下载
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代码生成的金字塔
很多时候,我们需要处理的同一图像的不同分辨率的图像。例如,同时寻找图像中的东西,我们也不确定什么大小的对象将是本
在图像。在这种情况下,我们将需要创建一组图像具有不同的分辨率和搜索所有的图像中的对象。这些组具有不同分辨率的图像被称为图像金字塔 (因为当他们被关在一个堆栈底部和最小的最大图像在顶部看起来就像一座金字塔图像)。高斯和拉普拉斯金字塔
- 2022-03-11 01:19:54下载
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奇偶冒泡排序
奇偶冒泡排序主要是在奇数次排序时只比较并交换奇数下标的元素和其右边的元素,在偶数次排序时只比较并交换偶数下标的元素和其右边的元素。 它的并行思想主要就是:将数据都放在一个个线程对应的寄存器中,由线程索引对应地址。奇排序中,所有奇数下标的线程索引对应的数据和其右边的比较;偶排序中,所有偶数下标的线程索引对应的数据和其右边的比较。GPU排序中所有线程对进行同一操作,而CPU中一次只能进行一次数据比较。GPU相当于同一时间进行了所有数据的比较,所谓并行就是把
- 2022-03-23 08:09:22下载
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VC人脸检测系统
本系统的代码是在VC6.0平台下完成的。VC实现的人脸检测系统,全部基于MFC实现。通过颜色空间转换、
皮肤颜色建模、膨胀、腐蚀、去除伪人脸区域、二次膨胀与腐蚀,从而大致定位人脸区域。再通过眼睛亮度
与色度匹配、嘴巴匹配从而精确定位人脸。
实验结果可以精确定位人脸区域。
以下是算法文件清单:
DIB.cpp
DIB.h
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- 2022-02-21 15:35:59下载
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HSV空间皮肤检测器
1.将当前路径调整为“ex003”,在“ex003皮肤素材”文件夹里有13幅包含人体的彩色图像,试任取若干幅图像采集皮肤作为皮肤库,保存在“皮肤库.bmp”中;2. 运行“GetHSVThresh.m 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2022-01-31 03:30:57下载
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基于opencv的人脸检测
基于opencv的人脸检测代码,适合初学者使用多个弱分类器集成的方法,机器学习中的弱学习到强学习,集成的关键是投票,最简单的方法是“绝对多数”的方法
- 2022-01-26 06:38:06下载
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分割图像和使用方法的代数拓扑的三角网格模型
我的任务是要熟悉图像和网格分割算法,使用代数拓扑。代数拓扑检查空间的拓扑由学习抽象的代数结构,而莫尔斯理论建构的空间顺序,注意到其拓扑结构的变化。坚持理论是什么使这些定量的方法之间的连接,通过将分配给每个拓扑功能其生命周期中由一步一步建筑空间。这种理论能够通过基于分水岭的方法主要被用于分割的目的。本质上,流域程序认为图像或网格被水淹了水,与湖泊沉积盆地新兴地形景观。随着水平的上升,从相邻盆地水域满足沿分水岭线,成型段边界。这通常会导致 oversegmentation,所以合并迈出的一步是必要的对于我们可以使用持久性理论。考虑的算法基于聚类的过程,由弗雷德里克 ·那个开发。人的 INRIA 沙克雷,法国 ;其中建立流域的方法,在附近区域图,并合并段鞍点的基础相应的地方 extrememum 与鞍点,即坚持的高度差异将召开会议。在灰度图像、 位图自己或它的梯度给出了图,而彩色图像映射到颜色空间,在哪里我们寻找的盆地中的点云密度极大的吸引力。三角网格模型通常要分割的一些近似的曲率。根据项目建议书只实现了图像的分割算法,在 c + + 语言。在灰度案例中,我得到有用的结果为合成和一些简单的自然图像。对于彩色图像,我是能够有效地再现的原创文章,结果,但该算法很难调,和性能优化是必要的为实际使用。三角网格模型,为我考虑过各种签名功能和基于持久性的分割算法,以及前瞻性的执行有关的潜在问题。
- 2022-04-15 19:09:35下载
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指纹识别代码
指纹识别包括指纹预处理,指纹特征提取,指纹特征匹配,每一步骤的都有相应的算法。本源码包提供的是指纹预处理部分的指纹细化部分的代码
- 2022-04-25 15:46:51下载
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