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微软语音合成演示DEMO
本软件在vs2010平台下实现了语音合成(Text to Speech)功能,实现将输入的文字信息转化为声音信息,同时能够选择系统语音库,调节朗读音量以及播放频率等详细参数,同时提供了编译过的exe测试程序,并可以选择测试文本信息。
- 2022-03-02 19:43:02下载
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silverlight 使用 web api
一份视频,一份工程,使用的是access数据库
- 2022-06-03 14:48:45下载
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旅行模拟系统
北邮数据结构课程设计大作业之旅行模拟查询系统。可实现多线程多旅客、中途更改计划、动态显示旅客状态等多个需求。已通过验收。
希望和大家多多交流,共同进步~
- 2023-05-17 13:05:05下载
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用C#写的一个简单的图书馆管库系统
这是一个简单的C#程序,图书馆管理系统,比较简单,参考用。
- 2022-04-24 22:53:06下载
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图像处理经典教程
图像处理经典教程代码,可供初学着参考
- 2022-08-26 00:07:51下载
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关于C++中栈指针和堆指针的使用说明
环境:Windows XP S3、VC++ 6.o
目的:学习C++程序开发语言
使用步骤:下载之后,双击.dsw文件即可打开该示例工程
说明:
在学习《Thinking in C++》一书关于数组声明与定义时,Bruce说如果这样声明一个数组:
int b[6] = {0};
Here, the compiler will use the first initializer for the first array
element, and then use zero for all the elements without initializers.(意思是说如果这样声明并且定义一个数组,那么编译器会把0赋给第一个数组元素,其它五个元素会赋值0).于是我使用class声明一个类型Test。在这个类中有一个成员方法叫getArray(),在该方法中使用以上方式声明一个数组,然后返回数组的指针,然后在另一个成员方法showPointerOfArray(int*)接收传过来的int指针,在这个方法操作数组。
但是在运行时没有出现我想要的结果,于是其它的方法中测试这样声明方式,却是运行正确的。于是让我很纳闷?带这个问题与本中心庄鹏飞老师讨论之后,发现原来我没有搞清楚在C++中指针分为栈指针和堆指针。参见int* Test::getArray()方法中关于数组的声明以及本人非常详细的说明,那么我想会给学习C++编程的人员带来收获。
结论:C++不是纯粹的OO语言,这是bruce说的。本人在学习过程中确实感觉C++这种语言比Java难得多。不像Java那么直观易学,这可能也就是为什么世界上所有程序员中有20%左右的人是Java程序员,而不是C++程序员的原因吧。
另外,本人使用QT的g++编译器编译通过了,因为是使用记事本手写的,所以完全是Java的书写风格^_^
把它搞成VC++的工程是为了大家方便学习。。。
学习对象:希望编写效率高于Java应用的程序员。
- 2022-01-26 06:17:06下载
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C++头文件
C++对于基本数据结构的头文件,各种头文件。
有数组1,数组2,二叉树等等,可供参考。
- 2022-03-13 02:34:58下载
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C++枚举过程
过程枚举样本,用视觉工作室写。此示例枚举所有的过程和将详细对PEB环境块。样品用控制台应用程序,包括所有源文件需要建立训练样本在Visual Studio。
- 2022-02-15 01:31:24下载
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套接字服务器的 TCP/IP 数据传输
此应用程序是作为服务器到客户端,使服务器的 TCP/IP 连接。TCP 客户端可以将数据发送到服务器以 ASCII 格式或字节格式。在服务器 (接收端)。你会得到中断处理程序中,当接收到任何数据。我们接收到的数据存入数据库 (SQL)。
- 2022-11-19 07:50:04下载
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第一个MFC的WinSocket编程示例
环境:Windows XP SP 3、 VC++ 6.0、 Windows Server 2003 SDK
使用步骤:
1、下载解压之后,使用VC++ 6.0 IDE打开.dws文件
2、点击“!”按钮运行程序
3、如果一切正常会出现一个对话框,然后选择下拉框中的“服务端”启动服务器进程--接着点击“监听”按钮
4、然后再点击“!”按钮运行客户端进程
5、如果一切正常,那么选择下拉框中的“客户端”启动客户端进程--接着点击“连接”按钮,让客户端连接到socket服务器
6、在客户端的“消息”栏中输入信息,然后点击“发送”按钮
7、点击服务器端进程,应该可以看见客户端发送过来的消息,然后可以在“消息”栏中输入响应信息,然后点击“发送”按钮,此时会在客户端进程中看服务器端进程响应的信息
该示例是实现了一个客户端对象对应一个服务端对象的socket的网络编程--最简单的VC++的网络编程示例。该示使用主要是自定义一个类--它继承MFC库中CAsyncSocket类,然后重写OnAccept, OnSend, OnReceive和OnClose方法来实现一对一的VC++的socket网络编程。注意:自定义类关联应用向导生成的对话框类,需要在头文件中书写语句“class CHelloSocketDlg;”,并且在.cpp文件中写入语句“#include "HelloSocketDlg.h";”,否则编译不会通过!
本示例使用Dialog模式的UI是为方便说明socket编程,在对话框类的OnInitDialog方法有初始化的成员变量的注释说明,在自定义类中的注释非常详细。本人觉得MFC使用异步通信类CAsyncSocket实现Java中的ServerSocket类和Socket类的编程效果,是非常牛的!(虽然本人认为它还封装得不够OO--因为它封装得让使用者觉得“很傻很天真”)。
- 2022-03-22 11:57:16下载
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