登录
首页 » OpenGL图像 » 采用OPEN GL 开发的基于VC++ 6.0的机器手运动仿真程序

采用OPEN GL 开发的基于VC++ 6.0的机器手运动仿真程序

于 2022-10-27 发布 文件大小:981.41 kB
0 181
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

原创开发,在VC++环境下建立了OPENGL视景仿真环境,动画渲染机制,雾化及光照效果等,采用了多级显存的入栈出栈操作,实现了多级机器手的运动显示。相对于其他的实时仿真系统如VEGA等,该方案无需安装环境插件,且效率高,实时性好,可用作实时测控环境。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • OpenGL下,3D碰撞程序,某本书的示例程序,效果很好!
    OpenGL下,3D碰撞程序,某本书的示例程序,效果很好! -OpenGL under, 3D collision process, an example of a book procedures, well!
    2022-10-11 07:30:03下载
    积分:1
  • 骨骼动画源代码。使用工具:OpenGL+3dsftk
    骨骼动画源代码。使用工具:OpenGL+3dsftk-skeletal animation source code. Use Tools : OpenGL+3 dsftk
    2022-07-16 09:02:20下载
    积分:1
  • opengl烟花粒子系统
    opengl的烟花粒子系统,主要用于对烟花的仿真,适合于opengl C++的初学者,其中对粒子系统有很好的应用,也可以作为一种新型的贺卡或一份有意义的礼物,送给相送的人。希望大家喜欢,并且从中学到自己想要的东西。
    2022-05-10 17:02:05下载
    积分:1
  • OpenGl VC environment measurements a three
    OpenGl VC环境下绘制三围立体图形.程序原代码.-OpenGl VC environment measurements a three-dimensional graphics rendering. Procedures for the original code.
    2022-07-01 11:47:12下载
    积分:1
  • This is similar OPeninventor the activex control to the form of tree storage obj...
    这是类似OPeninventor的activex控件,以树的形式存储对象,构造任意复杂的实体和场景,由于是封装了OpenGL的控件, 用户只要知道怎么建模即可,不必关心OpenGL如何操作。在VS2003下编译通过。-This is similar OPeninventor the activex control to the form of tree storage objects, construction of arbitrary complex entities and scenes, as is the OpenGL control package, the user modeling can be as long as know how, do not have to care about how to do OpenGL. Under the VS2003 compiler through.
    2022-07-27 13:44:18下载
    积分:1
  • opengl简单的入门例子,初学者的入门例子
    opengl简单的入门例子,初学者的入门例子-Introduction to simple opengl example, the entry examples for beginners
    2022-02-06 05:24:09下载
    积分:1
  • OpenGL Bezier surface structure of the source
    OpenGL中构造Bezier曲面的源程序-OpenGL Bezier surface structure of the source
    2023-04-14 20:15:04下载
    积分:1
  • OpenGL 中的底纹和着色器( iOS )
    翻译 maninwest@Codeforge 作者:KarstenK@CodeProject介绍如何在 IOS 上使用 OpenGL 底纹。OpenGL 是个也可在其他平台可用的技术。背景我想更好地了解 OpenGL,因其图形性能和在其他项目中使用的兼容性。 使用代码包含的示例项目是根据 MVC-模式,从Xcode 纯模板衍生而来的,  Model-View-Controller 有助于将代码分成有用的片段。ViewController 类名副其实,控制视图工作的方式。重要的是Displaylink,因为这是从显示器中的回调或用于新像素输出的更好的 GUP 计时器。- (void)startDisplayLinkIfNeeded { if (!_displayLink) { self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:_viewOpenGL selector:@selector(display)]; [_displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes]; } }GUI 在存储控件的 Main.storyboard 中进行配置。它们通过 outlet(出口) 连接到  ViewController 。开始使用 OpenGL 为了以某种方式使用 OpenGL ,我通过 Objective -C 中的典型单例模式设计了一个 OpenGLContext  类。+ (instancetype)sharedInstance
    2022-05-08 07:40:50下载
    积分:1
  • 这个是老师留的作业,用OpenGL方针一个机械手开/关一个灯泡
    这个是老师留的作业,用OpenGL方针一个机械手开/关一个灯泡-the teachers to stay the operation of a principle with OpenGL manipulator on/off a light bulb
    2022-03-24 10:06:26下载
    积分:1
  • opengl 实现三角网的纹理粘帖 开发语言: Java 运行平台: Windows XP...
    opengl 实现三角网的纹理粘帖 开发语言: Java 运行平台: Windows XP-opengl achieve triangulation Texture 2005-06 development languages : Java Platform : Windows XP
    2022-01-31 11:51:53下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载