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基于OpenCV的blob实现的多运动目标跟踪
基于OpenCV的blob实现的多运动目标跟踪,该工程提供完整的实现代码,主要通过Blob实现多目标的跟踪检测。原理简单,实现效果有限,但适合视频跟踪初学者的学习使用,可以学习到跟踪领域基本的思路。
- 2022-01-25 19:57:22下载
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tcp/udp
TCP (Transmission Control Protocol)和UDP(User Datagram Protocol)协议属于传输层协议。其中TCP提供IP环境下的数据可靠传输,它提供的服务包括数据流传送、可靠性、有效流控、全双工操作和多路复用。通过面向连接、
- 2022-03-28 20:15:53下载
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串口通信
用VC写的串口通信的程序,对与学习有很大帮助
- 2022-08-24 23:27:59下载
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sift-match code(c++)
对于一个初学opencv和图像特征匹配算法的还是比较有用的代码,我调试也通过了,匹配效果不错,能够完成两幅图像的相似点的匹配,这是一个完整的项目,只需要下载者配一下相应的库即可调试成功。我采用的是最新的opencv3.1和VS2010 ,值得学习的代码
- 2022-03-24 15:45:09下载
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用openGL实现三维地形实时显示
用VC++ 和openGL实现三维地形动态实时显示
- 2022-07-06 11:52:27下载
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jitter buffer
voip中抖动缓冲区的设置,对平衡延时和丢包起着非常重要的作用。本例是在speex编码基础上进行的抖动缓冲
- 2023-06-11 01:05:04下载
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第一个MFC的WinSocket编程示例
环境:Windows XP SP 3、 VC++ 6.0、 Windows Server 2003 SDK
使用步骤:
1、下载解压之后,使用VC++ 6.0 IDE打开.dws文件
2、点击“!”按钮运行程序
3、如果一切正常会出现一个对话框,然后选择下拉框中的“服务端”启动服务器进程--接着点击“监听”按钮
4、然后再点击“!”按钮运行客户端进程
5、如果一切正常,那么选择下拉框中的“客户端”启动客户端进程--接着点击“连接”按钮,让客户端连接到socket服务器
6、在客户端的“消息”栏中输入信息,然后点击“发送”按钮
7、点击服务器端进程,应该可以看见客户端发送过来的消息,然后可以在“消息”栏中输入响应信息,然后点击“发送”按钮,此时会在客户端进程中看服务器端进程响应的信息
该示例是实现了一个客户端对象对应一个服务端对象的socket的网络编程--最简单的VC++的网络编程示例。该示使用主要是自定义一个类--它继承MFC库中CAsyncSocket类,然后重写OnAccept, OnSend, OnReceive和OnClose方法来实现一对一的VC++的socket网络编程。注意:自定义类关联应用向导生成的对话框类,需要在头文件中书写语句“class CHelloSocketDlg;”,并且在.cpp文件中写入语句“#include "HelloSocketDlg.h";”,否则编译不会通过!
本示例使用Dialog模式的UI是为方便说明socket编程,在对话框类的OnInitDialog方法有初始化的成员变量的注释说明,在自定义类中的注释非常详细。本人觉得MFC使用异步通信类CAsyncSocket实现Java中的ServerSocket类和Socket类的编程效果,是非常牛的!(虽然本人认为它还封装得不够OO--因为它封装得让使用者觉得“很傻很天真”)。
- 2022-03-22 11:57:16下载
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VC++ 抓包程序,分析浏览器信息
VC++开发的桌面抓包程序,可以分析浏览器信息
- 2022-10-17 20:50:04下载
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选择排序,冒泡排序
调用time函数,输入一个在100到200之间的随机数,然后分别用选择排序和冒泡法排序。本次代码与上次比较,经过系统的整理,更方便阅读!
- 2022-07-01 03:07:34下载
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huffman树压缩解压缩
此程序首先扫描一遍输入文件并统计各个字符的出现次数,然后对结果排序,再由此构造Huffman树,然后对树进行一个遍历,并把各个字符的Huffman编码存到一个hash表中。
- 2023-07-14 22:15:03下载
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