登录
首页 » 算法 » 恩,就是三次样条插值,小弟刚刚学会编程,大家见谅,见谅...

恩,就是三次样条插值,小弟刚刚学会编程,大家见谅,见谅...

于 2023-04-15 发布 文件大小:942.00 B
0 162
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

恩,就是三次样条插值,小弟刚刚学会编程,大家见谅,见谅-TU, cubic spline interpolation, younger brother had just learned programming, we apologize, apologize

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 关于超分重建的论文
    关于超分重建的论文,主要针对全变差超分重建即TV算法,SCI的论文,里面分别有对该算法的详细说明和介绍,是比较新颖的,最近发表的论文,对超分重建工作者和科研者有帮助,是非常重要的理论基础。
    2023-02-19 08:55:05下载
    积分:1
  • 编译原理与实践的课程设计---compile Cminus
    资源描述这个文件是编译原理课程设计的实验代码,这段代码中包括了词法分析以及语义树的生成,工程的话用vs2013打开,如果版本低的话,直接把里面的头文件与源文件拷出来在相关的c语言开发环境里建个新的工程就行了,里面有一个例子,直接跑就行了。
    2023-06-21 10:25:04下载
    积分:1
  • andew_ng 的机器学习练习2
    这个是斯坦福大学在coursera 公开课上的机器学习的练习2的习题答案和原题。仅供参考。 有在学习机器学习的同学,可以选择andew_ng在coursera 公开课上的机器学习,这是一个很好的课程,而且算法讲的很详细,这个代码是里面练习的参考答案之一,对于刚开始学习的同学很有用。
    2023-05-17 06:50:03下载
    积分:1
  • DOA估计MUSIC算法仿真源代码
    经典MUSIC算法估计来波方向,通过谱峰搜索获得,不同阵元数和信噪比会影响估计结果。
    2023-04-23 00:20:02下载
    积分:1
  • 分形几何--用简单构造复杂的艺术。 对图形的放大有两种,一种是光栅放大,放大后图形的边界会产生锯齿;另一种是矢量放大,采用的是关系计算的方法,放大的图形不会...
    分形几何--用简单构造复杂的艺术。 对图形的放大有两种,一种是光栅放大,放大后图形的边界会产生锯齿;另一种是矢量放大,采用的是关系计算的方法,放大的图形不会出现锯齿和模糊。基于Julia的方法属于矢量放大,该方法被称为“分形显微镜”。是一个很有用的功能模块。-Fractal geometry- with a simple structure is complicated art. Amplification of the graphics there are two types of grating amplification, the amplified graphics have jagged borders the other is to enlarge the vector used is a method of calculation, to enlarge the graphics will not appear jagged and fuzzy. Julia
    2022-03-09 10:34:19下载
    积分:1
  • 关于矩阵的运算算法
    关于矩阵的运算算法-on matrix arithmetic algorithm
    2022-08-18 04:17:44下载
    积分:1
  • sift算法源代码
    SIFT特征 (Scale-invariant feature transform,尺度不变特征转换) 是一种计算机视觉的算法,用来侦测与描述影像中的局部性特征,它在空间尺度中寻找极值点,并提取出其位置、尺度、旋转不变量。 此算法由 David Lowe 在1999年所发表,2004年完善总结。其应用范围包含物体辨识、机器人地图感知与导航、影像缝合、3D模型建立、手势辨识、影像追踪和动作比对。此算法有其专利,专利拥有者为 英属哥伦比亚大学。
    2022-05-21 14:51:41下载
    积分:1
  • 用初等相似变换将一般实矩阵约化为赫申伯格矩阵
    用初等相似变换将一般实矩阵约化为赫申伯格矩阵-elementary similarity transformation matrix is generally about as Hoeschen Burg Matrix
    2022-02-10 01:32:50下载
    积分:1
  • 经纬度BL换算到高斯平面直角坐标XY(高斯投影正算)的源码及算法...
    经纬度BL换算到高斯平面直角坐标XY(高斯投影正算)的源码及算法-BL converted to latitude and longitude Gaussian plane rectangular coordinates XY (Gauss projection is counting) the source code and algorithm
    2023-01-05 22:50:03下载
    积分:1
  • program sudoku
    我问这个问题是为了确定哪种内存分配算法在性能关键型应用程序(如游戏引擎或嵌入式应用程序)中提供更好的结果。结果实际上取决于记忆碎片的百分比和记忆请求的时间决定性。
    2023-01-16 03:45:04下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载